廢土生存遊戲合集:比起死亡,我選擇在廢墟中求活

廢土類遊戲的環境多設置在孤島或末世當中,玩家需要依靠自己的雙手創造家園,外出搜尋食物,對抗黑暗中那些未知的危險。你或許會遇到一些與你志趣相投的同伴也有可能會遇到心生歹念的對手,策略性地安排自己每天的日程,探索收集高強度的武器,利用自己風騷的走位躲避敵人的攻擊,唯有強者,方能生存。

阿瑞斯病毒

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又一款以喪屍感染者為背景的末日生存遊戲,畫風與劇情設置都很精巧,輕易能夠戳中玩家的“萌點”。遊戲主要講述了玩家作為SOK小隊隊員在遭到同隊隊員背叛後一個人在末世艱難求活順帶嘗試拯救世界的故事,豐富的對話和選擇框有些時候讓人有時甚至不想繼續生存下去,只想一直和npc對話23333每一位劇情人物都設計得很獨特真實,讓人有很強的代入感。

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遊戲整體來說生存難度並不大,而且有詳細的新手介紹和新手指引,萌新們也可以很簡單地在這個末世裡生存下來,但對於老司機們來說可能並不夠刺激。

《阿瑞斯病毒》的戰鬥系統非常獨到,近戰的蓄力攻擊和遠程的瞄準都使整個打鬥過程趣味十足(遠程攻擊的方式超級像百里守約有木有)。前期的戰鬥並不難,到後期則需要一定的策略性走位才能最大化地節約物資消耗。

輻射避難所

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廢土類遊戲的經典之作,強勢安利一波。不再是傳統意義上的建造一個屬於自己的安樂窩,在這款遊戲中,你需要建設一個能夠保護所有人的避難所。電廠,水廠,餐廳,宿舍,科研所,廣播室等等,缺一不可。作為避難所的負責人,究竟是引領你的人民走向幸福還是死亡,都由你的每一個決定堆砌而成。

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在這間避難所中,你可以選擇大批量地繁殖後代(一對男女待在宿舍中即可生育),也可以選擇當一個冷酷理智的監管者,將資質不佳的成員派遣到荒無人煙的廢墟之中自生自滅,多樣的選擇性使得遊戲具有更多種可能。

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在廢土之下,你也並不知道會遇見什麼?裸鼴鼠,輻射蠍,死亡爪,一切皆有可能。如果玩家過於心急,同樣會遭遇火災,蟑螂等意想不到的事件。出門探險也有可能收穫原本獎勵列表中沒有的好東西。種種的隨機性使得遊戲過程中時不時就會出現小驚喜,完全不會感到無聊。

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同時給玩輻射避難所沒有玩過癮的玩家安利一下《輻射避難所OL》。與單機版十分類似的建造系統以及優化的界面看起來非常賞心悅目。戰鬥系統則沿襲了《倖存者危城》“房間”的設置,並與卡牌系統結合,房間中還會刷出各種各樣神奇的道具。雖然少了一些單機版中的隨機化因素,不過可以和小夥伴一起玩這一點也算是比較好地彌補了這一點。

活下去

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戰棋風格的廢土生存類遊戲,同樣的,遊戲提供了多位人物供選擇,模式分為劇情模式與生存模式兩種,而且每個人物有其不同的劇情與任務,再加上可以自己進行選擇的天賦系統,每一次進入遊戲都會有不同的體驗。

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遊戲的戰鬥模式策略性並不算太強,但想要將傷害降到最低還是需要玩家進行一系列後退,切換武器等操作,仔細估算自己與敵人的距離進行合理的判斷,整體來說並不困難。

在家園內也可以種植蔬菜,到了後期大佬們就可以窩在家裡,收收菜,打打屍潮,和商人換點東西,偶爾出去探索,過上安心的養老生活了。也因此,到了遊戲後期,模式逐漸固定化,高級材料爆率較低,會略顯枯燥,不過前期可玩性還是很高的。

倖存者危城

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絕地發行的一款末世沙盒類生存遊戲,在遊戲中,玩家需要尋找npc壯大自己的隊伍,出去探索尋找物資,絞盡腦汁在末世中生存下來。

在搜尋的路上,你會遇到各種危險與困難,當你在廢舊的居民樓中搜索時,按亮電燈,你可能會看見一大包方便食品堆在你的面前,也可能會看見一大波殭屍對你虎視眈眈。當然你可以選擇與之一戰也可以選擇迅速關門逃跑。多樣化的元素和由許多房間構成的地圖使得外出探險十分有趣,

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每過幾天,boss們便會來騷擾你,未適應遊戲節奏的萌新們很有可能在第一波boss來襲中便歡聲笑語打出gg,想要活下來便需要找到更多npc,造出更多武器。打鬥過程中也相當考驗玩家的操作,不斷地靈活走位可以躲避喪屍們的攻擊,大大滿足了操作黨的需求。

29天

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朋友的疏離?生活的壓榨?社會的憤怒?也許金錢才是逆轉的辦法。成功度過29天,這一億美金也就歸你所有,但與此同時,今天亦有可能是你人生的最後一天。並非傳統意義上的無盡生存模式,《29天》的遊戲目標就是活過29天。

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在屋外的不同地圖上,可以觸發不同的場景道具及人物,通過完成任務,你也可以召集更多的npc到你的基地裡,讓他們為你工作,也會獲得一些武器的圖紙或是特殊的材料。

到了遊戲的後期,生存的條件也會更加惡劣,連續不斷的暴雪天氣會讓玩家寸步難行。而當你真正存活到了29天,迎來的結局又會是什麼呢?這裡留一個懸念,歡迎有興趣的玩家去體驗~

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