《王者榮耀》S12賽季,魯班後期掃射能秒殺坦克,爲何他如此強勢卻很少上ban位?

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咦?這個還真不是吹的,魯班的確有這個能力。魯班這個英雄早就在王者峽谷中了,而且受到眾多玩家喜愛。出場率一直居高不下,而且勝率也不低。

無論是剛入門的新手玩家,還是已經上王者的大神玩家。都會有人去玩這個英雄,可見他是多麼的受歡迎啊。畢竟魯班簡單粗暴,而且走路也比較拽的。

至於說他為什麼不上ban位,我一共總結了一下三點…

好了好了,不皮了,我們正式的來說一下。

強勢的魯班為何不會上ban位?

魯班其實是挺強勢的,只不過玩打後期。高達56%出場率的他,卻有著近52%的出場率。你不想承認他厲害都不行!


  • 強勢英雄太多

如今這個版本,強勢的英雄實在是太多了。總共才四個ban位,實在留不出其他位置給他。

像元歌雖然被削,但是技能機制在那裡,會玩的用起來還是很噁心。再就是司馬懿這個新出的英雄,玩家成兩極分化。一種認為他是坑比英雄,怕隊友拿。一種認為他太強勢,怕對手拿。

還有鬼谷子、明世隱、張良、阿珂等等,太多強勢或者噁心的英雄。所以實在是無法再分配一位後期強勢的英雄位置了。

  • 魯班前期太弱

雖然魯班在後期能夠一套技能+掃射帶走坦克,甚至直接秒殺訓練營的韓木偶。但是他前期實在是比較弱勢,傷害不夠、沒有位移、沒有什麼控制,幾乎就是被捱打的命運。


而這個版本雖然節奏變慢了一些,整體偏向於後期。但是也不乏很多英雄可以在前期打開局面。通過不斷的入侵敵方野區和抓其他路打開局面,而前期弱勢的魯班很是無奈。

  • 魯班不確定因素

說實話這種沒有位移、身板還脆、不能探視野、幾乎沒有控制能力的英雄,是容易讓隊友不信任的。玩魯班的很多,有大神就有菜雞。

特別是現在很多玩家喜歡一樓秒選魯班,這樣的話就很容易讓隊友不信任和被對面針對。不是每一次隊友都會去願意相信你,並且玩輔助保護好你的。

這個英雄絕對是一個能夠逆風翻盤的,但是很多時候都是還沒有到後期就被推掉水晶了。


如果你跟朋友一起開黑,並且喜歡打後期的話。可以用魯班來打的,注意走位和意識好一點,再加上一個好輔助。那這局比賽一旦到後期幾乎是穩贏的狀態,而且玩後期魯班還很刺激。那種一套秒殺坦克的快感,誰玩誰知道!


大小姐帶你飛


說到魯班這個英雄,很多玩家可謂對他又愛又恨。愛的是他在友方時能提供爆炸的傷害,發育起來後期見身殺神見佛殺佛,一管掃射下去連坦克也頂不住;恨的就是有些我方魯班走位往往不慎先被敵方突進秒殺,吃了大量的資源卻在團戰一秒躺,還沒開打就註定了是四打五的局面等等。不過說到魯班在S12賽季路人局的地位那可是能排上號的,得益於之前對於魯班調整中導彈能推開敵人這點自保能力的增強以及版本節奏的拖後,遊戲進行到後期只要團戰存活得夠久,魯班就能讓敵方見識什麼是射手後期的輸出。從出場率和勝率來看,在排位賽高達近60%出場率下還能保持52%勝率可見其強度之高,所以無論是低分局還是鑽石星耀甚至是王者分段我們都能看到他的身影。

特別是我在鑽石星耀分段奮戰的那段日子基本每把都能看到魯班,而且還相當搶手,要麼就是從一樓開始隊友就請求幫搶要麼手慢點就被對手給拿了。在感嘆魯班已然成為一塊香餑餑的同時,有人不禁要問,為什麼他後期輸出能力這麼強,卻幾乎沒見到他上Ban位呢?

