DOTA2 9月15日更新日誌:7.19c平衡性調整

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物品

刃甲

- 冷卻時間從20秒增加至25秒

- 護甲加成從6點減少至5點

英雄

克林克茲

- 基礎力量減少2點

- 灼熱之箭的魔法消耗從10點增加至12點

- 20級天賦從+20 生命恢復減少至+16

- 25級天賦從+4秒 掃射持續時間減少至+3秒

水晶室女

- 奧術光環對隊友的魔法恢復加成從0.8/1.0/1.2/1.4減少至0.7/0.9/1.1/1.3

邪影芳靈

- 荊棘迷宮的總傷害從140/180/220/260點減少至125/150/175/200點

- 暗影之境的冷卻時間從30/24/18/12秒增加至32/26/20/14秒

- 詛咒王冠的眩暈時間從2/2.5/3/3.5秒減少至1.75/2.25/2.75/3.25秒

- 作祟的傷害從60/120/180點減少至60/110/160點

撼地者

- 現在纏繞效果下神杖升級的強化圖騰無法使用

魅惑魔女

- 力量從19 + 1.3調整為16 + 1.5

- 基礎移動速度從325減少至320

- 基礎智力減少2點

天涯墨客

- 墨湧不再使目標對物理攻擊免疫

- 墨湧不再沉默並繳械目標

- 縛魂的持續時間從4/6/8秒提升至6/8/10秒

幻影長矛手

- 敏捷成長從2.8減少至2.6

鳳凰

- 15級天賦從+50 烈火精靈每秒傷害減少至+40

沉默術士

- 遺言的傷害從150/200/250/300點調整為120/180/240/300點

- 奧術詛咒的魔法消耗從105/115/125/135點增加至125/130/135/140點

- 全領域靜默的魔法消耗從250/375/500點增加至300/450/600點

幽鬼

- 荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500

- 折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%

- 鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點

- 10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性

- 15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害

- 25級天賦從+8% 折射減少至+6%

風暴之靈

- 殘影的傷害從140/180/220/260點減少至120/160/200/240點

熊戰士

- 怒意狂擊的傷害從15/20/25/30點減少至12/18/24/30點

- 震撼大地的傷害從90/140/190/240點減少至50/100/150/200點

- 激怒的傷害係數從1.5/1.75/2.0減少至1.4/1.7/2.0

復仇之魂

- 初始移動速度減少5

- 魔法箭的彈道速度從1250減少至900

編織者

- 基礎智力減少2點

- 蟲群的冷卻時間從35/30/25/20秒增加至44/36/28/20秒

- 時光倒流的冷卻時間從60/50/40秒增加至70/55/40秒

- 10級天賦從+20 法力損毀改為+7 力量

- 15級天賦從+12 力量改為+20 法力損毀

冥魂大帝

- 冥火爆擊的眩暈時間從2秒調整為1.1/1.4/1.7/2.0秒

- 冥火爆擊的基礎傷害從50/100/150/200點調整為100點

- 冥火爆擊的每秒傷害從20/35/50/65點減少至10/30/50/70點

- 吸血光環現在僅對近戰單位有效

宙斯

- 力量成長從2.3減少至2.1

- 25級天賦從+170 弧形閃電傷害減少至+155​​​​


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