古劍情懷、奇幻視效,《古劍奇譚之流月昭明》能否熱血圈住觀衆?

終於迎來了國慶檔!每年的十一國慶檔都是各大影片的“必爭之地”,因為有著七天小長假,國慶檔可以說是爆款影片頻出的熱門檔期之一了。

從2014年開始,國慶檔首次總票房超過10億,那一年的爆款影片是甯浩的《心花路放》;再到2015年、2016年總票房分別為18.5億和15.8億;到了去年國慶檔總票房達到最好成績24.9億,開心麻花的《羞羞的鐵拳》拿下票房冠軍。

回顧為什麼去年國慶檔能取得如此好的成績,原因之一在於電影類型的多樣化,給了觀眾更多選擇的可能性,喜劇片、動作片、動畫片、劇情片等百花齊放。

而今年即將到來的國慶檔也延續了去年的類型多樣化,有《影》《李茶的姑媽》《無雙》《胖子行動隊》《古劍奇譚之流月昭明》等多部類型各異的影片,其中《古劍奇譚之流月昭明》是唯一一部奇幻視效大片。


古劍情懷、奇幻視效,《古劍奇譚之流月昭明》能否熱血圈住觀眾?



對於國內的遊戲迷來說,《古劍奇譚》系列是國產RPG遊戲的巔峰之作,八年古劍時間,更多的是對遊戲的一種情懷。可以說古劍IP始於遊戲,火於電視劇,有著龐大的粉絲基礎。

在這種情況下,古劍IP終於開始要實現劇影遊聯動,《古劍奇譚之流月昭明》改編自遊戲《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》,將樂無異、聞人羽、夏夷則等人歷經艱險尋找昭明劍,阻止流月城毀滅人間的故事搬上了大銀幕。

《古劍奇譚之流月昭明》“仙俠之戰”版預告


作為國慶檔唯一一部視效大片,實現古劍IP的首次劇影遊聯動,能否用情懷、熱血撬動觀眾心呢?從犀牛君提前觀影來看,答案是肯定的。

尊重古劍世界觀,電影版《古劍奇譚》如何拍出新鮮感?

從《古劍奇譚》系列遊戲誕生起,古劍IP就擁有了一批忠實度較高的粉絲。從電影的改編來看,遊改影的完成度是非常高的,影版《古劍奇譚之流月昭明》構建了一個龐大而完整的世界觀體系,其中充滿東方傳奇元素,這和遊戲如出一轍,這種世界觀設定來源於《山海經》,被粉絲們稱之為“一場中國古代仙俠文化的盛宴”,可見其用心程度。

不僅如此,從電影的實際效果看來,海市博賣行、流月城、從極之淵等三境奇觀都利用影像化手段高度還原了遊戲中的樣子,表現出氣勢磅礴的仙俠世界,不僅滿足了遊戲粉心中的仙俠原貌,也將普通觀眾帶入了一個神秘境地。

古劍情懷、奇幻視效,《古劍奇譚之流月昭明》能否熱血圈住觀眾?


除此之外,影版《古劍奇譚》在遊戲的基礎上也加入了很多具有新鮮感的內容,比如說在電影中重點突出“奇幻偃甲”的元素,是從遊戲中吸收靈感,通過美術、視覺特效等手段使得偃甲的形象更加逼真、立體。

在表現手法上,遊戲核心內容加上西方好萊塢式的敘事模式,西方外衣包裹東方故事,用好萊塢傳統的三段式故事結構融合現代故事邏輯和觀眾喜好,這樣的新鮮感為電影帶來不一樣的視聽感受,充分滿足了大眾創新性需求以及年輕觀眾群體的喜好。

古劍奇幻視效大片是如何煉成的?

