畫家修煉場看傷害統計確實輸出高,起碼是寶寶中的前三
實際進副本之後的實戰傷害還沒有幾個一級戰士高(刷了幾圈安圖妮),而且部分特殊怪物無法複製,傷害也會降低,所以點不點滿看自己喜好吧
綠皮的減移速還在,減攻速被砍了,但是加上數量被砍和綠皮自身攻擊時位移過大,已經徹底涼涼
雖然改版後女王的等級決定寶寶好戰性,但是經過測試,女王好戰性基本沒什麼用,以前的魔神統御整合到了絕對魅力裡,平A或者放技能的時候寶寶都會自動打怪,追求持續輸出的可以點滿,不追求的可以點1剩下的點拿去點其他技能
黑暗衝擊徹底淪為發動時候的蹭無敵技能,成為此次重做中被砍得最慘的技能了
寶寶數量砍了過後V字釋放了即使改了陣型所有戰士寶寶也能打到怪了
胸推傷害依舊在V字以上,理想狀態的不加TP的胸推傷害是不加TP的聚靈的80%,這次改版也算是回到了應有的傷害了
旋風這次加大了範圍,站在晴天二圖的最左邊放旋風能把地圖右邊坑裡的殭屍給吸過來--
激光和嘉年華兩個技能是無法在使用了鏟子之後使用,這點要注意一下
一般的傷害排名應該是:鏟子>一覺≈二覺(時裝未選二覺)>聚靈(滿TP)≈激光>嘉年華≈大亂鬥>胸推>V字
丟個加點模板吧,部分取捨參考
Nark:大部分技能都是本體傷害,領導力TP多那幾百智力沒必要點,還不說吃不到各種百分比力智裝備的增幅。體術肯定還是要選胸推,長時間戰鬥可以考慮再加滿旋風,女王好戰性實際我試了一級和滿級感覺差別不大
剩下的SP自行分配就可以了
新的主動buff:絕對魅力
基礎10級給寶寶增加660點智力
點滿TP後給寶寶增加990點智力
17級絕對魅力無TP
17級滿TP絕對魅力
吃寶珠隨動
同時鏟子的傷害吃絕對魅力的智力加成
又重新測了下,10點絕對魅力的TP大約提升了鏟子10%以內的傷害,但有時候站位不同鏟子傷害都會差距10%以上
所以SP、TP的取捨看自身的基礎情況吧
這次改版了過後小技能和寶寶應該會有一些爭議,想加小技能的也可以加加旋風V字胸推這些
碾壓還是能壓制壓吞噬魔,寶寶好戰性和貼身比未改版之前要高
想玩體術的也可以把寶寶的點、絕對魅力的點、共振的點和TP共振給洗了去點體術
PKC移速依舊沒修復(策劃該怎麼解決呢?)
取消了大爹和女王的開場CD限制,現在開場也可以直接秒招所有寶寶也算是大加強了
不過新的魔靈之牆在PKC還是略弱,不如老魔靈之牆
關於寶寶碾壓在爆發中的佔比,個人做了一個簡單的測試
在這個加點模型下30s內的輸出佔比為:
其中旋風和胸推釋放2次
此時的寶寶輸出為1.2087e,體術輸出為2.8853e
寶寶佔總輸出的29.5%
但是這個計算是把胸推的寶寶傷害部分統計在的總碾壓傷害裡的,實際上兩次胸推的寶寶傷害總共應該是2000w左右
實際寶寶碾壓輸出就應該是1.0087e,體術輸出為3.0853e
寶寶碾壓佔總輸出的24.64%左右
輸出時間越短寶寶佔比就越低,輸出時間越長寶寶佔比越高
寶寶碾壓還是有那麼一點存在感...
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