爲什麼有人說《GTA5》之後恐怕再無GTA了這種話?

爆炸遊戲


《GTA5》無疑是一部非常非常成功的遊戲,成功得自從它登陸Steam平臺之後,這幾年的時間一直沒有下過暢銷榜!但是有人說GTA5之後再無GTA這種話,我覺得不是很妥。因為我覺得《GTA6》肯定比5代更優秀,但是要超過《GTA5》可能很難,我覺得可能《GTA6》之後再無GTA這種說法也許要靠譜一點。至於為什麼這麼說,下面我慢慢道來!

我為什麼會覺得《GTA6》會超過《GTA5》有點問題呢,那就是因為《GTA5》真的太成功了,這一作甚至刷新了我對遊戲的認知,它真的太驚豔了。驚豔得我覺得短期之內,再也不會有什麼遊戲,會像《GTA5》一樣讓我感到如此驚豔!

當然《GTA6》勢必會在各個方面都有所提升,這樣才算得上是六代。而我所能想象到的提升,無非就是可探索的區域擴大,畫質再提升一些之類的。但這些都不算是能有什麼創新性的提升,所以給人的感覺不會像五代一樣驚豔!這就好比現在的蘋果手機一樣,每一代都有提升,但是卻並沒有像4S那般讓人感到驚豔。

而提到蘋果,我覺得R星的發展很可能會走上蘋果的路子。蘋果能有今天,喬布斯的功勞可謂巨大,而R星能有今天,萊斯利·本澤居功至偉。從《GTA3》開始就是這個男人在接手這一系列作品,也正是從《GTA3》開始,GTA這個系列才開始逐步的創造奇蹟。

但是就是這樣一個男人,因為利益問題和R星決裂了,最終萊斯利·本澤像一個被驅逐者一樣被趕出了R星。而本澤的厲害也是為什麼會有人擔心《GTA6》不會有很令人滿意的東西出現的原因所在。因為這個世界,人才還真的是稀缺貨!如果《GTA6》只是各種升級,那真的和蘋果手機的更新換代一樣沒什麼區別了。

但是我敢肯定《GTA6》必然會大賣(雖然不知道什麼時候才會上線),因為那畢竟是《GTA5》打下的江山。可遊戲不比手機,倘若失去萊斯利·本澤的R星在GTA這系列作品上,沒能有太大的突破,只是以“硬件升級”的形式做遊戲,那《GTA5》打下的江山遲早會被別的遊戲吞沒。

而提到《GTA5》可能會被別的遊戲打敗這種事情,我得說說另一個人,那就是“吃雞之父”布蘭登·格林,這個人也就是現在大火的《絕地求生》製作人。其實在《絕地求生》出來之前,是《H1Z1》在大逃殺的遊戲類型中叱吒風雲,而布蘭登·格林恰好也是《H1Z1:殺戮之王》的製作者。但是製作出來的《H1Z1:殺戮之王》並不是他想要的東西,於是後面轉投到了藍洞。而經過布蘭登·格林之手的《絕地求生》也最終成為了壓垮《H1Z1》的最後一棵稻草。

而同為遊戲製作人的萊斯利·本澤,完全有可能會萌生出打敗R星的想法。如果說最瞭解大逃殺遊戲的是布蘭登·格林,那麼最瞭解GTA的那必然是萊斯利·本澤。我有理由相信,萊斯利·本澤會去做一款如《絕地求生》顛覆《H1Z1》那般顛覆《GTA5》的遊戲。

如果真的出現這種情況,那R星還真的是搬起石頭砸自己的腳了。


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