黄洪平3
男孩模仿游戏内的人物操作,深夜跳楼?
临近开学,本来应该背上书包上学的13岁男孩小徐,却再也睁不开眼。
当天,小徐是住在舅舅家的。之前舅舅带着小徐在外面吃饭、看电影,游玩,回家后小徐在房间休息。可是之后,小徐不知道什么原因,在凌晨突然从高楼跳下,被发现时已经没有了生命体征。
在后续的调查中发现,小徐徐天赐在凌晨坠楼之前,一直在玩一款游戏,就是当下十分火热的"绝地求生"游戏。
在游戏中,玩家操作的人物可以直接通过跳窗坠楼的方式前进,并且不会受到严重的伤。因此,大家在推测小徐跳楼动机的时候,怀疑是被游戏迷惑,模仿游戏内的人物操作,深夜跳楼。
对于这样的结果,小徐的家长接受不了,他们认为害死小徐的元凶是游戏,表示将通过法律的手段起诉这家游戏公司。
事件分析
在这起事件中,家长可以起诉游戏公司追责吗?游戏公司是否有责任?
笔者认为,家长很难在法律层面追究游戏公司责任。
在证据层面,没有直接的证据能够证明小徐是因为玩了游戏,而有冲动跳楼的想法与举动;在逻辑层面,小徐虽然是未成年人,但年龄已达到13岁,属于法律上的限制民事行为能力人,有一定的逻辑思考和判断能力,可以区分现实中的跳楼和游戏中的跳楼行为,将跳楼直接和游戏挂钩,有点勉强。
但是,游戏公司一点责任都没有吗?有!!很明显,该游戏在对未成年人的防止沉迷的监管上,存在过失。尤其是这样一款涉及危险动作的游戏,虽然并不是针对未成年人开发,但是更要防止未成年人沉迷与模仿。游戏公司在这些举措上不仅受到政策法规监管,更要有自身的社会责任。
同时,对于家长监护人来说,并不能把责任都推给游戏,游戏可以做的是通过技术手段例如实名制等形式,防止未成年人沉迷,而家长才是孩子接触游戏的第一道关口,家长的监护职责不可推卸。
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法律顾问家
我们都为这个孩子的离世感到可惜,但是却不能把责任完全推到游戏上去,父母也要承担一定的责任!
不可否认,眼下很多游戏已经渗入了很多不健康的内容,暴力、色情、抢夺等环节吸引着青少年用户。许多孩子为此荒废学业、盗刷父母银行卡、甚至走上了刑事犯罪的道路。这一类不健康的游戏被视为“精神毒品”,严重危害着青少年的健康成长,但是如果只是通过打击游戏来制止这种现象,恐怕不能根治问题。
青少年本身对游戏的理解、对时间的管理就无法控制,如果这个时候父母、老师不做正确的引导,孩子很容易就会走上“歧途”。
“吃鸡”游戏只是一种娱乐形式,本身不具备任何伤人性命的可能性。但是由于很多青少年在接触这个游戏之后,不会合理安排时间,迷游戏无法自拔,导致精神恍惚,做出跳楼等伤害自己身体的事情,父母的责任也是不可推卸的。
事件还原:8月30日深夜,海门市区某小区发生一起坠楼事件,13岁少年徐天赐从舅舅家四楼坠落,第二天早上被发现时已经没有了气息。。
坠楼男孩母亲表示“警方报告出来,在11点46分,他就在玩游戏,12点多钟就跳楼,而他玩的游戏,叫“吃鸡”游戏,里面叫你小孩跳楼,没关系的,出一点血人又会活过来”,他没有什么自杀理由,除非他的大脑还沉浸在这个游戏,他试着尝试去看看游戏里所说的,跳下去是不是能活过来,我儿子绝对是游戏害死的,绝对不会是其他原因的。我不希望后面的孩子再像我儿子那样沉浸于网络,然后发生跳楼,自残。”
我们理解父母的心痛,也理解孩子去世之后没有任何人来承担责任时父母的气愤。但是说句良心话,一款游戏的诞生要经过相关部门的审核,既然能够通过审核,是不是表示该游戏还是可以被广大群众接受?
