王者榮耀新英雄盾山太變態了,有哪些英雄可以克制他?對此你怎麼看?


盾山vs24位法師測試,其實還是有很多法師可以吊打盾山

新英雄盾山上線,其盾牌可以說天克射手英雄,讓小魯班又多了一個花樣死法。在王者峽谷中舉盾狀態下幾乎可以完美免傷射手傷害。除了個別範圍傷害。黃總的炮和小魯班的大招等。但是在法師面前盾山的表現如何,這邊在王者峽谷中做測試。看下這個盾牌的效果,不同的彈道和穿透技能判斷都不太一樣。

盾山的架盾狀態:

一技能架盾持續20秒,可以移動,360度旋轉。是盾山核心技能

二技能位移撩到自己身後。

三技能架起大盾免疫控制,範圍敵人傷害減傷害百分50.持續4秒。

盾山的技能和被動

盾山的定位是坦克輔助,一技能三技能阻擋傷害。二技能把敵人撩到後面。被動人塔合一修復塔的血。

實際實驗中盾山手短,技能攻擊加成也很少。無法像其他肉類英雄走戰士路線。所以他的主要傷害還是來自被動自身最大生命值4%的物理加成。一邊舉盾一邊眩暈控制對手輸出。可以藉助防禦塔傷害殺死對面。還有一個就是可以藉助牆,按在牆上摩擦摩擦。眩暈他,壁咚他,噁心死他。

接下來小編說盾山的盾牌對法師阻擋效果。

一、完全格擋大量傷害,盾山剋制的法師

1.妲己:妲己可以說比較悲催的一個英雄。一二三技能都是被盾山完全格擋,零傷害的法師。控制技能和大招都完全無效。

2.羋月:羋月的一二技能也是無法造成傷害的,但是大招的範圍技能是可以造成少量傷害的。她的被動技能無法造成傷害。鏈子也是無效化。

3.諸葛亮:也是被盾山剋制的英雄,一三技能和被動都是沒有傷害的,只有二技能貼近的時候才能有傷害

4.貂蟬:一技能和二技能是被完全格擋的,正面無法疊加被動,大招在開啟瞬間是有範圍傷害是無法格擋的。結束時候是有傷害的。所以貂蟬在打盾山的時候要背後打出傷害。

5.孫臏:雖然孫臏大招是範圍傷害,但是他的大招可以被格擋掉。他的技能和大招都是沒有傷害的。

6.干將:一二三技能都是彈道技能都是可以被格擋的,但是不會被無效化,可以穿透到後面給隊友造成傷害。但是有時候貼臉的時候一技能也能造成傷害。

在這些英雄面前,盾山的盾牌狀態除了對射手完全格擋,在這些法師英雄面前都是有很強的剋制效果。讓他的傷害對盾山無效化,或者零傷害。讓他無法造成傷害。但是有些技能是貫穿的,他的傷害依舊對後排會有傷害。單這些傷害也會因為盾牌效果可以減少貫穿後的傷害。

二、貫穿技能的英雄

7.安琪拉:安琪拉的一技能和二技能都是可以完美阻擋的。但是大招穿透是可以造成疊加傷害的。

8.女媧:女媧的一技能是沒有傷害的。但是二技能在破裂的時候會觸發被動和傷害。女媧的大招貫徹但是是零傷害的。

干將:一二三技能都是彈道技能都是可以被格擋的,但是不會被無效化,穿透到後面。但是有時候貼臉的時候一技能也能造成傷害。

9..嬴政:一技能是天上技能是可以造成傷害的,普攻和大招是是零傷害的。劍可以貫穿但是無法造成傷害。

盾牌狀態的他很強,可以格擋射手普攻和技能傷害,對法師也有很多技能傷害免疫,但是也並非無敵的存在。後面的其他很多法師英雄都可以給盾牌狀態的他造成傷害或者控制他解除盾牌造成傷害。