留給隊友用,保護好魯班贏一半

魯班這英雄操作難度並不高,最需要注意的其實是他在團戰中的走位和意識。這就註定了會玩(暫且不說能玩的多好)魯班的玩家其實不少,那麼能先手拿到魯班的一方自然會有意識幫隊友搶魯班這個能保證後期的點。只要隊友魯班不犯什麼致命性的錯誤和穩住發育,團戰一堆人圍繞著他打的話想要贏還是很輕鬆的,我在打鑽石分段時就有明顯的感受,只要我們這邊拿到魯班70%的局都是能贏下的。

故意放給對手用,瘋狂針對

要知道魯班輸出能力雖強,可別忘了他還有一個外號叫“小短腿”。沒有位移技能,移動速度慢,僅有導彈一個保命技能的他在面對各種突進英雄是還是很無力的。在對面一樓搶下魯班時,隊友這邊就能選出像猴子阿珂典韋呂布宮本武藏等等一系列切後排能力強的英雄,瞬間在陣容上就佔得優勢。魯班作為一名小脆皮,再強也怕針對。

ban位得留給其他版本更為強勢的英雄

S12賽季排位中,ban位最常見的也是幾乎大家默認ban掉的基本就是元歌,阿珂,張良和明世隱這四名英雄,最近還新加了司馬懿這位成員,王者分段則會考慮優先ban掉鬼谷子這個版本T0級輔助。像魯班這樣高出場率高勝率的英雄其實並不少,猴子典韋等等均在列可他們也沒上ban位,原因很簡單:強勢難以像前面所說的幾位英雄能憑一己之力改變局勢,針對起來也要比他們簡單。

不知道大家平時在排位中不ban魯班又是有著別的什麼理由呢?歡迎下方評論區暢所欲言,還有別忘了給solay桑點波關注哦。


愛遊戲的Solay桑


在王者榮耀眾多英雄中,魯班可以說是一個顛覆了高端局低端局的一個英雄,下到青銅,上到榮耀70星,都有人在玩,其原因大家也都心中有數,魯班雖然在前期沒有傷害,但一旦拖到大後期,魯班的傷害就不是一般坦克可以扛住的,除非出個復活甲名刀外加金身,不然站在魯班射擊範圍內的人,統統扛不過他的被動掃射。

團戰可以輸,魯班必須死

但即便魯班後期擁有超高爆發傷害,卻也逃不過“脆皮+沒位移”的本質,如果沒有足夠的保護,魯班幾乎沒有發揮的餘地,在低端局還好,一旦在高段位的局中拿出魯班,無疑就是對面的移動提款機,會受到對面特別的照顧,“團戰可以輸,魯班必須死”!

魯班還不配上ban位

而一般我們看到可以上ban位的英雄,幾乎都是當前版本比較強勢的英雄,比如元歌、司馬懿、張良、典韋、阿珂、公孫離、裴擒虎……,哪個不比魯班恐怖,本來ban位就不夠應對,所以魯班更加不至於浪費我們一個ban位。

ban魯班隊友容易心態炸

不知道大家有沒有遇到過這種情況,你ban魯班不是為了不讓對面拿,而是怕被隊友拿到。因為其實遇到魯班那麼多場,真正能夠在後期帶飛的少之又少,所以我就ban了,然後隊友心態就炸了,瘋狂噴我,遊戲也玩不下去,就這樣掉了一顆星……

不知道大家有沒有遇到過這樣的情況,不妨留言一起討論一下吧!


王者格嘰


上天為你打開一扇窗戶,就一定會給你關上一扇門😂,遊戲設定是衝著平衡性去的,不可否認後期的魯班擁有著毀天滅地的輸出能力,但他的生存能力是永遠存在的問題,以下具體分析。

魯班太后期

後期的魯班就是個移動的小炮臺,威力無比所向披靡,可不要忘了,前期還有十幾分鍾發育時間呢,這期間魯班的威脅就小的多了,甚至談不上有威脅,如果能在前期有效的限制他的發育,使他成型週期變長,那麼他能起到作用的時間點就會越靠後,沒準比賽早早結束了,他的裝備還沒有出全。

魯班脆弱

這點是永恆不變的,強大的輸出能力伴隨的就是脆弱的身體,如果有強有力的切入型刺客針對他,一樣能限制他的作用,再鋒利的劍刃,死在劍鞘裡也是白搭,這從來都不是一個無解的英雄,反而是多數刺客比較喜歡抓的小短腿。

有更加需要ban的英雄

像是大家常見的阿珂,張良,元歌等等,優先級都比魯班高吧?威脅也都比魯班更大,魯班的威脅只有後期,前期還很可能是提款機,而那幾個是從頭煩人到尾,怎麼可能放著他們不ban去禁掉魯班呢?

魯班的強勢期還是太靠後了,很多玩家也很有信心將他扼殺在搖籃裡,事實也正是如此,魯班在前期的作用實在太小,單挑打團能力都不能,如果被一些快節奏陣容針對,那就會死的非常慘😂。


王者小學堂


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這個魯班後期確實很強勢,只要保護得好,基本上任何人近不了身,別說近不了身,就是看魯班一眼也有生命危險啊,但是魯班這麼強也還是有很多的缺陷的。

魯班的強勢期是後期。

前期和中期魯班在幹啥?都是很猥瑣的活著,稍有不慎就會被坦克給按在地上給摩擦致死,前期中期的魯班的傷害也不是很高,基本上是誰也打不死,但任何人都可以過來蹂躪一下小魯班,畢竟魯班是脆皮,血少還跑得慢,簡直就是自動提款機。

如果前期的魯班發育不好,那麼後期就是一個廢物,既然是廢物,那為何要禁他?