游戏毕竟是游戏,不是现实,如果连这个都分不清,出了事一味让“游戏”背锅,那家长的责任就不用追究了吗?
社会只要在发展就一定会产生各种各样的“诱惑”,父母要承担教育孩子的责任,
正确引导孩子的价值观,正确看待网络游戏,而不是一味的追究游戏的责任,一款游戏被告“破产”,另一款游戏也会诞生,父母不可能通过一场一场的悲剧来制止游戏的传播,来提高社会的安全性。同时,也提倡国家出台相关法律法规,严格控制各种网游的质量,避免再造成悲剧!
北京冠领民商律师团队
理解这名母亲的心情,但是客观的说作为家长是孩子教育的启蒙人,自身应当担负起更多教育的责任,而不能在事发后将责任全部推卸到游戏一方。当然作为游戏制作人也应该考虑到孩子年纪的问题,对于一些危险动作予以提醒。
死者徐天赐在8月30日凌晨0点47分坠楼,坠楼前一直在玩一款叫做"绝地求生"的游戏,也就是玩家口中的"吃鸡"。徐天赐的母亲说:“他玩的游戏叫‘吃鸡’游戏,里面叫小孩跳楼没关系的,出一点血人又会活过来。”在"吃鸡游戏"中,玩家可以通过跳窗的方式,从房间中出来,且仅仅会受一点伤,并不危及生命。
目前,警方已经排除了徐天赐他杀身亡的可能,但不排除孩子由于沉迷网络游戏,做出了不理智行为而导致跳楼。
至少目前可以肯定的是孩子的死亡已经排除他杀,所以主要矛盾点就是集中在:
1、究竟是不是因为游戏的原因,导致孩子自行坠楼身亡?
2、如果不是游戏的原因,孩子为何会坠楼?
从目前的结论来看,显然更倾向于认为孩子的死亡是因为模仿游戏造成,但是这也仅仅是一种推测,所以孩子的母亲想要依据这一点去起诉游戏出品方来索赔,估计难以得到支持。
其次从孩子的教育出发,孩子的教育我认为最根本的第一负责人应当是孩子的父母。不能因为忙于工作就忽略了孩子的教育问题,然后放纵孩子去玩游戏,出了问题又怪罪于游戏。作为家长应当更多的从这件事本身出发,去思考自己教育的缺失,而不是将责任推卸到别人身上,求得心里上的安慰。
麋鹿说法
这件事今天刚刚爆出来,具体的前因后果还不是特别清晰,我们先来看看孩子家长采访视频。
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金小主666
很奇怪啊,我也算最早接触电脑,电子游戏的那拨子人了,好好的电子游戏,一进我们国家没多久,就背上了电子海洛因的原罪,对此,我觉得有些话必须说说,自己家庭教育出问题,别推给社会,早些年,那种成群结队,无所事事,整天蹲马路牙子上的少年,比后来逮着机会就跑网吧去的网瘾少年,可危险多了。现在,电子竞技都进了亚运会,居然还要为这些烂事背锅。
我们不妨说的残酷点,比如前些年,那些会把自己孩子,送去给杨教授电击的家庭,自己摸着良心想想,假如没有网吧,你孩子是会上清华北大,还是会跟人去马路牙子上蹲着,成为罪犯替补?同理,什么样的家庭教育,会教出这么个十三岁还能学吃鸡跳楼的二货?恕我直言,可能吃鸡挽救了他好几年,活到十三,没有吃鸡,那每年暑假必放的咚咚咚咚,里面腾云驾雾,有几个比吃鸡飞的低的?你要不要去怪杨洁,怪六小龄童?一出事,马上把事情推给社会,还马上会冲出来一堆圣母,是啊是啊,电子海洛因果然害人,果然又出事了!
