解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

賽博朋克的未來世界、解謎燒腦加動作跑酷,這款名為《海姆達爾》劇情向遊戲,憑藉著令人動容的故事、細膩的手繪畫風以及一流的遊戲配樂,獲得了大量玩家的好評。遊戲內容表現力可以說是上等水準,考慮到《海姆達爾》是付費買斷的獨立遊戲,今兒就和大家聊聊這款遊戲。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

《海姆達爾》是多結局的劇情向遊戲,故事中主角傑森,是一名黑客。為了調查15年前母親的離奇命案,開啟了一場穿梭虛擬與現實,追尋真相的奇幻之旅。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

海姆達爾是什麼?它是用來將人腦神經與計算機網絡連接的設備,藉此,主人公傑森可以在虛擬世界與現實世界之間切換穿梭。如果你看過《頭號玩家》,應該不難理解。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

首先呢,故事要從15年前開始說起,傑森的母親克萊爾和另外兩個合作伙伴創立了Ω實驗室,是未來科研的一枚新星,她們三人也被媒體稱為“三劍客”,然而克萊爾在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆達爾”。遊戲的主線便是15年後長大成人的黑客傑森,為尋找母親離奇死亡的真相而展開的一系列驚心動魄的故事。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

故事開頭採用的是回憶倒敘的手法,在序章的部分,其實並不需要過多的劇情,對於一些滿懷期待的玩家來說,看劇情會略顯無聊,因為遊戲過多的表現了小時候的主角想為媽媽準備禮物的心情。

不過隨著遊戲故事的進行,越來越多的信息逐一浮現,那時候你才會發覺劇情開始漸入佳境,尤其從第3章開始,你會發現自己開始沉浸在劇情中。說起來最開始序章其實很好地為劇情延伸鋪設了懸念,真的是調足了玩家胃口啊!到了這裡你覺得劇情無聊的,怕不是“真香預定”。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

再來說說遊戲的劇情風格吧,無論從人設、配音,還是從一些穿插的論點片段,都在滲透著對人生哲學的思考。雞湯文灌多了容易招人反感。《海姆達爾》故事當中雖然對很多東西都有所提及,但通常是一筆帶過,看得懂的玩家自然感觸頗深,看不懂的玩家也不必糾結。就像簡單的親情和複雜的友情,時不時宕開一筆,這樣的敘事手法會顯得恰當好處。

《海姆達爾》並不是一個簡單的在說故事的遊戲,解謎和跑酷是非常重要的兩種玩法。遊戲中每一章你都需要在解謎和跑酷兩種玩法之間切換。

在解謎部分,只能說設計的機巧,並不會說出現解謎遊戲系列常常出現的數獨、華容道,而是以一種多文本,動態情景和解謎要素的配合,去引導玩家邏輯推理。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

跑酷方面則是相對簡約,主要就是衝刺和跳躍,雖然保證整體跑酷動作的流暢性和爽快感,但跑酷難度讓眾多玩家望洋興嘆。其實製作團隊通過跑酷來展現黑客男主在虛擬世界穿梭,對抗防火牆的,收集數據的過程。說明還是很有想法的,尤其後續跑酷關卡還加了不少元素,讓重複的跑酷環節有新鮮感的注入。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

考慮到《海姆達爾》是個多結局的劇情向遊戲,為了讓多周目的玩家能體驗到遊戲樂趣,製作組也設置了全收集、全支線和跑酷的挑戰目標。不得不說,遊戲中的收集品做的相當有心,每個收集品都有一段微妙的背景故事。比起一些角色扮演遊戲,用簡單的筆墨告訴玩家,新手劍是全村裡最好的劍。《海姆達爾》的每個收集品都可以算是獨立微小說了。

解謎燒腦加動作跑酷《海姆達爾》一段虛擬與現實的故事

《海姆達爾》的製作人Keith曾在Game Jam 2015提出了製作這款遊戲的創意,如何用最傳統的“講故事”和做好玩的遊戲相結合,為玩家帶來一個完整而直達人心的故事呢?三年時間過去了,《海姆達爾》並沒有讓人失望,遊戲的系統和玩法早已有了改頭換面的革新,整個故事愈發完整,帶著點深度。這樣一來,故事講的通暢了,遊戲也好玩了。

最後,其實筆者早先覺得,解謎這種慢節奏的體驗,和快節奏的跑酷相結合是不可取的。但從遊戲後續的優化來看,《海姆達爾》在內容和玩法上的嘗試是值得鼓勵的。遊戲目前還是以一個付費購買的形式,如果你喜歡這麼一款劇情向的遊戲,《海姆達爾》這樣的精品是不會讓你失望的。


分享到:


相關文章: