復仇者項目遊戲模式類型成迷,網傳神海創意總監將加入該項目

Crystal Dynamics在華盛頓貝爾維尤剛開了家新的工作室。工作室名Crystal Northwest,該工作室開始時將專注在復仇者(漫威旗下團體名,看過電影你們都懂)項目上,而Crystal Dynamics製作、備受期待的遊戲大綱將基於漫威系列復仇者漫畫。

復仇者項目遊戲模式類型成迷,網傳神海創意總監將加入該項目

Crystal Dynamics工作室的聯合負責人Scot Amos說:“我們組建了一個由行業先驅和經驗老鳥構成的隊伍,為的就是打造一個非常棒的遊戲體驗,並超出所有人的期望。”Crystal Northwest由Chad Queen和James Loe領導,二人在行業裡都經驗豐富。

復仇者項目遊戲模式類型成迷,網傳神海創意總監將加入該項目

​復仇者項目最初在2017年1月以宣傳片的方式公佈,直到現在,Crystal Dynamics也沒多提及遊戲相關的內容。據傳聞,Shaun Escayg將是該項目的創意總監(之前神秘海域的創意總監)。Visceral Games的老將Stephan Barry被Crystal Dynamics招聘來當遊戲執導。不過與其讓我們知道誰在後面負責這個項目,Crystal Dynamics還是沒透露關於遊戲的細節(畫大餅?)。

復仇者項目遊戲模式類型成迷,網傳神海創意總監將加入該項目

一開始我們會認為在2018的E3能看到新預告或者遊戲試玩,不過驚訝的是,復仇者項目並沒有任何演示。好消息是在這遊戲後有整個項目組(不然小工作室又該跳票),我們或許會在明年能看到更多關於該項目的信息。

關於復仇者項目目前的預告僅能看到幾個復仇者的武器,完全看不出任何遊戲形式和遊戲風格。

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