絕地求生PGI的比賽中,OMG憑藉優異的發揮奪得了FPP模式冠軍,TPP冠軍則被韓國戰隊獲得,傳統歐美強隊這一次並沒有問鼎。除了要稱讚OMG的實力之外,亞洲戰隊在PUBG上的表現也可圈可點,兩支問鼎的戰隊都是突破了自己和其他戰隊的“阻礙”拿到了含金量十足的冠軍,但比賽結束之後,關於PUBG和CSGO誰的含金量更足的討論卻引發了熱議。
在正統FPS競技比賽粉絲的眼裡,絕地求生的運氣成分佔據了一定的比重,所以無論PUBG怎樣變化,都難敵CSGO正統FPS的身份,並且在國外的FPS競技比賽中,CSGO有著無可比擬的人氣和歷史,對於絕地求生這樣的新貴來說,在很多人眼中甚至不值一提。
理解了這樣的背景,OMG這次奪冠後影響力好像變得並沒有那麼值得驕傲了,如果OMG拿到了CSGO世界賽的冠軍或許才是值得大書特書的事情,但事情該是這樣理解麼?縱觀國內的FPS史,好像都與FPS有關,CS開啟了國內網吧對槍熱潮之後,後來的FPS遊戲再沒有人可以達到CS創造的高度,這是客觀存在的事實。
但隨著時間發展,目前網吧玩CSGO的人不知道大家身邊還有多少,是否還引領了時代的風潮和熱度呢?時下如果要比較國內FPS遊戲的影響力,恐怕吃雞是當仁不讓的第一。其實這樣的爭論並沒有多少意義,無論是哪款作品促進了電子競技在國內的發展,就都是值得驕傲和高興的事情,曲高和寡這四個字用在CSGO在國內的囧境非常合適,既然現實是這樣,那還有什麼可爭論的呢?最後再次恭喜OMG拿到FPS世界賽的冠軍!
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