輕MOBA遊戲越來越受玩家寵愛?這幾款遊戲值得一玩!

隨著電子競技的逐漸升溫,MOBA遊戲也迅速在國內的遊戲市場佔有了一大份額的比重。但MOBA遊戲單局時間過長的特點使其不適用於所有人群。所以在《王者榮耀》成為現象級手遊後,MOBA領域也開始細分,衍生出的很多IO+MOBA模式的輕競技遊戲開始越來越受玩家寵愛,下面小編就為大家推薦幾款不錯的遊戲吧~

輕MOBA遊戲越來越受玩家寵愛?這幾款遊戲值得一玩!

繼《球球大作戰》、《貪吃蛇大作戰》大火後,國內遊戲市場湧現了不少IO類遊戲作品,帶起了一波“大作戰系列”熱潮。但這些作品都大都是復刻《球球大作戰》的玩法,直到去年中旬左右出現的《野蠻人大作戰》,又帶動了一波IO輕競技熱潮,和市面上眾多IO類遊戲相比,《野蠻人大作戰》採用了另類的像素畫風,贏取了不少像素遊戲愛好者的青睞。整體畫面也十分的簡單明瞭,色彩清晰易分,UI界面也非常簡潔,符合主流玩家的喜愛。另外《野蠻人大作戰》的玩法也很簡單,3V3V3團體大作戰,通過吃蘑菇和殺掉敵對方玩家獲得積分,積分最高的人為大魔王,受所有玩家針對。遊戲結束後,大魔王所在方獲勝。讓玩家們感到非常刺激。

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相比“野蠻人”,《鬧鬧天宮》就比較適合佛系玩家了,遊戲採取了橫版.io和MOBA相融合的模式,摒棄了傳統MOBA遊戲的推塔取勝的遊戲機制。在遊戲中,玩家組成4人小隊與另外4人小組對抗,遊戲過程中融入了.io元素,遊戲內容核心就是 “前期-攢桃發育、中期-搶桃決勝、後期-優勢跑酷/劣勢抓人”。而在這個雙方對抗戰鬥過程中,因各方因素、遊戲機制交互影響,讓戰鬥更加豐富多彩。且單局時間短,整體戰局控制在10分鐘以內,更能滿足玩家碎片化娛樂需求。

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《暴走禁忌》同樣是一款輕MOBA手遊,取消了兵線裝備等設定約束,將MOBA與IO玩法融合。遊戲中算上回城、一共就5個按鍵,其餘四個分別是左、右移動,跳躍、攻擊。每位英雄只有一個技能,在遊戲裡類似《超級馬里奧》的戰鬥場景下,加入各種道具、機關來豐富配合和套路,提升了更多遊戲趣味性。令玩家經常發出感嘆:“還有這種操作?”

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最後一款遊戲是魔幻MMORPG手遊《風色世界》,顯然這是一款“不正經”的MMO手遊~《風色世界》在其競技玩法中除了常規的“格鬥PK”之外,更是借鑑輕MOBA遊戲的設定,加入了“天空競技場”讓玩家可以用自己培養出來的角色來一場5V5的即時大混戰!玩家在競技過程中無需考慮兵線和經濟的運營和發育,對戰勝利的標準為最後獲得星星數量的多少。星星可以通過擊殺BOSS、路邊採集以及戰鬥中擊敗敵方玩家獲得。而且每當玩家獲得星星或是被擊殺,都會通過彈幕通報然後被敵方追殺。

輕MOBA遊戲越來越受玩家寵愛?這幾款遊戲值得一玩!

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相比於傳統的MOBA遊戲,天空亂鬥更加休閒娛樂。對於基本功的要求很低,玩家上手很快。誰說MOBA一定要打打殺殺,輕輕鬆鬆偷點星星就可以了嘛。

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