三、可以造成部分傷害的影響法師

10.甄姬:除了一技能飛起有傷害。二技能也是沒有傷害的。大招是可以用盾牌格擋掉。

11.扁鵲:一技能有傷害。二技能是被格擋。被動有傷害,二技能和普攻是不疊加印記。大招也是有傷害

12.小喬:一技能的扇子是可以格擋的,但是大招和飛天技能是無法格擋的

13.墨子:墨子的一技能和二技能都是無法造成傷害的,但是他的被動普攻噴射和大招範圍技能是可以造成傷害的。

14.司馬懿:被動普攻可以對盾山造成傷害,其他技能都是可以用盾牌格擋傷害。

15.弈星:弈星的被動和一二技能是無法造成傷害的,但是奇怪的是,他的大招棋子碰撞確實可以造成傷害的。

16.周瑜:大招吹風是無法造成傷害的,一技能是可以造成傷害,二技能吹風可以貫徹盾牌,使得火圈加多。

17.姜子牙:雖然看起來一二技能都是地上釋放,二技能是有傷害的,但是一技能和大招是沒有傷害的。

18.高漸離:一技能是沒有傷害的,被動噴射也是沒有傷害的。二技能和大招是範圍傷害是有傷害的。

19.楊玉環:一技能兩個球和大招對盾山是沒有傷害的,二技能是對盾山是可以造成傷害的。

四、對盾山造成高額度傷害法師

後面這些英雄幾乎所有傷害都可以打到盾山身上。可以通過控制技能,或者其他角度傷害給其造成高額的傷害。讓其薄如一張脆紙

20.米萊迪:米萊迪是最特殊的英雄,所有傷害都可以打到盾山身上。普攻一二三技能都是可以造成傷害的。

21.王昭君:這就厲害了,她的一二三技能都是可以造成傷害的。有天上的有,有地上的。防不勝防。

22.鍾馗:鍾馗的鉤子是無法被格擋,一二三技能都是可以造成傷害的。二技能和大招可以解除盾牌狀態。可以造成全額傷害。

23.火舞:一技能飛扇子是沒有傷害的,其他被動和大招破除盾牌狀態造成高額的貼臉傷害。

24.張良:一技能和大招都可以解除盾牌狀態造成傷害,沒破除盾牌狀態下,二技能需要看在什麼位置,彈道如果前面來的傷害是可以格擋,後面來的的是可以造成傷害的。

盾山盾牌狀態確實很強 ,保護能力佳,但是也是可以通過一些特定技能來打出傷害的。如地下和天上的技能和範圍傷害。還有些技能控制可以解除盾山盾牌狀態後打出輸出。


遊戲柯燕


[摘要]眾所周知,在王者榮耀的體驗服之中,已經上線了一個新英雄,名字叫做盾山,並且經過玩家的實驗過後得知,其技能格擋機制實在是太變態了,那麼有哪些人物可以剋制他呢?

一,東皇太一

雖然盾山的一技能可以持續很長的時間,並且CD的時間特別短,但是如果碰到東皇太一的話,被其咬住,配合隊友的輸出,還是能夠瞬間秒掉的,你格擋機制再牛掰又怎樣?還不是被亂刀砍死!

二,呂布

呂布的一技能劈中敵人是可以直接附魔武器的,就算你的格擋機制非常厲害又怎麼樣?他的真傷會讓你感到害怕,並且盾山一技能在使用的時候移動速度非常慢,他可以輕鬆追上!

三,司馬懿

雖然這也是一個新英雄,但是上線體驗服也是有一段日子了,熟悉他的玩家更多,而其是屬於法術傷害的,因此對上盾山的話,司馬懿也是能夠壓制住,並且他想跑都跑不了!

四,張良

這個英雄的大招支配時間雖然只有兩秒,但是如果隊友反應速度夠快的話,配合起來,也是能夠直接控死盾山,畢竟他的二技能也是可以對格擋狀態的新英雄打出傷害的!

五,周瑜

作為很強勢的法師,其應該也是可以剋制盾山的,因為其格擋狀態移動速度會降低很多,而周瑜則是可以吹起一片火海,在團戰之中,新英雄對於其也是沒有什麼辦法!對此,大家有何看法?歡迎討論!


