CPU不是最重要的?这些方面做得好游戏才会更流畅

对重度游戏玩家来说,一款好手机就像趁手的武器一样,但是一旦这把武器有了裂痕,就算你有再好的技术,也很容易在战场上落败。那么要怎么挑选武器?额,手机呢?那就得从几个方面来说了,处理器、运行内存,屏幕材质及大小。

处理器

CPU不是最重要的?这些方面做得好游戏才会更流畅

我们都知道,作为手机的心脏,处理器是最重要的硬件,它的型号和主频大小直接影响手机的性能,但是处理器却不单是指CPU(核心处理器),它还包括GPU(图像处理器)。因为这两者一般都是集成在一起的,而CPU承担了手机的大部分运算功能,所以我们很多人总是习惯性的忽略了GPU。但在重视画质的大型游戏中,GPU的作用是CPU无法取代的,GPU主要用于图像显示及特效渲染。如果把CPU当作控制手机上所有元件的将军,那么GPU就是它手下的小兵,虽然做不到将军那么全能,但是在具体的执行上却还是得靠它来。拿VIVO X21屏下指纹版为例,它的CPU使用的是2.2GHz骁龙660八核处理器,GPU型号为Adreno 512,作为一款中高端的处理器,在一局高画质的王者荣耀游戏中,它的帧数稳定在55到70之间,运行很流畅,并没有感觉到卡顿。

运行内存

CPU不是最重要的?这些方面做得好游戏才会更流畅

在现在的大型3D手游数据包越来越大的情况下,需要的手机内存也变得越来越大,但是除此之外,运行内存也很重要。顾名思义,运行内存就是在程序运行时使用的内存,它决定着程序在运行时的流畅程度,运行内存越大,它能运行的程序越多,运行时越流畅。

再拿时下流行的王者荣耀来举例,这个游戏低画质时所需要的运行内存大概在1G多左右,但是手机的其他程序也是需要占用运行内存的,所以实际至少需要2个G的运行内存才能流畅运行低画质的王者荣耀。

显示屏

CPU不是最重要的?这些方面做得好游戏才会更流畅

因为现在的手机一般都是全触屏手机,所以手机屏幕的分辨率大小和触摸屏的灵敏度对游戏玩家来说是很重要的。而屏幕的色彩和材质则是影响观感和手感很重要的两大因素。一般来说如果是玩大型3D游戏,屏幕尺寸当然是越大越好,现在新出的全面屏手机那就是首选。不过全面屏也有个坏处:那就是容易不小心按到返回键。VIVO X21屏下指纹版有个游戏模式功能,这就比较人性化了。除了聊天窗口能够缩小等,游戏过程中还可以防误触,在玩王者荣耀时不至于在全屏打字时被人围攻都不知道。

在注重游戏体验的朋友看来,以上那些方面是影响游戏性能的关键吗?如果有不同意见,欢迎留言讨论。


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