《神界:原罪2 決定版》深度評測,本世代最好的RPG遊戲

《神界:原罪2 決定版》深度評測,本世代最好的RPG遊戲

隨著《神界:原罪2 決定版(Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition)》的推出,綠維瓏上的冒險之旅也再次翻開了全新的一頁。它對原版遊戲進行了優化,擁有PC版遊戲的玩家們將能免費升級到這個版本,而主機玩家們也將首次體驗到這款傑出的等視距遊戲。這款近期以來最好的RPG遊戲,幾乎在主機上實現了無損移植。

《神界:原罪2》絕對是畫面最為驚豔的等視距RPG遊戲之一,而這一特質也很好地保留了下來。最終的畫面質量還是要取決於你的主機性能,而Xbox One X和PS4 Pro的HDR圖像將能為你帶來絕佳的視覺體驗。遊戲在Xbox One和PS4上也有著不錯的表現,只是在圖形密集的區域會出現明顯的掉幀。當戰鬥中途出現大量火焰特效的時候,幾乎每種主機都偶爾出現過卡頓的情況。不過整體對比下來,還是Xbox One X的表現最為出色。

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Larian Studios在《決定版》中添加許多積極的改動,但是如果你沒有深入體驗過原版遊戲的話,那麼也許難找到其中的區別所在。新內容包括全新的角色故事和交互選項,重新設計的戰鬥與角色進程,更加簡單的故事模式,以及易於理解的競技場模式。其中,最讓我期待的還是完全重寫之後的第三幕劇情。

高質量的手柄操作

對於一款移植版的遊戲來說,鍵位的設定將是決定其成敗的關鍵,因為和鍵盤相比,手柄上的按鍵的確非常有限。值得慶幸的是,《神界:原罪2》的手柄操作絕對足夠直觀。通過圓盤和滾動式的菜單設計,你的所有操作都將能在幾步之內完成。雖然和PC版相比,我也的確遇到過一些不夠流暢的地方,但是遊戲的整體表現著實令人驚訝。像拆分隊伍、整理物品、調整技能欄等相對複雜的操作,都可以在主機上輕鬆實現。區域搜索功能則會在你收集戰利品時帶來極大的便利。

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當然了,和鼠標相比,通過手柄控制的光標的確不夠精確。Larian已經進行了相應的改動,例如添加戰術鏡頭或者在地圖上高光顯示友方角色等等。然而我還是偶爾會攻擊地面,或者把Buff加到敵人身上。這些情況只是偶然出現,總體而言,《神界:原罪2》的手柄操作還是非常優秀的。

迷人的盟友和敵人

這種直觀的遊戲體驗同樣體現在了本地雙人合作,以及在線四人合作裡。在本地模式中,遊戲會根據兩名玩家之間的距離,在同屏和分屏模式之間無縫切換。轉變角色的過程也顯得非常流暢。雖然在我體驗原版遊戲的100個小時裡,都選擇了孤狼的路線,但是與朋友開黑的過程也是非常有趣。

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全新的競技場模式是我一直在期待的內容。《神界:原罪2》擁有等視距RPG遊戲中最具策略性的戰鬥系統,研究新套路的過程也總是充滿了樂趣。該模式允許至多4隊、16人同場競技,並將帶來無止境的歡樂。玩家將能通過對16位傳奇角色的隨意組合,創造出極富策略性的玩法。你可以和其他玩家聯機或者本地對戰,也能對AI發起絕望的挑戰。即便在玩了十幾把之後,這項玩法依舊讓我感到非常新鮮。

總結

《神界:原罪2 決定版》為玩家帶來了體驗近年來最佳RPG的一種新途徑。不管你是迴歸PC,還是首次在主機上體驗這款遊戲。它的靈活性、個性和魅力都註定了一場無比驚人的冒險之旅。 ​​​​

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