天雲解說


我是指尖上的王者,一個體驗服深度玩家,很期待你的關注,你將搶先獲曉最新體驗服資訊。

盾山這個英雄我在體驗服玩過,看起來屬性非常變態,阻擋一切飛行物,還能給防禦塔增加防禦和回血,那麼在我玩的時候發現,這個英雄的前搖和後搖十分明顯,如圖一樣,是個非常笨重的英雄,不論是大招還是一技能,釋放及釋放後都十分緩慢,也就是說想擺出防禦陣型,很多時候那就需要一定的預判。

先來簡單說下這個英雄的特點吧,首先

被動技能帶格擋,這個格擋不是隨時都有的,必須是防禦狀態下,也就是一技能和大招釋放過程中,遠程的會全部抵消,包括法術,近戰的普攻也會抵消一部分傷害。這就讓他在團戰中肉的沒朋友。

而一技能是他的核心技能,冷卻時間只有三秒,但是持續時間貌似有20秒之久,使用技能期間降低自身50%的移速,但是會完全擋掉所有的飛行技能,包括貂蟬、諸葛亮、甚至是曹操的2技能,可怕的是即便帶被動真傷的馬可波羅,在面對盾山的情況,連被動都打不出來。技能持續期間可以彈開靠近的人,也就是說貼臉輸出的英雄沒有多少機會能打到,老夫子這種直接就哭了,貼臉打一下被彈走,而且還有傷害。技能說明是1技能期間免疫控制,但是我在玩的時候是可以被控制的,我不知道是bug還是隻能免疫飛行物控制。

2技能是個控制技能,也是一個位移,向前衝鋒後,碰到的英雄丟到身後,類似玄策的2技能,且有一秒眩暈。

大招是開啟一個比一技能更大的護盾,期間無法移動,被護盾直接砸中的敵人會造成眩暈,期間可以彈開近身的敵人,簡直是守塔利器,小兵的傷害直接抵消,無法靠近防禦塔,拿什麼拆塔。

4技能是個被動,靠近己方防禦塔可以合體,增加雙防和治癒,持續7秒。

看完了技能,我們翻著英雄譜來分析,到底哪個英雄能剋制他呢?

我看了一圈後發現這個英雄的天敵太少了

1.呂布

呂布的真傷打坦克從來都是最暴力的,即便有普攻格擋,但是呂布的真傷是以千為單位的,且呂布的普攻距離要比常規戰士遠,這就避免了貼身被彈開的尷尬。盾山舉盾的時候移速超慢,而呂布也不是個靈活的英雄,更加喜歡這種比較蠢的坦克,所以呂布對盾山,天克。

2.東皇太一

東皇的強控讓盾山在開啟技能的狀態也能強制取消,但是難點在於,團戰中東皇會去控制一個輔助型坦克嗎??

3.張良

張良同理,2技能和大招都屬於非飛行技能,所以他的控制和傷害會打的很足。

除了以上幾個天克的英雄,帶有強控的非飛行攻擊英雄也可以,因為1技能並不能免疫控制技能,比如鍾馗的鉤子,白起的嘲諷,趙雲的擊飛,但是大招是霸體狀態,無法控制。

以上是我總結的關於盾山的剋制方法,有沒提到的歡迎評論區補充。


指尖上的王者


作為一個並未擁有體驗服的玩家來說回答這個問題純靠幾個視頻和憑空猜想,說句實話有些不負責任,以下便是不負責任的一些理解:

分析英雄剋制關係主要是要清楚的知道英雄的優缺點,盾山優缺點非常明顯。優點:肉,賊肉,還能給塔加血,對李元芳劉禪等速推體系及節奏快的陣容有很強的限制。缺點:笨!太蠢!幾乎沒有輸出。一技能龜速,二技能有一定位移但位移距離著實算不上長,三技能罰站,變成塔也是罰站。

太肉了正面打不動咋辦呢?打側面和背面啊!團戰中阿離馬克李元芳這類帶位移的射手竄到別的角度打他,他就只能站著被打。保持一定安全距離讓他的二技能打不到自己,盾山就純粹是一個靶子,又沒什麼輸出,不足為慮。

免疫亂七八糟的控制咋辦?找他免疫不了的唄!張良,王昭君,雖然扔給他一個控制有點不值,但畢竟也算是種剋制。還有各種擊飛,趙雲,呂布,項羽,尤其是呂布,你不是硬嗎?真傷砍的你叫爸爸。

總之這是一個機動性極差的英雄,不讓他有二技能碰到自己的機會,那他就只是一個行走的或者說罰站的血條,不會對己方產生任何威脅。打不動就先繞開不打他,萬萬不可強行交技能集火,萬一打不死又各種技能cd,團戰危矣。

總的來說不一定非要剋制某個英雄,隨時根據場上形勢來決定自己的打法甚至指揮隊友做出正確的選擇才是勝利的關鍵。


分享到:


相關文章: