有哪些被运营玩死的游戏让你感到惋惜?

打脑壳的时候


龙之谷

《龙之谷》号称3D版的《地下城与勇士》刚出来的时候,受到了极大的关注。游戏的画质比2D版的《地下城与勇士》确实看着好很多,就算是放在现在也算不错。

游戏的副本也比较有意思,可操作空间也很大,特别是40级开的第一个8人海龙副本,更是把游戏乐趣拉到了一个高度。游戏的人物动作也很流畅,打击感不错,算得上是一个极佳的RPG动作游戏了。

但就是这么一手好牌,硬是被盛大给打烂了。疯狂的诱导人开蛋不说,游戏装备的不保值,以及成型难度,让这个游戏的每个阶段都在为装备而奔波,玩得很累。最终的结果就是,玩家不断的脱坑,然后一个接一个的鬼服!游戏是好游戏,但是运营吃相难看!

H1Z1

H1Z1这个游戏开发公司真的比蓝洞还恶心,最初的H1Z1是锁区的。后面是因为销量不好所以才解锁的,而它的走红也只是一场意外。

在红衣军对抗白衣军的那段时间,有人写了一篇关于红衣军,是如何在H1Z1的世界里面与白衣军进行争斗的爆文。文中渲染了红衣军的正义性,瞬间激发了大家的爱国热情,一种热血上头的感觉就来了。再加上一些视频的辅助传播,瞬间就引爆了国内游戏界,一时间H1Z1销量暴涨,但是玩家们却走错了地方。

因为H1Z1是有两个游戏,一个是生存模式,另一个则是大逃杀模式。红衣军最初是在生存模式里面的,但是大家没有管那么多,两个游戏都有大量国内玩家涌入,再加上国内强大的外挂,两个游戏里面的外国人都苦不堪言。然后看着销量暴涨的游戏商,也正在高高兴兴地数钱,并没有过多的干预,等反应过来的时候,为时晚矣!玩家已经开始流向《绝地求生:大逃杀》一夜爆红和一夜暴毙,真的可以用来形容这个游戏了。

进化

这是一款出身在“罗马”的游戏,是一款策略+不对称对抗+FPS的游戏,题材很新颖,游戏画面也不错,分为怪物和猎人两人阵营。还未发售就已经拿奖拿到手软,被各大媒体以及游戏同行吹捧。也正是因为评价太高,这也导致了后面游戏的死亡。

首先在发售的时候,游戏商膨胀的普通版定价60美元,豪华版100美元,这要放在现在也算是最贵的那一列了。关键膨胀就算了,游戏内容竟然拆成了很多DLC,你不花钱就玩不了其他的怪物和猎人,这就真的是太恶心了。

游戏题材虽然好,画面也不错,但是这游戏的服务器优化很差,有的玩家直接门都进不来。而且这游戏平衡性没把握好,无论是赢还是输,玩家的体验都不是很好。但是高傲的开发商不愿意去改变,结果就是这游戏玩家数量都还没发展起来就GG了。后面虽然降价,虽然免费,但是依然没能挽回玩家的心,只因自己太“傲娇”,存粹是在作死!但这个游戏,真的是让人感到特别惋惜!


游戏星探


网易最新测试的手游《神都夜行录》,一句话,公测就死的游戏!

偶然间看到宣传就去偷星猫上预约了这款游戏,我说你好好测试一款游戏,你弄什么首充氪金啊!你是缺钱还是为了经营一款游戏,虽然说那几块钱是小事,都是游戏体验+钱,你能体验的好嘛,味都变了还让我继续追你,你让玩家是苍蝇么,副本的时候整个画面崩溃,但是有声音,有时候崩溃了还会闪退,角色上坐骑有延迟,点了乘骑没反应,有时要跑好一会儿才有可能坐上,测试的问题虽然有点多但是还是相信希望玩的玩家还是会继续追你,希望网易越来越好吧,别氪金了,小心把自己克死。


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