你觉得《碟中谍6》中的具有震撼力的动作是如何完成的?如何评价这部电影?

不带走一片花瓣


拍摄

大家宣传最多的都是所有动作场景真拍,阿汤哥高跳低开106次,学了1年直升机驾驶等等。这些是属实的。

但不管是从电影拍摄难度还是我们在影院看到的成片来说,碟6的动作戏有实拍+CG+巧妙镜头的部分。这并不是批评,是难度和目的决定的。

高跳低开的空降,雷暴显然是CG,你不可能拍摄当天和雷暴商量好说,雷兄,我今天拍,你有空的话来爆一个雷。阿汤哥降落挂尖建筑物也是CG,空降也不可能那么精准降落,如果尖锐建筑物是实景,太危险,导演怎么保证阿汤哥不会被戳在上面?

阿汤哥骑摩托被车撞飞身空里旋转落地,拿出匕首,这个动作流程里,撞车,落地,都是真人,空中翻滚就是CG。

跳楼的戏,就是佩吉忘了打开3D模式,让阿汤哥从三层楼左右高度跳下去那场戏,虽然目的是给观众一个呼吸点,但阿汤哥跳落水泥地,起身奔跑,显然是不合现实的,现实中这样跳得叫救护车。所以,这就是我要说的另一点,国外发达的威压技术和器材。正因为这两点的高质量保证,阿汤哥才敢这么拼命。那些镜头素材都是实拍,威压从各个方向吊着,才有精彩戏份。当然也会有意外,飞跃跨楼就撞骨折了脚趾,敬业。

直升机的戏份素材都是实拍,爬绳,驾驶,飞行。追逐戏是在雪地峡谷,我们成片看到的是两架直升机紧追,离旁边山体也很近都快撞上了。实际上这是镜头巧妙错位。阿汤哥最经典的直升机旋转差点撞上山脊,其实就是角度和距离恰到好处的错位,或者借位。

我们所知道的实拍,都是片方流漏出来的,起话题,拉票房的目的显然,但不妨碍我客观评价。

评价

个人评价,碟6没有豆瓣那么高分。

虽然碟6的动作场景很燃爆,但和之前系列重复套路太多,可以看做致敬,也可以当彩蛋,个人认为这恰恰是局限性所在。当碟中谍系列准备追求燃爆的眼球刺激为主时,要每部都超越上部的感官刺激,动作设计必然穷尽,毕竟是人类特工片,动作再惊险,无非就那么几项。这次用了直升机,如果还有下部,阿汤哥要怎么超越,除了开核潜艇,就剩航天飞船了。

而且,动作戏就是为了让观众觉得刺激,感受阿汤哥的搏命。实际上,如果客观冷静地从电影文本的逻辑出发思考,影片文戏一塌糊涂,全是为了剧情而拼凑,如果没有强行拼接,影片中的摩托追逐,直升机戏份出不来。

碟6的文戏差劲表现在反派弱智,IMF小队为了人设演戏,矛盾冲突老套,部分戏剧动因不成立,感情戏更是弱。

总体来说,碟6水平中等,动作刺激眼球,文戏太烂,但一些片段做的很精细,注意到了细节。


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