王者榮耀:新賽季排位信譽積分下調,排位或將因此變得混亂

王者榮耀:新賽季排位信譽積分下調,排位或將因此變得混亂

今天在體驗服遊玩的時候發現排位信譽積分的門檻變低了。從原有正式服排位的信譽積分90分下調至80分。

王者榮耀:新賽季排位信譽積分下調,排位或將因此變得混亂

正式服排位信譽積分為90

王者榮耀:新賽季排位信譽積分下調,排位或將因此變得混亂

體驗服信譽積分調整為80分

這個問題要雙向看待,利弊各有,利就是不會因為一局失利遭到隊友投訴直接信譽從100分將至90以下,而不能參與排位。因為在這個賽季我確實發現了,有時候由於網絡原因不暢開局就短途掉線,在加上排位失利,很容易背鍋,讓隊友把氣怪在掉線原因上。系統監測掉線在加上隊友投訴基本一局信譽分就降低10+。直接就不能參與排位。其他正常情況基本是很少能扣至10分+的。所以在新賽季對於大部分正常玩家來說是一個好事,不用在擔心一些特殊情況而導致信譽分在一把對局中直接將至排位賽標準90分以下而不能參與排位。

王者榮耀:新賽季排位信譽積分下調,排位或將因此變得混亂

但同樣問題也來了,新版排位信譽積分調整80分,我覺得有一些鬆弛,因為在信譽積分不滿100分的情況下,每次對局都會增加一點積分。很容擠滿的。我們假設有不良玩家或者帶有不良情緒的玩家參與排位。他們被信譽積分限制的的力度不單單是兩倍的關係,很有可能達到一個3倍的效果。舉個簡單例子,一個不良玩家,坑了隊友一把,信譽分掉到90分,然後緩解幾把,在坑一把。信譽分還會保留在80以上繼續排位,在緩解幾把。可以持續排位。可能你基本限制不了一些不良玩家。

王者榮耀:新賽季排位信譽積分下調,排位或將因此變得混亂

因為只要不是短時間內連續坑害隊友,他們可以通過每局一點積分積攢持續的提升上來。這樣這樣部分不良玩家基本不會受到積分的限制而不能參加排。從而在排位中進一步破壞遊戲環境和遊戲體驗。


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