《王者榮耀》姜子牙被動再削25%,業內人士稱影響巨大,姜子牙恐成歷史,你怎麼看?

小雨王者百事通


姜子牙這英雄在排位中,路人局是極少極少有人用的,基本一選出來隊友心態就崩了大半,因為選個姜子牙並沒有什麼戰略意義,很純粹就是為了坑。而中高端局、五排局以及巔峰賽其實用的也並不是很多,畢竟沒辦法像KPL賽場那樣子,形成一個打法體系,能夠有那麼的配合,各種抓時間點找節奏,拖著拖著姜子牙在中後期效果就體現不出來了。

就是在排位中並不是很行的姜子牙,在這一屆KPL秋季賽中已經沒有上屆KPL時那一種神勇無敵,選出來基本要贏了的感覺了。像剛過去的KPL秋季賽第一週的比賽中,其實拿姜子牙的戰隊輸多贏少。像WE戰隊連續三次頭鐵拿姜子牙,直接讓estarpro讓2追3了。

而且要知道啊在半個多月前,姜子牙剛剛進行了一次削弱,加長的一二技能的CD啊,再加上這一次體驗服又繼續削弱姜子牙的被動經驗加成效果,給予隊友的經驗加成從每十秒加成16經驗變成了12經驗,又是直接砍了25%的效果啊!還記得以前姜子牙的被動經驗加成效果,可是每10秒給予隊友加成25經驗,這兩三次更新下來姜子牙的被動效果直接削弱的幅度超過了一半。現在估計想要利用姜子牙給隊伍提速,可能是沒啥明顯效果的了,這比賽節奏又要加長了,估計即便是選到姜子牙,大部分比賽時間都要超過20分鐘了,真的是審美疲勞。

對於這一次姜子牙的改版削弱,有業內人士稱影響非常大,姜子牙體系恐將要成為歷史了!以往有些英雄削弱或者改動,很多戰隊的教練或者說選手都會說得看看出來之後具體的使用情況而定。而這一回直接說已經要廢了,估計這一次姜子牙削弱的幅度確實挺大的。

漫雨的個人觀點是:有姜子牙這名英雄的存在,才會在KPL賽場上看到更多讓人賞心悅目的套路打法出現。這種體系英雄無論怎麼修改,都不可能達到一個平衡值,要麼強的沒朋友,要麼弱的讓人嗤之以鼻。只能說這一次天美又把姜子牙也削廢了,那還不如不要削,本就枯燥新意不足的KPL比賽,估計又要因為姜子牙的削弱觀賞性再掉一個檔次了。小夥伴們你們覺得呢?


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