這些數據指標運營人員每天都在關注,你知道嗎?

這些數據指標運營人員每天都在關注,你知道嗎?


在軟件及移動應用類產品常用的數據指標當中,不僅只有新增用戶數,活躍用戶數指標統計。其實,累計共用14種,這些數據是百萬運營人員每天都需要關注的指標。

新增用戶數

New Users


指首次打開應用的用戶數量,通常通過設備識別符(如蘋果系統的UDID)來識別用戶的唯一身份。由於傳輸統計數據需要聯網,因此即便是首次打開應用,若未能聯網,也統計不到。此外,卸載再安裝通常不會算作新增用戶,老用戶的版本升級也不會計算在內。當然,如果下載了應用並未安裝,或安裝之後沒有啟動過,也無法統計為新增用戶。


活躍用戶數

Active Users

指統計週期內有過特定使用行為的用戶數量。同一用戶在一個統計週期內多次使用記作一個活躍用戶。這裡“使用行為”的定義因應用而異,有的團隊將啟動即視作活躍,有的則需要滿足啟動+執行某種操作(如瀏覽過至少一條新聞),還有的則索性將常駐後臺的守護進程沒有殺死也統計進活躍範疇中。因此如何計量活躍用戶數,歸根到底還是看團隊真正追求的是什麼。活躍用戶數一般看“日活”(Daily Active Users,DAU)和“月活”(Monthly Active Users,MAU)。

升級用戶數

Updated Users

指由已裝的老版本升級到新版本的用戶數量。時常有人問,像QQ這樣保有量已經很大的應用,為什麼每天還能在應用市場上創造如此巨大的下載量?其中很重要的因素之一,就是將用戶從老版本升級到新版本的下載行為統計了進去。

留存率

Retention Rate

指用戶在某段時間內開始使用應用後,經過一段時間,依然繼續使用,這部分用戶站當時新增用戶的比率,也就是“有多少人最後留下來了”。留存率用於衡量應用的質量和營銷效果的好壞。通常新增用戶如何因為真實需求而來(如從應用市場主動搜索並下載獲得),則留存率較高;而因為博眼球的營銷推廣(如從應用市場主動搜索並下載獲得),則留存率較高;並且,不同種類應用的留存率也有各自的基準,如遊戲的首月留存率通常比社交類高,而工具類的首月留存率又比遊戲高。留存率通常看次日留存率、3日留存率、7日留存率、15日留存率和30日留存率。

總用戶數

Total Users

指歷史上所有新增用戶數之和。該數字由單純地相加獲得,存在一定水分,無法體現已經流失或極不活躍的用戶情況。

單次使用時長

Duration

指用戶從一次啟動到退出應用所耗費的時間長短,用於衡量應用的黏性。應用在後臺運作並不會計入其中。不同類別的應用,單次使用時長可以千差萬別。工具類產品解決問題目標明確,用戶完成任務之後就會立即退出,比如看一下天氣、優化一下內存佔用等,用幾秒就可以關閉。而視頻播放類應用則能持續更久,通常可到達十幾分鍾。


平均單次使用時長

Average Duration

計算方法是某日總使用時長/該日啟動數,可用於更準確地評估用戶的使用狀態。因為一款應用在不同時段的使用時長可能存在差別,用戶早上擠地鐵時一瞥於晚間睡覺前的沉浸使用,其單次使用時長本身是不可具備可比性的,只有平均之後才能用於橫向比較。


使用間隔

Interval

指連續兩次使用之間的時間間隔。如果一款定位於提供每日新聞資訊的應用的使用間隔過長,則說明對用戶的黏性不夠強,並未培養成每日使用的習慣,只是在偶爾想起來時看一眼。這就需要在產品上下功夫,或採取一些運營手段彌補,如定時推送當日的頭條新聞。


轉化率

Conversion Rate

指應用內特定行為目標的轉化情況,如讓用戶點擊某個按鈕、播放一段視頻、邀請一批好友等。

K因子

K-Factor


衡量產品的病毒傳播能力,計算方法為每個用戶平均發出的邀請數量/收到邀請轉化成新增用戶的比率。如果K因子大於1,表明產品具有自我傳播能力,會隨著用戶的使用而持續擴散。

每用戶平均收益

Average Revenue Per User


簡單的理解就是“能從每個用戶那裡收多少錢”,是衡量產品盈利能力的指標,也可用來檢測不同市場渠道獲取的用戶質量。ARPU的通常計算方法是產品在一定時限內的收入/活躍用戶數。結合單用戶的獲取成本,可以推斷出產品是否能形成自我造血的持續發展能力。

每付費用戶平均收益

Average Revenue Per Paid User

與ARPU將收入平攤到所有用戶頭上不同,ARPPU只計算從所有付費用戶出獲取的平均收益,據此更準確地把握收費用戶的支付能力、消費習慣,並有針對性地對這部分付費用戶重點運營和服務。

月付費率

Monthly Payment Ratio

MPR指一個月的統計區間內付費用戶佔活躍用戶的比例。


生命週期價值

Life Time Value


用戶從第一次使用產品,到最後一次使用之間,累計貢獻的付費總量。


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