如何評價《俠盜獵車手:罪惡都市》這款遊戲?

陶佳奧


毫無疑問,國內絕大部分玩家就是從這部大作認識GTA,瞭解GTA並且愛上GTA了。

這是一部什麼樣的遊戲呢?在我看來,這是我的童年。

這款遊戲大概是2000年左右,國內盜版遊戲氾濫的時代,絕大部分玩家都是買的盜版光盤,少數土豪玩家則支援了一發PS2。

罪惡都市算是里程碑式的大作了。電影化,黑幫,槍戰,飆車,高自由度沙盒,這些元素奠定了GTA系列。而之後的SA,4,5基本上都是依靠GTAVC的堅實基礎而來。

依稀還記得小時候去網吧,週末的下午,一堆小夥伴圍在一起看一個人玩GTA的日子,NUTTER TOOLS ASPIRINE PRECIOUSPROTECTION這些秘籍背的飛起。一把槍,一輛車,殺平民,殺JC。開車逃亡,一玩就能玩一下午···即使根本不懂劇情,就是這樣也被這個遊戲震撼到了···

今天再看看,罪城無論是畫質,還是劇情,又或者遊戲性,都很一般,甚至進去遊戲後看著粗糙的建模連看風景的慾望都沒有。

但是想想二十年前,在邁阿密的海灘上,穿著畫格子襯衫迎著夕陽飛馳,這不正是我們的青春麼


武天老師


首先這個遊戲很好R星出品都是精品

相信很多人都是線玩的罪惡都市然後喜歡上這個遊戲了吧我俄語是這樣,這是我的童年

現在在玩GTA5雖然現在沒玩罪惡都市了但是畫面在當年可是數一數二的,這是我的童年

這部作品也是出自前部的《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》。

記得以前覺得這款遊戲和我們的生活很像比如街上的路人,犯罪了會被抓,靠自己的打拼生活記得以前玩的時候很遵守遊戲裡的法律開的車都是在公交車站等的車

相信R星的遊戲會越做越好,比如現在的GTA5就做的很好了在2019年的不久GTA6也會出了!大家也支持一下R星吧

最後點個關注,評論唄!


粉蛋哥遊戲解說


用現在的眼光看,是一段段無敵秘籍的回憶,和粗糙的建模畫面。但是在遊戲歷史上,他是一款毫無疑問的最偉大的遊戲之一。

其實最初的《俠盜獵車手》也就是《GTA》是一款俯視角的2D遊戲,而且當時的3D技術已經開始普及了,但是《GTA》的銷量非常不錯,就是源於他不同於其他遊戲的玩法。在此之前還沒有一款讓玩家作為法外之徒,在城中到處做壞事的一款遊戲出現。而在此基礎之上,《俠盜獵車:罪惡都市》誕生了。

你作為主角,以美國邁阿密為藍本的虛構世界中,你可以在遊戲中跟著主線劇情走,感受美國的黑幫文化,遊戲中的每個人物都刻畫得非常精細。你也可以在城市中為非作歹,當街打人,當初偷車,甚至是拿槍大鬧警察局,這些平時不可能做的事情,在遊戲中可以實現,這著實是一個非常特別的體驗。沒有限制,想去哪裡就去哪裡,這幾乎是我們第一次接觸什麼是開放世界遊戲。

現在GTA系列在全世界大紅大紫,《GTA5》更是史上最賣座的遊戲之一。這離不開《俠盜獵車:罪惡都市》的鋪墊,無論如何,暴力也好犯罪也罷。他確實是史上最偉大的遊戲之一。


牧童說


各有利弊吧。情懷方面,罪惡都市是許多人的開房世界遊戲的啟蒙之作,我也是,GTA4呢,是08年的,以當時的電腦發展水平,GTA4是絕對的硬件殺手,而且優化也不咋地所以GTA4沒有給太多玩家留下深刻的印象。劇情方面,罪惡都市的劇情就不用說了吧,絕對經典,毫不拖泥帶水,相比較,GTA4的劇情除了部分值得一提之外,多是過於冗長的為黑手黨做任務,但是值得一提的是GTA TLAD(迷失與詛咒)的劇情非常精彩,TBOGT毫無劇情可言。畫面來說,GTA4絕對是完爆罪惡都市,物理也是所有GTA作品中最出色的(包括GTA V)如果真的喜歡這個系列的話就從GTA III玩吧


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