你认为最经典的电脑游戏是什么?

何乐不勿


最经典的莫过于千禧年左右的游戏,那个时候,电脑的技术还不成熟,每个网民都是奔着QQ聊天和游戏去的,因为市场上根本没有太多的娱乐软件,而家庭中能买起电脑的又不多,当时在网吧常见的游戏有以下几个。

CS


大多数玩家都是组团去网吧玩,而且都是局域网游戏,虽然说CS画质不高,但在当时也是比较受人追捧的,可以练习技术出去炫耀,那个时候要是会玩电脑游戏,会换来一片赞许的目光,当时在外国有一个战队,可以用步枪打爆天空中的手雷,各种花式炫技术让很多玩家为之疯狂。

红警


当时和CS平起平坐,有的学生甚至在中午午休的时候不吃饭也要玩上一局,经常在学校里听到男生讨论法国巨炮的杀伤力问题,还有如何使用间谍去偷敌人的钱,后来家家都买了电脑,还有小伙伴在家里练习各种方法,我曾经就用了一天的时间,把地图上空布满了飞行兵,看起来极为壮观。

暗黑破坏神


随着电脑技术的逐渐完善,市面上开始出现各种各样的游戏光盘,而我最喜欢的就是暗黑破坏神,而且当时的光盘里还有各种各样的攻略、作弊器和加速器,遇到实在过不去的关卡,就作弊一下,遇到疯狂刷怪的时候,就用加速器把游戏进度调快,无聊的时候,可以一玩一整天,几天就会把游戏通关。

魔兽


如果想联网玩的时候,就需要购买点卡,但是我从来没有花过钱,家里有电脑,就买一张单机版的魔兽来玩,不过魔兽貌似比红警难了很多,想打出成绩来很是不容易,后来实在玩不过去,就打战役模式,感觉比对抗模式简单了很多,在我心中,也就是这款游戏在当时是最高大上的,现在有时候还忍不住想要玩两把。

以上四款游戏都是在我心中最经典的游戏,是现在的游戏无法超越的,如果有时间,真的很想再去回味一下,小伙伴们,在你们心中,还有哪些经典的游戏值得回忆哪?


不萌不游戏


作为95后,觉得最经典的两款游戏,一是CS,一是魔兽争霸。这俩货绝对出现在大多数90后的游戏记忆中。

没玩过半条命的我们,CS1.5、1.6对我们来说就是所有FPS游戏的爸爸。阿兹特克、导弹基地、沙漠1和2等等地图不仅沿用cs所有版本至今,而且各种竞技类射击游戏都仿制了这些地图。不管是在浩方对战平台还是QQ对战平台联机对打、玩僵尸模式,还是自定义单人打Bot,都其乐无穷。



魔兽争霸是一个游戏,又是很多个游戏,除了默认带的建造对抗模式和战役模式,还可以下载各种地图。每一个地图都是一种全新的玩法,Dota、澄海3C、守卫剑阁、保卫卢沟桥、丧尸围城……那会儿只要有个2M的网,连上个对战平台能玩一天一夜,丝毫不比现在的吃鸡娱乐性差。


星际争霸、红色警戒也很经典,不过作为一个云玩家,感觉还是没有CS和魔兽玩法多,这两个游戏真的是玩了十年了仍然觉得越玩越好玩,cs的画质虽然比不上起源比不上csgo,不过经典就是越过画质,看内核,cs的游戏内核天下第一!


Fresh鑫游戏


很多很多,这里先分析以下何为经典,我的理解是这样的,一款能够流传足够久的,口碑足够好的游戏。以下便来一一说明以下我认为的经典(请大家不要介意有近几年的游戏,毕竟这也是经典)。

1、仙剑奇侠传

对于仙剑奇侠传,我最先接触的反而是胡歌与刘亦菲出演的电视剧,当时感动的不要不要的,后来才渐渐的接触这个系列。不谈之后的作品,仙剑1真可谓是国产游戏的天花板之一,哪怕放在现在,也是一款能够大火的国产游戏,只是画面粗糙了些。

以下引用“月如去世”一诗以抒感慨:

香消玉殒魂归兮,徒留倩影昔日情。环抱伊人声声唤,天人隔绝永分离。

愿此挚爱永相随,誓约旦旦不分离。孰知断亘阻情义,此情只待永追忆。

2、侠客风云传(或武林群侠传)

河洛三部曲,尤其是由武林群侠传到侠客风云传,真的是打破我对中国传统单机武侠游戏的观念。这不就是我一直期盼的那种武侠游戏吗?尝尽世间冷暖,阅尽人生百态;仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。游戏真的是将这个江湖做到了极致。

你可以完全根据自己的意愿行动,游戏的自由度也极高。甚至你可以攻略多达10个妹子,达成情圣结局;也可以看完4本小黄书,解锁双手情人成就。所有的一起都由你自己做主。

3、命令与征服系列、帝国时代系列、星际争霸系列和魔兽争霸系列

这里因为几个系列都是RTS游戏,就放在一起说了。其中命令与征服系列,大家最熟悉的应该就是红色警戒2和3,而星际争霸1、2,帝国时代2、3以及魔兽争霸3.这些都是经典之作。也都是当年网吧开黑首选,间隔局域网,叫上一群人PK,或是一起吊打简单难度,亦或是被困难吊打。

4、GTA系列

从熟悉的罪恶都市到GTA5,可以说GTA系列每一款都是经典,甚至可以说每一款都是神作。真可谓R星出品,必属精品,无脑预购就行了。那么GTA6什么时候出,荒野大镖客不会跳票了吧!

