王者荣耀:KPL五大“变态”体系,榜首除了ban掉没有办法应对!

大家好,我是圈圈。KPL是王者荣耀里最高级别的赛事了,代表了王者荣耀的最高水平。王者荣耀相比于LOL版本变化较快,所以一般能在KPL站稳脚跟的都是善于开发创新的队伍。在KPL四届历史中,有哪些变态体系令人印象深刻呢?让我们来看一下。

第五名:QGhappy的后羿体系

在2017年的KPL春季赛中,QGhappy初露锋芒,常规赛的时候便取得了KPL历史上最长的连胜。当时时候普遍都是走下路的,像孙尚香、马可波罗这些英雄非常的热门。后羿是个非常强的射手但由于缺乏位移不是很热门,但QG却开创了后羿体系并将其发扬光大。

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后羿体系对于辅助的要求非常高,当时QG的老杨视野探的非常好,给后羿大招命中提供了不错的视野条件。在总决赛中,梦泪的宫本频频被后羿大招射中先手被秒,这让刺痛的后羿尽情输出没有后顾之忧。当时一些队伍在面对QG的时候,必禁的就是后羿!

第四名:杨玉环体系

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在今年的KPL的春季赛中,杨玉环无疑是最亮眼的法师之一。在春季赛刚刚开始的时候,杨玉环就拥有极高的胜率,既能打伤害,又能奶队友,风靡一时。之后杨玉环接连被削弱了三次,但是依然还有上场的空间,可见杨玉环的强大之处。杨玉环作为中路,加上项羽刘邦这类的巨型坦克,打团可以肉到让对面绝望。

第三名:自由人打野体系

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自由人打野体系最早是由BA黑凤梨开发出来的,当时他们还未进入KPL,在次级联赛中所向披靡,战无不胜。自由人体系,就是射手进入野区解放自己,为了让射手更平稳的发育。能够充当自由人打野的一般都是有位移的射手,比如马可波罗、公孙离等。自由人打野能够让队友拥有稳定的输出点,相比于刺客,自由人打野拥有更远的攻击范围,不至于到了后期还没进入战场就残血。

第二名:姜子牙体系

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姜子牙已经被削了一次,现在队友升四级的速度已经慢了下来,被削之前他的被动让他自成一个体系。队友凭借姜子牙的被动迅速升到四级,在领先对方等级的情况下,通过运营滚起雪球,将前期节奏加快,是敌方陷入经济劣势的恶性循环中。但是如果队伍自身没用那么凶的打法那这套体系是打不出来的。

第一名:大乔体系

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大乔体系是目前KPL中最无解的体系,毫无反制办法。大乔想打就打想走就走,传送优先级实在是太高,根本不可能被留下。从中期开始,大乔的电梯流抓人,配合老夫子简直无敌。想抓哪路老夫子先困住如果可以大乔开大招召集队友将其进行击杀,然后推塔,根本防不住。想要打败大乔体系,就要压着大乔打,前期击垮队手不让大乔从高地出来,但双方水平相差无几的情况下很难做到这种效果,所以想要反制只能ban掉大乔。

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