第五人格:屠夫玩家是孤独的,不!我们还有拜访动作

【游戏没有圈儿】相信《第五人格》玩家都知道一些稀有皮肤很难获得,但是在拜访动作面前那些都“不叫事儿”,如果形容多款皮肤加身的角色是外在美的话,那么拜访动作可以体现“角色内涵”,甚至让人眼前一亮。目前游戏中的拜访动作屈指可数,监管者方面除了黄衣之主还没有正式推出,其他角色加起来不过是6件。它(拜访动作)与皮肤比起来完全应了物以稀为贵的那句传统老话。

第五人格:屠夫玩家是孤独的,不!我们还有拜访动作

拜访动作有什么用?在《第五人格》赛前的房间内监管者是无法与求生者玩家交流的,更不能打字,反之求生者可以在公共屏幕中随意聊天甚至是嘲讽屠夫……。那么拜访动作则可以很好的与求生者玩家互动,甚至是“吓唬一下”求生者以示军威,例如蜘蛛的潜台词是告诉求生者玩家:你们的言语成功引起了我的注意,小心脚下。

第五人格:屠夫玩家是孤独的,不!我们还有拜访动作

每个监管者都有着不同的拜访动作,红蝶则各种瞬移到对面并“娇羞的窃窃私语”。这个动作像极了惊悚电影中的桥段,让人不禁打个冷颤(好在没有吓人的音效)。它的潜台词是:请跑的快一点哦,不然……嘿嘿。

第五人格:屠夫玩家是孤独的,不!我们还有拜访动作

随着厂长的改版推出,它的拜访动作开始变得炙手可热,强势角色要是没了强势动作似乎变得太过单调。而且厂长的动作非常硬派强势,似乎是在叫嚣:你,还有你们都将成为我的刀下亡魂。

第五人格:屠夫玩家是孤独的,不!我们还有拜访动作

这些都是监管者的行为艺术,也是为数不多的《第五人格》“屠夫语言”,没有队友的我们只能靠自己。最后,这些拜访动作和稀有皮肤一样极难抽到,我们钟情于它之外也要“欧气附体”才行。@游戏没有圈儿


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