反正在中国,死人就是最大的理,可怜的母亲就是理。但是谢谢,我不同情,我觉得你自己的教育,甚至你的遗传基因,都比吃鸡对孩子的死负有更大责任,而那些圣母,就是支持这种胡乱推卸责任,从不检讨自己,接着让这种烂家庭都能一次次混过关,不被谴责,无法总结教训,一代代接着坑害孩子的凶手!
李三万的三万里
孩子小愚昧无知,家长竟然也愚昧无知,身为监护人竟然纵容孩子通宵玩游戏,结果让孩子在游戏中产生幻境幻觉,而后坠楼身亡,面对这样的结局,家长不思悔过,竟然要去状告游戏公司,真是可笑。
正常来讲,凡是有责任感的家长,一般都会针对孩子玩手机和电脑游戏格外重视,除与孩子一起制定手机和电脑使用规则外,还要做好监督与管理工作,从而避免孩子因为过度沉迷游戏而产生网瘾。但是总有相当一部分家长非旦不严格管教孩子,还纵容孩子任意玩游戏,这不是明着害孩子吗?
有些人认为,丧命的13岁男孩子是因游戏之害的结果,但是游戏公司不会买这个帐,因为只要该公司有合法的资质,就能正当地经营自己的游戏网站。因此说,家长想投诉游戏公司根本没有道理,也不会承担责任。如果你有兴趣,不妨去研究一下那些游戏网站的声明,大都是免责声明,如禁止未成年人玩游戏,在游戏网站注册时要实名制等。
如果家长对游戏网站怎样操作和运营都不清楚,你说如何去加强对孩子的管理啊。一个未成年的孩子,是如何注册登陆游戏网站的?是用了谁的身份证?在孩子玩游戏时,家长是否做过监督与检查,看看该游戏是否对未成年人有害?如果家长无视孩子玩游戏,相当于监护与管理失控,一旦孩子意外身亡,需要承担监护失责的法律后果,非常遗憾的是,现行法律对这块的追责力度远远不够,才导致家长不认真履行家庭教育责任。
最后,我要说的是,游戏产业是国家文化产业的一部分,合法全规的游戏公司短时期内不可能被取消。因此,唯有家长充分重视孩子对手机、电脑、网络、游戏的管理和教育才是关键。
韩国成老师
每一代人,都会被说成毁掉的一代,说辞都一样,只不过找的外物在变化而已,比如说迪斯科,比如说录像,比如街机,比如电视游戏机,比如日本动画片,比如手机ipad......那么有哪一代被毁掉了吗?没有!任何一代人,在成长的过程中,都会受到新鲜事物的冲击和诱惑,都会有一些影响,也有人被毁掉,但更多的人成长了起来,成为了这个社会的栋梁。无论是游戏,还是动漫,这些都成为了我们最美好的儿时回忆,并没有毁掉我们,反而让我们受益。
所以说,无论是游戏,还是手机,本身都是中性的,能否被毁掉,一个取决个人的自律,另一个更取决于家庭的教育。很多家庭,从小就纵容孩子的各种需求,你看看多少2 3岁的孩子拿着父母的手机在玩?在看抖音?这不是天生的,而是我们管教的失职,等到他们上瘾了,我们想收回了,就很难了,于是要么继续放纵,要么动用暴力,但无论那一种都不是好的选择,如果孩子自控能力差,那么他很可能就被手机和游戏毁掉了,其实我们想象,毁掉他们的难道不是作为父母的我们吗?