5、P社N萌

最后这个算得上经典,也算不上经典。因为P社的游戏上手了就是款款神作,上不了手就是垃圾。这个东西主观情感很重,不看也罢。

当然还有很多很多的经典游戏,我这里也无法一一列举,那么如果还有什么我没有提到的,而你有十分喜欢的,欢迎在评论区留言讨论。

如果你喜欢我的回答,欢迎点击关注,评论,收藏,分享。谢谢!


该懒人无昵称


最经典的游戏应该是I社吧,让孩子们长大……好了,枫叔说正经的,对于玩家来说,不同年龄段,觉得经典的游戏是完全不同的。就和80后觉得CS经典,但00后更喜欢CF一样,所以,我来说说枫叔这个80后眼中最经典的一些游戏吧。(注意,我所谓的经典,不见得卖座哦)

首先对枫叔来说,经典的是《红警95》。要知道《红色警戒2》开始被广泛装到网吧电脑的时候,同类游戏诸如《帝国时代》、《星际争霸》一类也已经出现了。玩《红警95》的时代,多数网民还在沉迷于江湖六扇门等泥巴社区……那时候网吧里的红警玩家,都是开始采矿,然后满屏幕坦克,带一个泰坦就互冲。

其次说下《生化危机2》,这款游戏真正在当年就玩到的人,都是老玩家,游戏的画面效果虽然现在看起来让很多人觉得无法忍受,以致于多数人开始期待重置版的到来,但在20年前来说,这画面以及音乐,已经足够用恐怖来形容了。枫叔小时候都是关了音响玩这款游戏,同学们放学到主机游戏厅都是一群人一起玩,一个人操作,一群人壮胆。

再次说下《法老王》,很多年轻玩家不记得了,但雪乐山这个名字,在当时游戏玩家心中是一个标杆。最具代表性的作品,就是策略经营产品《法老王》,当时可以上帝视角发展城市,给人们带来幸福的体验,就是现在都没能够完全超越它的设计,是一个类型的开山祖师级产品。

接下来说下《突袭2》,虽然现在有了最新作《突袭4》,但是回想当年第一次见到《突袭2》的时候,枫叔的兴奋要比看到命令与征服、红警系列要强烈的多。这款小兵看上去都是小点点,但是各种载具,兵器可以让你统筹规划的大规模指挥方式,让当年的我眼前一亮,后期采用这一类型走红的游戏,就有大家熟悉的《英雄连》。

这之后,网吧多了起来,枫叔这种较早有电脑的人,开始觉得在家里自己玩不爽了。当时在家里自己玩的国产游戏,有《金庸群侠传》这类,然后很多人知道仙剑98,但幻想三国估计很多人听都没听说过。走入网吧的枫叔,第一批接触的游戏也就是CS,你没看错,当时画面就是这么渣。但后来我们流行过下面这款游戏,有童年的一定不陌生。

这款《流星蝴蝶剑》,是当时喜欢CS玩家的一个中国版调剂,当时很有人气,甚至一度让大家忽略CS的联机。那时候的网吧,就有四种玩家,一种是QQ聊天玩家,一种是九聊骂人玩家,一种是奇迹玩家,一种是CS和流星蝴蝶剑玩家。那时候老一辈玩家尴尬的事情,就是走进一个都在玩流星蝴蝶剑的网吧,问老板:“这里有装传奇、红月、千年吗?”老板说:“没有……”

最后补一个,99年出品的《三国群英传2》,该系列被我认为最经典的一代,当时不懂秘籍,喜欢三国的枫叔愣是用刘皇叔统一了天下,不容易啊。

97年,《古墓丽影2》也应该有不少玩家接触过了,老动作游戏了,当时在PS和PC上发行的,国内PC版比较难搞,多数都是当时电视机游戏厅里用PS盘玩的。就回想这么多吧,过了2000年,估计经历就和多数年轻人的记忆差不多啦。不过朋友们,如果你们小时候玩过什么冷门的游戏,不妨留言里告诉我哦。


枫评游戏


首先,这个问题没有绝对的答案,经典这个东西是讲究时代感的,比如说动画片,我们小时候最经典的动画片应该就是奥特曼,七龙珠了,连手势和口头禅都有:泰罗(赛文)奥特曼,变身!(不是芭芭拉小魔仙那个变身啊)

对于现在的小孩来说的话,光头强和小猪佩奇应该就叫做经典了;

在游戏方面,对如今的小学生来说的话,多年以后《王者荣耀》,《我的世界》,吃鸡游戏肯定会成为他们这一代的经典记忆的!

对我来说,当年吸着5毛钱2包的冰雹,走入2块钱一小时的黑网吧时,映入眼帘的几乎就只有两款游戏:《半条命CS1.5》和《红警》

如今再看现在的游戏,好多都有当年的影子,无论是地图啊,还是枪支属性啊什么的,

就连自己玩《刺激战场》的时候,都希望官方能出一把沙漠之鹰,来配上那把awm……


添添开心


不请自来;作为从没有网络开始玩电脑游戏的我认为是《魔兽世界》。2005年魔兽登陆中国,让中国玩家第一次知道做剧情任务升级而不是无聊的杀怪;第一次知道阵营和种族;第一次知道坐骑系统;第一次参加40人的团队大型副本(至今还没有其他游戏有过40人副本);第一次看片头动画像看电影。这游戏创造了太多太多的第一,谁也无法超越。其次就是《半条命》和《三角洲部队》这就是现在吃鸡等等游戏的鼻祖,不解释。当然最后必须得说说《传奇》了,这个刚开始大家伙从聊QQ就可以坐一整天转换到这一款网络游戏,我不知道在《传奇》之前有没有网络游戏,但这网络游戏绝对是当时全国网友支持率最高的热门游戏。


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