魔獸爭霸如果和星際爭霸進行一次對決,究竟哪方更加強力?

魔獸爭霸與星際爭霸系列都是暴雪的神級作品,而這兩款遊戲的共同點也就在於他們都是RTS遊戲,都需要玩家高強度的操作和應變能力,同時還要具有極強的策略能力,對比起現在的主流網遊,魔獸爭霸3和星際爭霸2的比賽更加註重於單人能力,因為比賽基本都是1v1,多v多的話對於平衡性有些不太合適,而這兩款經典的遊戲相信現在還有一大部分的玩家群體,畢竟這兩款遊戲的玩家粘性還是比較高的,要說這兩款遊戲哪個難,其實各有千秋,魔獸爭霸更加傾向於微操一些,而星際爭霸更多則是在策略方面,那們如果這兩款遊戲能進行一次對戰的話,保留雙方各有的特色,究竟那一方更強悍一些呢?

魔獸爭霸如果和星際爭霸進行一次對決,究竟哪方更加強力?

首先,魔獸爭霸這一方面的優點在於多出一個種族,而且還有英雄的設計,可以說魔獸爭霸3很多方面都是要依靠英雄來做文章的,可以依靠一個英雄來創造出一個打法,用英雄來配合不同的部隊打出奇效,而且魔獸爭霸的兵種更加的堅韌一些,這也是為什麼魔獸爭霸更加考驗微操的原因之一,儘可能降低自己的戰損並且利用英雄或是兵種的魔法來擊敗敵人,而且既然有英雄的設計,也就有物品的設計,英雄還可以通過物品來強化自己的屬性,或是利用消耗物品來增強戰鬥力,甚至可以說,魔獸爭霸3的英雄如果可以發育到一定的地步,是可以阻擋一支部隊的。

魔獸爭霸如果和星際爭霸進行一次對決,究竟哪方更加強力?

而星際爭霸這一方面的優點則是人口多,魔獸爭霸最多100人口,而星際爭霸可以達到200人口,而且在常規比賽地圖中沒有英雄的設定,這也是為什麼星際爭霸的微操壓力小的原因,但小不代表沒有,除了這一點之外,星際爭霸的三個種族也是各有特色,可以說,魔獸爭霸和星際爭霸雖然是有一些共同點存在,但是各具新意的設計也是不少的,而且星際爭霸的資源採集方面要更快一些,所以生產兵種的速度要比魔獸爭霸快不止一倍,魔獸爭霸往往最多雙相同的兵營刷兵,星際爭霸打到後期甚至有數十個兵營一同刷兵的情況。

魔獸爭霸如果和星際爭霸進行一次對決,究竟哪方更加強力?

那麼如果魔獸爭霸和星際爭霸真正打起來的話,還是要看怎麼打,要有怎樣的前提去打,如果是讓雙方發育到一定的地步,之後進行一場滿人口的究極大戰,那麼我認為魔獸爭霸的贏面更大一些,畢竟十級的英雄真不是鬧著玩的,還有一些英雄的技能非常適合打究極大戰,就比如白虎的大招,星際爭霸這邊甚至沒有太多的手法去打斷他,其他的英雄也都能可顯神通,各種各樣的AOE技能一砸,就算官方設定是有傷害上限,也完全是夠用的,最恐怖的還是小Y的完美大招,可以讓沒有打斷技能的星際組十分頭疼,除非有飛行單位強點小Y,不過就不說小Y,像是熊貓這種,一個人就能抵擋一支軍隊,而守望者的復仇天神,單位越多越開心!

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但如果是從開局打的話,那麼魔獸爭霸方不一定能打得過星際爭霸方了,雖然前期就能有英雄做出騷擾,但是星際爭霸的成型要比魔獸爭霸快太多了,在你英雄出來的時間段,星際爭霸已經能攢出一些抵擋住你英雄的兵種了,而且星際爭霸的發育會越來越快,越來越快,最後以成倍的速度發展兵種,到最後用兵海淹死,而且單從兵種的操作而言,星際爭霸的單位回身比較快,操作方面更加流暢,而魔獸爭霸要更加的寫實,不過操作起來並沒有星際爭霸那麼舒服,那麼你覺得星際爭霸若是和魔獸爭霸進行一次對決,誰會取得最終的勝利呢?

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