想把王者榮耀按在地上摩擦?不如先看看自己的分量?

最近在知乎看到了一個很有意思的提問,“王者榮耀真的涼了嗎?”

想把王者榮耀按在地上摩擦?不如先看看自己的分量?

其實這問題真沒什麼好回答的,有人會問這樣的問題,本身就說明大王者熱度尚在,畢竟沒有人會關心一款已經涼的遊戲。真正的涼涼總在不經意間,當你發現它已經涼的時候,就真的一點聲音都沒有了。

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不過最近吃雞熱度的上升,的確讓一些玩家誤以為,王者榮耀要不行了。作為一個王者忠粉,每每看到這樣的對比,我都覺得十分豹笑了,年輕的玩家,為什麼說話都不過腦呢?

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從本質上講,這種對比其實很沒有意思,畢竟王者和吃雞是兩種不同類型的遊戲。王者是moba的大佬,而刺激是FPS中佼佼者,兩款不同遊戲的受眾不同,玩得來2.5Dmoba的不一定能習慣3DFPS的體驗,看慣了卡通風格的人物的不一定能接受寫實的風格,手遊市場那麼大?容不下兩款遊戲麼?

不過如果一定要對比的話,個人覺得王者反而比刺激更加普適一些,設定簡單,操作直觀,容易上手,而且一局時間不長,非常適合手機端的休閒節奏,所有這些都決定了王者比刺激對新手更友好。

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而王者的強競技性,也更適合玩家朋友一起組隊開黑,還有哪款手遊,能比得上和朋友一起逆風翻盤來得更刺激呢?

其實數據也能佐證我的這一看法,前幾天剛看到Sensor Tower發的報告,2018Q1王者的收入在國內排第一,下載量保持在前五,很難想象,在高速迭代的手遊行業,王者已經佔據第一的位置長達兩年。

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除了數據長期比較亮眼外,王者現在可以說已經不單純是一款遊戲了,又是辦綜藝又是出單曲,又是組戰隊又是辦聯賽……就算不玩遊戲也能感覺到王者榮耀的存在,可以說很全能了、

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比如最近正在舉辦的KPL聯賽,雖然我不看比賽,但是在很多地方都能感覺到比賽的激烈…粉絲的存在讓我覺得KPL無處不在…

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不久前看新聞說王者榮耀跟CBA共同打造EBA中國籃球俱樂部電競聯賽,電競+籃球,可以說很會玩了。所以說國內的電競聯賽,我只服LPL和KPL。

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遊戲做得好,副業也強大,保證了王者榮耀長久的生命力,而這也是其他手遊所不能比擬的,如此秀的王者,怎麼可能隨便是款遊戲就能碾壓呢?

更重要的是,作為手遊中一個極為特殊的存在,王者榮耀裡面有辣麼多小姐姐。有小姐姐在的地方就有我的堅守!

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