2018年,騰訊過得很慘。。。
半年時間,
股價從年初的475.6港元/股,跌到現在的348港元/股,跌幅超過26%,市值蒸發了12000億港幣,這大概是全球最慘烈的縮水之一了。禍不單行,資本無情。著名的摩根斯丹利,直接踩上了一腳,將將騰訊從關注名單中剔除。最近7個交易日,南下資金拋售騰訊的金額達到62.5億港元。
沒錯,就是那個大摩,幾個月前還認為騰訊420元才是起步,漲到628也不是夢,市值突破萬億美元也只是個不遠的小目標。
QQ和微信,因為沉澱了關係,一直被認為是無可替代的社交工具,按巴菲特的說法,護城河超級寬的。。。
可現在,因為微信太好用了,微信成了上班的必備工具:老闆佈置任務,甲方在上面催你方案,上司下屬都在盯著你的朋友圈,各種工作微信群響不停。。。
這時候,大家是不是想去幹些純粹的娛樂消遣?抖音為主的短視頻,就這樣爆發了!只花了短短的11個月,全國似乎都在抖!
爭奪用戶的時間,本來就是互聯網公司流量的基礎。騰訊除了微信外,這五年來幾乎沒有看到任何社交流量新品,產品老化嚴重!
有人猜測,或許是因為這兩年,互聯網初創公司越來越少了,導致騰訊都沒出什麼新產品?
現在抖音已經在嘗試做社交了,通過一款大紅大紫的短視頻產品,曲線進入社交,是否成功還有待觀察。但這樣一種進攻方式,騰訊可曾預測到了?
遊戲的錢可能也沒了
騰訊最賺錢的業務:遊戲,這一兩年增長有點慢。王者榮耀之後並無王者。
被騰訊寄予厚望的《刺激戰場》,沒有拿到版號。根據總局的規定,未取得版號的遊戲,不得開啟收費活動。
沒錯,現在你找遍整個《絕地求生:刺激戰場》都沒有充值入口,想氪金都不行!騰訊是開發了個遊戲,讓大家白玩了!
其實,還有人在玩騰訊的遊戲就算好了!共青團中央聯合了中國社會科學院社會學研究所,做了個調查,結果顯示:中國青少年對遊戲的熱情,已低於短視頻!
在青少年的娛樂休閒方式中,遊戲的熱度已低於短視頻和電影/電視節目。
抓不住年輕一輩的互聯網公司,是沒有未來的。騰訊社交+遊戲的發展模式,似乎已經遭遇天花板,股價的持續下跌,現在或許只是開始。
金融很賺錢,大家都知道。所以騰訊能靠金融,彌補不?微信支付用的人這麼多,鐵定很賺吧?這還真不一定!
以前,你用微信支付買東西,錢先打到微信上,商家再給你發貨,等到你確認收貨之後,錢才會從微信打到商家的賬戶上,這中間可能有10-15天的時間,會產生一定的收益,這就會沉澱一定的資金,這筆資金就是備用金。騰訊躺著賺到的錢~
可這些利潤,突然就沒了!
從6月30日起,支付寶和微信等第三方支付都發生了變化,統統和銀行切斷了直接聯繫。
支付機構受理的涉及銀行賬戶的網絡支付業務,全部通過網聯平臺處理。這被稱為是“斷直連”。
接入網聯後,微信支付這些第三方支付機構,將不再享有對沉澱的備用金的支配和收益!央行的這道命令,無疑是斷了騰訊的又一條財路。
更麻煩的是,最近微信支付還官司不斷,更是被消保委約談,要求整改:
消費者因對方冒充好友頭像暱稱導致轉錯賬
通過微信交易付款後卻遭對方拉黑等情形。
因為當消費者遇到上面的情況,向騰訊客服求助時,亦無法維護其正當權益。金融玩的就是信用啊!
騰訊,似乎到了微信時代之後,最為乏力的時刻……
騰訊歷史上,也遇到多許多坑:
1.QQ有做不下去,尋求出售的時候
2.3Q大戰的時候
3.小馬哥感慨QQ危機四伏,移動互聯網時代晚上睡不著覺的時候,微信橫空出世……
現在騰訊市值跳水萬億,騰訊又迎來了他的艱難時刻,祝騰訊好運吧。
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