李蔷蔷
回顾已经过去的2015,Xbox one有成功也有失败,PS4游戏机无疑是索尼2015年的一大特色一大亮点,PS4从发售之初就已经指明了发展的方向,一款实用便捷的家庭式游戏机。
仔细分析不难发现,索尼对于PS4的平台运营一直是慎重、有大局观意识的,事实证明PS4是一款价格理想适中的游戏机,各项性能指标也是不错的。PS系列游戏主机一直是索尼公司游戏业务的支柱产业,然而PS4的主旋律依旧是独具特色的游戏阵容,尽管PS系列游戏机的一些缺陷和不足依旧存在,可是依然不能阻挡PS4在玩家心目中的地位。
在电子产品日新月异的当今社会,竞争和挑战并存,越来越多的游戏企业加入,正面交锋不可避免,想要在游戏主机中拔尖显然是要付出代价的!最近备受关注的steam,就是索尼的竞争对手之一。steam近年来加入主机研究的行列,不仅主机价格同PS4不相上下,且游戏平台性能更加强大。显然,经过评测steam的首款Alienware主机较PS4优势并不明显。
想要在主机平台运行主流游戏,硬件和配置的要求已经成为主机更新换代的制约因素。然而,就在PS4还未上市之前,索尼公司就有了“平价高效”的发展战略,明显快人一步。即便是在当下,PS4的硬件和配件仍旧没有过时。PS4搭载的8GB GDDR5内存以及高速传输速率,着实令其他主机厂商望尘莫及,比PS4性能高的,价格高出很多;比PS4性能低的,PS4显然是当之无愧的性能王者!
在实际硬件测试中,PS4更节能、更便捷、更大容量、噪音更小。PS4延续了以往的主机游戏特色,恐怖游戏《直到黎明》、益智游戏《活体脑细胞》、休闲游戏《万众狂欢》等等,都十分的优秀刺激、耐人寻味。
对PS4的总结:
相比于其他平台的游戏主机,依旧具有性能和价格上的优势;
独具特色的强大游戏阵容;
加量不加价,性能有了明显的提升,运行速度和存储容量有较大改观。
游戏操控器和手柄的不和谐问题未能得到解决;
产品创新未落实到位;
玩家的需求和呼声未得到官方重视和认可。
对于PS4游戏机,大家又持有怎样的态度呢?
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笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
电竞赵老湿
ps4作为目前本世代主机的销量冠军(基本上本世代ns和x1应该都超不过ps4了),之所以能够获得这样的成绩,除了自身的优秀之外,也离不开竞争对手的昏招频出。可以说,ps4有点躺赢的嫌疑。
要说ps4的成功,就得先说ps3当年发售之初的失败了。由于一代机皇ps2的大获成功让索尼有点忘乎所以,因此在ps3上加了很多与游戏无关的东西。蓝光光驱,cell的架构以及号称模拟宇宙的性能。这直接就导致了ps3成本居高不下,再加上初期画质并不太突出,使得玩家纷纷选择wii和xbox360,直到中后期神海和美末的出现才让ps3扳回一城。
因此对于ps4,这比索尼选择了小心谨慎,玩家会发现除了性能外,ps4与ps3几乎没有区别。这让机器的成本大大降低。就在此时,隔壁的xboxone连出昏招,先是说禁止二手光盘交易,随后又要求必须和肯奶棒同捆。紧接着加入了一堆类似于电视机顶盒一样的鸡肋功能,使得x1的价格远远高于ps4。更关键的是,x1的性能又不足于ps4,第三方游戏表现力都不如ps4。可以说是白送给ps4赢了这一局。
另一边的任天堂还沉迷于wii的成功,开发了后续机型wiiu,企图再次收货轻量玩家。谁知手游的出现让轻量玩家都转投其中,落后于时代的画质又让核心玩家选择索尼。ps4能成功,还真是对手送赢的。
游戏顽竹
PS系主机不知不觉已经出到了第四代也算是奇迹了 前三代其实就奠定了霸主地位 简单回顾一下各代战况↓↓↓
PS时期 游戏的黄金期各个公司大作的诞生期种类繁多盗版无敌 同期选手(任天堂N64死于高昂的卡带和第三方游戏支持少)世嘉SS(死于3D显示芯片薄弱过于依赖自己的IP失去第三方支持)
第二次大战PS2时期比较混乱 真正意义上的王者游戏符合绝大多数人的喜好游戏种类繁多盗版打遍天下无敌手 同期选手(任天堂NGC死于奇葩储存媒介第三方支持较少,世嘉最后的遗产DC同样死于奇葩的储存媒介游戏很少但制作精良随着PS2的出现第三方公司逐渐撤离,微软XBOX死于游戏性单一第三方缺失)
第三次大战PS3时期 差点跌落神坛的三公主 破解难度大导致相当长的时间只能购买正版游戏种类多没有盗版惨被压制 同期选手(任天堂WII 微软XBOX360)同一时期wiii以其价格低廉独特新颖的游戏方式重新掏空了持币观望者的钱包 XBOX360车枪球的代表则盗版疯狂连同WII一起压制三公之 个人认为算是平分秋色的时期.
第四次大战 寂寞的四公主 独占游戏大杀四方操作流畅度高会免游戏非常划算经历了三次大战之后存活下来的玩家多数已经奔四无所谓正版盗版但是已经丧失了游戏激情找不到和小伙伴围在电视前记录秘籍抢手柄一起玩的感觉了 同期选手(任天堂WIIU奇葩创新的产物手柄独特的理念为后续机种NS奠定了基础死于第三方游戏缺失 微软XBOXONE车枪球的代表独占游戏不多手柄操作比较优秀)
下一代 索尼??? 同期选手任天堂NS 微软天蝎座。。。。。谁生谁死
龙的视线
对于一个玩了几十年游戏的老玩家来说我也来评价一下。要评价PS4就要从PS一代开始说。当时社会是世嘉和任天堂的天下。当时世嘉推出SS的时候任天堂还是超任性能完全不能和SS抗衡。当时进入了3D游戏的开始,虽然一个个像木头人一样,但是已经很震撼了。不过SONY突然进军游戏机行业。性能比SS好一点。尤其是3D游戏。同样的游戏PS明显流畅一点。玩家纷纷投入PS的阵营。游戏厂商也纷纷为PS做独占游戏。由于PS的成功索尼一路保持着游戏机霸主的地位。第一次接触PS4我只能用惊艳来形容。那种画质简直在看动画片。由于PS4上还保持着独占游戏的优势所以大家还是选择PS4上的游戏。至少对我来说我已经很满足了,每次玩游戏都是一种享受。对PS4我就只能用一个大大的赞来评价。欢迎大家一起讨论。
光着身子玩游戏
独占,是其优秀的原因之一。不错的机能,优秀的性价比,也就是说,比起高配置电脑便宜很多,画面表现又不是差距太大,也是能发展到现在的筹码。大电视,接功放立体声,效果也确实比较不错。手柄的振动回馈能一定程度上弥补相对键鼠的差距。大量的第三方种类繁多的游戏资源,更是ps4牛逼的基础。所以,它很厉害。