《不思议迷宫》《地下城堡》《贪婪洞窟》《长生劫》的运营,让我感觉雷霆游戏是个有眼光的公司,旗下新作《原力守护者》就自然而然的关注了。
游戏清新复古像素风的画面,和可以竖屏/横屏切换的操作模式,确实吸引人。
从基本玩法上讲,这是一款MOBA游戏,但完全不是类《王者荣耀》那样的MOBA游戏。
游戏为3V3对战,没有小兵,只有一路对决,消灭野怪后该野怪会变成你的随从,直到你挂掉,连河道的BOSS都可以俘获。
地图左右角还有两个光环BUFF,定时刷新,吃到后就可以获得一个对应的小球围着自己旋转对敌人造成不同类型伤害。
遇到敌人,谁带的兵多,自然就更占据优势。
由于没有小兵,想靠双手推塔会非常困难,主要是靠地图中央3分钟刷新一次的大炮,大炮刷新时将其消灭的队伍,就可以获得一次大炮轰击地方炮塔的机会,伤害很高,基本上本轰上三次基地就没了,所以团战总是在这时候发生。
游戏操作不难,最主要平A是自动战斗的,只要你周围有敌人,就会自动平A攻击,放技能则用循环的技能卡,消耗魔力点,魔力点越高可以连续释放的技术数就越多,爆发力就越强。
升级后可以选择加血量、魔力点和移动速度三个选项之一,没有装备系统。
亲测,一局也就10分钟内搞定了,游戏目前只有8个英雄,每个英雄有6个技能,靠强化可以为技能增加出附加能力,这一定程度会影响平衡,但到后期常用的英雄会都强化满。
游戏还有12人吃鸡模式和正在开发中的非对称竞技两种玩法,吃鸡模式由于地图太小,感觉一般,游戏主打的还是MOBA玩法。
总体感觉,《原力守护者》有出色的画面和创新的设定,但内容还有些欠缺,平衡性还有待完善,游戏还在测试阶段,关注未来表现。
游戏在哪里下载呢?
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