王者榮耀不知火舞史詩級加強,張大仙是如何解釋她擁有超8段位移穿牆的?

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8月6日的體驗服更新中,不知火舞有三個改動,首先是不知火舞釋放技能後的被動翻滾,可以像其他英雄一樣可以穿越地形。



依靠自身被動的改動,不知火舞便可以來回穿梭在王者峽谷。所以說不知火舞如果在正式服上線,那麼他將會迴歸到法師的首發位置上,KPL的賽場上我們可能會看到這名英雄繼續大放異彩。

題主說的張大仙對於不知火舞改動後的技巧,經典特意去找了一下。

我們看看張大仙是如何解釋的。

原來脫戰以後才可以獲得的被動,固定CD目前是5秒,五秒必定觸發忍蜂,而忍蜂本身就可以位移穿牆,還能觸發被動翻滾效果。
單靠忍蜂我們就能做到兩段位移,帶上閃現,可以完成忍蜂第一段,翻滾第二段,1技能第三段,翻滾第四段,2技能翻滾第五段,大招第六段,翻滾第七段,閃現第八段的超遠距離位移。



從上面可以看出大仙對於不知火舞的改動還是充滿信心的,目前開放了SNK英雄的兌換,包含不知火舞,所以有機會的小夥伴一定要把她換到手裡。



以上就是張大仙對於不知火舞8段以上位移的理解,大家有什麼想法可以下方留言分享。

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對於火舞這個英雄,做為我的本命英雄,近2000場火舞,53.5勝率,3賽季單排上王者,也是省級火舞,應該可以簡單聊下見解。

火舞下版本改動有三處:分別為技能釋放後翻滾可以穿牆,忍蜂改為固定5秒cd,然後就是二技能減速由1秒改為0.5秒。

對於火舞本身就是多位移英雄來說,技能釋放後翻滾可以穿牆對火舞來說,只能算次要增加,畢竟在特定環境下才有用。而且英雄本身很靈活,所以這個真不是很重要。

對於第二個忍蜂被動改為固定5秒cd,這絕對是大增強,因為忍蜂本身是控制技能,而且輸出也不差,固定後,等於火舞多了一個固定5秒cd的控制技能,也算是4技能英雄了。而且在連招下控制相當給力,這項絕對大讚。而原來需要脫戰後大概7秒左右才能有這個被動。

至於第三項則是大削了,基本沒什麼留人能力了。因為敵人出抵抗鞋後,只能減速0.35秒左右。

至於火舞其他優缺點就不多贅述了。單兵輸出高,能量少等。不過綜合看,火舞還是很強的





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Q:王者榮耀不知火舞史詩級加強,張大仙是如何解釋它擁有超八段位移穿牆的?

如果不是這一次王者榮耀開啟了SNK英雄的兌換,以及又在體驗服的更新中改動了了不知火舞,點點君可能都快要忘記這幾個英雄的存在了,因為在當前版本中實在是太弱勢了,幾乎無法上場。

說實話,不知火舞的這次改動並不能算得上是史詩級加強,雖然優化了被動的翻滾可以穿牆,被動的刷新條件,也由原來的脫戰刷新單改為每隔五秒刷新,但是不知火舞最依賴的二技能減速,卻由1秒降低為0.5秒,所以是否是加強還真不好說。

雖然不知道是否是加強,但被動忍峰的優化對不知火舞將是一個巨大的提升,依靠被動的改動,不知火舞將和其他大多數英雄一樣,可以來自由的穿梭各種地形,對於團戰和抓人將有一個質的提升。

至於題主所說的,張大仙解釋不知火舞擁有超過八段位移,大致的內容如下:

之前的被動是必須要脫戰以後才能獲得,就好比疾步之靴和霸者重裝這兩件裝備一樣,現在的被動改為固定CD5秒,而且可以穿牆。忍蜂完成第一段,被動翻滾第二段,一技能第三段,一技能翻滾第四段,二技能翻滾第五段,大招第六段,大招翻滾第七段,閃現第八段。

不過這需要一段非常連貫的操作,如此下來,不知火舞的位移距離,可以說是相當的遠了。點點君本來想在體驗服稍微測試一下,可惜正好體驗服停機更新,無法進入遊戲,所以就只能這個樣子了。

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【本文著於二〇一八年八月十日,屬於遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】


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首先手殘黨還是別碰,八段位移太難控制,不過會玩的確實強勢。再者火舞現在缺的不是位移,而是火舞作為一名近身法師,本身就不適合這個版本,前期一套懟不死,後期根本近不了身。現在的版本嚴格來說還是兄貴版本 雖說射手加強了,但是在高端局很多人還是會放棄射手,而中單又基本都是武則天,嬴政這些超遠距離消耗,或者楊玉環這些可奶可打的奶媽再加上火舞清兵較慢,在對線期比較吃虧。總的來說我是覺得加強後的火舞可以從T2到T1,但是在T1裡排名不會靠前。


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