魯班的短板太嚴重。

我們可以看看魯班的技能,一技能是受累,二技能是飛彈,三技能是飛艇,對於魯班來說,這些技能都不足以保命,雖然二技能後來有了擊退效果,但是在前期根本起不了多大的作用,如果對面用的是韓信的話,相信一段位移就過來了,魯班想要憑藉一個二技能來救自己,前期是有點難。

根據平時大家玩的魯班的通用召喚師技能,用的最多的想必就是閃現,而一個閃現用完了就只能等死。

剋制魯班的英雄太多。

魯班的剋制英雄太多了,猴子、宮本、凱、典韋等英雄基本都剋制魯班,只要被這些英雄圍上去,相信反手就是一巴掌,直接把魯班拍死在牆上,管你後期有多強,只要是單遇到了,就別想活著回去。

大家都會發現,玩的好的魯班,其實身邊都會有一個好輔助,不然的話,就算你魯班玩的再好,也會被人給切死。

但在大多數的情況下,魯班遇到的輔助都很一般。



威威給你說王者


說到魯班這個英雄,很多玩家可謂對他又愛又恨。愛的是他在友方時能提供爆炸的傷害,發育起來後期見身殺神見佛殺佛,一管掃射下去連坦克也頂不住;恨的就是有些我方魯班走位往往不慎先被敵方突進秒殺,吃了大量的資源卻在團戰一秒躺,還沒開打就註定了是四打五的局面等等。不過說到魯班在S12賽季路人局的地位那可是能排上號的,得益於之前對於魯班調整中導彈能推開敵人這點自保能力的增強以及版本節奏的拖後,遊戲進行到後期只要團戰存活得夠久,魯班就能讓敵方見識什麼是射手後期的輸出。從出場率和勝率來看,在排位賽高達近60%出場率下還能保持52%勝率可見其強度之高,所以無論是低分局還是鑽石星耀甚至是王者分段我們都能看到他的身影。特別是我在鑽石星耀分段奮戰的那段日子基本每把都能看到魯班,而且還相當搶手,要麼就是從一樓開始隊友就請求幫搶要麼手慢點就被對手給拿了。在感嘆魯班已然成為一塊香餑餑的同時,有人不禁要問,為什麼他後期輸出能力這麼強,卻幾乎沒見到他上Ban位呢

魯班這英雄操作難度並不高,最需要注意的其實是他在團戰中的走位和意識。這就註定了會玩(暫且不說能玩的多好)魯班的玩家其實不少,那麼能先手拿到魯班的一方自然會有意識幫隊友搶魯班這個能保證後期的點。只要隊友魯班不犯什麼致命性的錯誤和穩住發育,團戰一堆人圍繞著他打的話想要贏還是很輕鬆的,我在打鑽石分段時就有明顯的感受,只要我們這邊拿到魯班70%的局都是能贏下的。

要知道魯班輸出能力雖強,可別忘了他還有一個外號叫“小短腿”。沒有位移技能,移動速度慢,僅有導彈一個保命技能的他在面對各種突進英雄是還是很無力的。在對面一樓搶下魯班時,隊友這邊就能選出像猴子阿珂典韋呂布宮本武藏等等一系列切後排能力強的英雄,瞬間在陣容上就佔得優勢。魯班作為一名小脆皮,再強也怕針對。


王者禁區


魯班在遊戲中是讓人又愛又恨的角色,自從本賽季增強了射手的裝備以後,魯班又回到了之前強勢的地位,而大家有沒有發現,這個英雄始終在ban位上沒有一席之地。


其實這種原因歸結於玩家大多都瞧不起魯班,雖然說強勢,但他始終是沒有自保能力的英雄,一個會玩的刺客,可以輕鬆的秒掉他,所以對他有些忽視。


而且在遊戲中,大家似乎都不禁強勢一點的英雄,而是側重於那些比較噁心的英雄,比如百里守約、蔡文姬等,因為所有的玩家都怕受折磨,殺要殺個痛快,死也要死個痛快。


還有一點,那就是現在玩魯班的人太多,一旦禁掉,很容易引起己方英雄的不滿,何況,現在還用魯班做本命英雄的人,他的英雄池絕對不深,禁掉了,就沒有拿手的英雄了。

有了以上幾點原因,魯班上不了ban位就很正常了,ban位不夠用、沒有傳說中那麼恐怖、持有率太高而又通用這三點都是不禁止他的硬性條件,。


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