这个时代,你完全不让孩子接触手机和游戏,那是不可能的,但一定要有底线和原则,和孩子之间形成一种契约,可以有条件地给他们玩,但必须由我们控制玩的内容,条件和时间,并且和孩子做好约定,一定达成约定,就坚持,没有妥协的约定才是契约。我们不可能要求一个几岁的孩子有自律的能力,但是我们可以逐步帮助他们建立这种能力,而不是最开始放任不管,然后一夜之间想撤销这种放任,那显然会遇到巨大的阻力。
对于这样的悲剧,家长可以去找各种原因,可以把责任推卸得一干二净,但结果是无法改变的,而且是从最开始就注定的。
爱陪娃的熊叔
8月30日,发生一起疑似吃鸡跳楼事件。一名13岁初中生跳楼,其母要状告游戏公司
说实在的,游戏不背这个锅。人的自控能力去哪里了?孩子父母给孩子买平板是否考虑清楚了,也是有责任的。
游戏偏见不仅平凡人,也包括其他人。
奥委会主席巴赫说:不移除暴力元素,电竞就不能入奥。
“我们不能在奥运会项目中加入一个提倡暴力和歧视的比赛,即所谓的杀人游戏。每一项奥林匹克运动都起源于真正的人与人之间的对抗,体育是文明的表达方式,如果出现了‘杀人’这种行为,就不符合奥林匹克价值观。”
八部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案》公布。诸如确保小学生每天睡眠10个小时,严禁学生将手机等电子产品带入课堂,控制新增网络游戏上网运营数量等。
亚运会电竞比赛夺冠,媒体转发。
然而你不知道,根本看不了比赛,CCTV没有看就算了,连直播平台都没法观看,曾有一个主播发了电竞亚运会直播视频,被封号20年。
有版权也不播放关于游戏--电竞画面,据说是因为广电下发关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》;
2、各级广播电视播出机构一律不得开设电脑网络游戏类栏目,不得播出电脑网络游戏节目。同时,要在相应的节目中宣传电脑网络游戏可能给未成年人健康成长带来的负面影响,积极引导他们正确利用电脑网络的有益功能,正确对待电脑网络游戏。
3、各级广播电视行政部门在接到通知后,要对所属各级电台、电视台有关电脑网络游戏宣传情况进行全面清理检查,并建立健全管理制度,加强宣传管理,坚决防止任何有害未成年人健康成长的节目播出。
另一方面,2018年8月24日起到9月23日国家广电总局就《未成年人节目管理规定》在中国政府法制信息网上征求意见,其中一条禁止宣传、介绍各类电子游戏。
都已经8012年了,居然还这么偏见,真的是可悲。表面上说:游戏是正常的,要鼓励。
实质上,到了跟游戏有关的坏事,都要甩锅给游戏。
小斯说手机
人民日报都发声了,我们要防的不是游戏,而是沉迷。为何孩子宁愿沉迷于虚拟的游戏世界,而不愿融入现实。
第一.家庭环境和父母的影响,父母是甩手掌柜型的,只负责把孩子生下来,却没有起到教育和引导的作用,此时孩子认知世界都是自己一步步摸索的,所形成的价值观和世界观极其脆弱,别人不经意的一句话可能就会打破这种平衡。而游戏却正好能填补由于生活中落差而带来的一些内心平衡,使自己能暂且逃避现实,麻痹自己在生活中孤单的角色的定位。
第二.游戏最吸引人的机制就是成就机制,人为什么喜欢玩游戏,因为游戏能带来虚拟世界的满足感,并且能在达到相应条件后获得成就,这种成就会给人带来一种愉悦。举个例子,王者荣耀获得十连胜,又比如刺激战场个人吃鸡等,在经过一番猛如虎的操作后带来的荣耀成就。
第三.孩子的心智还不够成熟,对于世界的种种现象还分辨不清真假、利弊,孩子的所有行为都是父母身上的映射。如果能让孩子活一回,如果不改变观念和落实教育责任,孩子也会重蹈覆辙的。
最后祝愿祖国的花朵都能茁壮成长,成为自己理想中的人。
纳微视动传媒
首先,吃鸡游戏很多人都在玩儿,如果每一个玩儿这个游戏的人都选择了自杀,或者是百分之五十的人,那么你可以怨这个游戏有问题,可是事实并不是这样,法律赋予我们的权利不是然后你用来无理搅三分的,孩子的选择固然很悲哀,但究其原因还是因为你们做家长的不负责任。别丢人了,我就不明白,那些动不动就拿不是当理说的人,即便你讹钱得逞了,这些钱你花着舒服吗?还是心地善良点儿吧!人要是没有了良心,会遭报应的。讹别人的时候,钱是烫手的