《刺激戰場》和《全軍出擊》一個流暢一個畫面好,會不會合作?

自從騰訊出了吃雞手遊之後,憑藉著絕地求生正版手遊的旗號以及藍洞對於遊戲方面的幫助也是迅速佔領了網易之前佔下的手遊市場。但是騰訊和網易雖說是競爭者但有一點還是相似的,就是都同時出了兩款吃雞手遊。而且兩款的畫風都不是很一樣。

《刺激戰場》和《全軍出擊》一個流暢一個畫面好,會不會合作?

有什麼不一樣呢,阿宅就以自己玩的感覺來說,不一定正確,覺得說的不對的也請你們指正。

首先,刺激戰場的流暢度要好一些,我特指撿槍。全軍出擊的撿槍總覺得反應慢半拍那樣子。不過現在也優化的差不多,阿宅比較喜歡全軍出擊中跳傘落地前收腿緩衝的動作,比較注重細節。說實話遊戲都是一點一點優化的,比如說刺激戰場向前跑伏地的動作,阿宅最近玩刺激的比較多,在全軍出擊公眾號也看到了全軍出擊對這個動作的優化,說明兩個工作室之間還是有聯繫的。

《刺激戰場》和《全軍出擊》一個流暢一個畫面好,會不會合作?

然後第一次玩全軍出擊的時候就是覺得全軍出擊的畫面是真好,比如阿宅那低端機,刺激戰場默認的是流暢,往上挑一個等級就發熱非常嚴重,而全軍出擊進入遊戲默認的是標準。說明兩家工作室對這個畫面的優化程度不一樣。在此提醒各位玩家玩遊戲還要看這個工作室對遊戲的優化,不單單只是看處理器性能。

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就比如360手機玩騰訊的手遊在同等配置下360手機要慢,什麼原因你們也清楚,後來360出了遊戲加速器,原理就是開始遊戲之後將360手機改成其他牌子的手機,說出來也是稍微有些尷尬。

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最後要說的是兩家的登陸界面都有些繁瑣,風格也不一樣。不過刺激戰場的女性角色要好看一些,只看臉,你們不要關注服裝搭配,畢竟服裝上都是在秀自己的大長腿。

《刺激戰場》和《全軍出擊》一個流暢一個畫面好,會不會合作?

總的來說兩個工作室還是有點差別的,似乎都在自己的特點上繼續發揚光大,而對於對方的優點似乎並不是很在乎的樣子,估計都有自己的打算,甚至是騰訊方面的一盤大棋,你們覺得呢?


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