今年的國慶檔,喜劇有開心麻花的《李茶的姑媽》、包貝爾的《胖子行動隊》,動作藝術有張藝謀的《影》,犯罪有莊文強的《無雙》,而唯一的視效大片的重任就落在了《古劍奇譚之流月昭明》的肩上。

早在預告片播出之後,細膩逼真的視覺衝擊力就得到了大眾的一致好評,影片在淘票票平臺的想看人數達到11萬人。

可以看出,《古劍奇譚之流月昭明》是具有濃厚商業性的工業化大片,這類影片在好萊塢已經形成成熟的體系,但是在國內卻因為技術等現實因素遲遲沒有標準化,近年來的探索雖然初見成效,但依舊任重而道遠。

《古劍奇譚之流月昭明》也在朝著工業化方向努力,影片給人最大的觀影感受是其強烈的視覺奇觀、奇幻的特效技術,不僅高度還原了遊戲中的空間場景,還帶來讓人眼前一亮的“黑科技”。

古劍情懷、奇幻視效,《古劍奇譚之流月昭明》能否熱血圈住觀眾?


電影中偃甲形象的展示便是特效帶來的亮點之一。在遊戲中,偃術是機關術,深諳古代墨家之道,但是當把偃甲搬到大銀幕中時,特效賦予了其科幻感,比如大力金剛、蠍子、怪獸等不同的偃甲如同機器人一般,將古代元素和現代科技相結合,把偃甲的機械感和品質感完美詮釋出來。

當然,奇幻、逼真的視覺特效是如何煉成的呢?這離不開背後頂級團隊的強強聯手。

導演是好萊塢著名導演雷尼·哈林,曾執導過《虎膽龍威2》《奪寶縱橫》《絕地逃亡》等多部知名影片,他將好萊塢模式成功融入中國故事內,東西方文化碰撞產生的火花令人耳目一新。

影片的特效總監金南植曾製作過《鳴梁海戰》《隧道》等頂級大片的視效;美術指導劉世運曾操刀過《阮玲玉》《色戒》《絕地逃亡》等多部影片;特效團隊是由4th Creative Party、Madman Post等韓國頂級特效公司掌舵,行業經驗和專業水平都是世界級的。

唯一一部視覺大片

如何成功突圍國慶檔?

《古劍奇譚之流月昭明》佔據國慶檔唯一一部視效大片地位,已經用其超強的視覺震撼效果收穫了不少受眾期待。

作為具有8年曆史的古劍IP,有著忠實的遊戲粉,8年古劍情懷積累下來的粉絲黏性,影版的上映讓遊戲粉的八年情懷大爆發,熟悉的場景歷歷在目,生離死別的故事再次上演,將會再次擊中游戲粉的心。同時,王力宏、宋茜、高以翔、張智霖、吳千語等兼具實力和流量的演員陣容加盟,廣泛的受眾群體已經奠定了影片突圍國慶檔之勢。

古劍情懷、奇幻視效,《古劍奇譚之流月昭明》能否熱血圈住觀眾?


除此之外,《古劍奇譚》系列雖然是國內首次劇影遊聯動大IP,但前有劇集改編的優勢,將古劍完整的價值觀、人物關係、故事脈絡成功展現出來,為電影改編做了良好的鋪墊,此外,長達八年的熱度持續性,可以說漸入佳境的古劍IP,現在推出影版,揹負著粉絲的期待和行業的厚望。

如今,還有一天就要和大家見面的《古劍奇譚之流月昭明》,在有品質的改編基礎上,東西方不同元素的碰撞下,超強特效結合遊戲情懷帶來的爽感,都意味著其有能力在國慶檔佔有一席之地。

從電影看片場的效果來看,遊戲迷對影片的場景和元素設計表示滿意,有不少觀眾表示電影中的場景和元素設計很有感覺,能夠看出主創人員的匠心;幾位角色的選角也十分貼近遊戲人設;即使普通觀眾看完之後也表示,影片特效逼真、仙境如夢似幻、打鬥場面緊張刺激。

無論如何,這部兼具商業性和娛樂性的視效大片能讓觀眾覺得值回票價。


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