FC晚期真神作!回憶卡普空經典《SD快打旋風》

《SD快打旋風》是FC平臺91年的一部作品,卡普空針對街機《快打旋風》的特別移植,人物全部Q版,不僅沒有因為機能而縮水,反倒玩法頗多創新,招式動作十分之多,是過去大家的熱愛。這款遊戲在筆者眼中也是神作,因為當時的街機水平和這些FC小霸王之流不是一個檔次,而《SD快打旋風》是FC少數的橫版清關遊戲,甩了其他ACT十幾條街。遊戲難度不高,是少數我能單打通關,特別是用凱,一腳穿心腿打BOSS無敵。

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驚豔的移植

《SD快打旋風》的動作、畫面、音樂,都是一流,流暢度、連續技的爽快感,招數的華麗,比起街機版絲毫不遜色。唯一不足是FC機能限制了小兵的數量,單個場景最多隻能出現兩個敵人,沒法像街機混戰的激烈火爆(同樣的遊戲還有“熱血硬派”,每次出3個兵),玩起來有點像格鬥遊戲。

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卡普空看到這種情況,要加強遊戲深度,但是僅靠加長血量和拳頭磨時間也不是辦法,所以弄出了遠超原版的動作招式,發出也需要特別的技巧。過去玩這個遊戲,琢磨出新的招式,是很興奮的,例如穿心腿,就很多人不會。

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不像街機的雙打合作,FC版只能單打,歡樂程度不如《忍者蛙》《雙截龍》這些,但是包含元素更多。例如,遊戲有經驗值的設定,升級可以增加生命槽的長度和攻擊力。最高只能升到6級,升級瞬間回滿血,滿級之後的攻擊力和5級完全不是一個檔次。

較低的難度

沒錯,這款遊戲的難度是比較低的,即使不會一些複雜的招式,並不妨礙整體的通關。基本上除了最後一關,每個BOSS都有致命的行動規律,掌握訣竅不要太輕鬆。總之,王八拳也是我的最愛。

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三個可選角色

和街機一樣的三個:紅人(凱),白人(科迪),胖子(哈格市長)。凱和科迪比較強悍,特別是凱,雖然手感偏輕,但可無腦通關,當然後面玩到科迪也比較牛X,唯一是市長拳頭偏慢,除了跳起來大坐比較爽。當然,每個街機的胖子都是隱藏高手,現在的高手挑戰速通會選市長,看過絕對有種恍然大悟的感覺。

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具體方面,科迪是均衡型,武器匕首,波動拳和升龍拳都是必殺,適合初心者;凱是敏捷型,武器手裡劍,最靈活的角色,穿心腿無解;市長是力量型,攻擊力強,武器大錘。雖然速度慢,但對付BOSS可以打出傷害較高的連招,泰山壓頂很實用,是高級者的選擇。

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三個人升級速度還不一樣,凱要的經驗值最少,市長最多。不同的招式攻擊獲得經驗也有不同,用市長泰山壓頂打倒敵人可得到8點,其它招數要小一點。

誇張的Q版

這一代走搞笑路線,人設都是二頭身,主角被打到眼睛爆出的喜感非常有鳥山明的風格。另外,經典的變性美女“毒藥”也在本作登場,Q版更可愛一點,也是唯一的女性敵兵。

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練叉腰肌的毒藥“妹子”


隱藏特殊技

難得FC上拳拳入肉的打擊感,《SD快打旋風》各種特殊技是大家的關注。通用操作A跳躍B攻擊,AB一起按費血旋風腿,其他有飛腳、壓制、衝膝、背摔,市長追加泰山壓頂。科迪必殺2個,分別為波動拳: B→右方向鍵,升龍拳:B→右方向→上方向→B。凱必殺2個,分別為連環腿:B→右方向鍵,武神流穿心腿:跳躍中→左上方向→B。市長必殺2個,分別為飛撲:B→右方向鍵,長距離高速旋風拳:方向+AB後按住連發B。

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招式發動比較看節奏的連貫,不能一起按,注意看拳,在拳頭打出前按方向,有點像卡式街機《圓桌騎士》的格擋和重刀。另外注意凱的穿心腿,需要向後跳,只有在落地的瞬間按B才有效(類鐵鉤船長)。

下面是科迪的通關回顧,素材是高手的一命通關

前期對付小兵科迪用膝蓋磕死,經驗多,後期學會發波就用噴死,經驗更高,一次6點。

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地上出現科迪的專屬武器小刀,這個版本的武器不能帶到見BOSS。

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第一關BOSS是和原版一樣的長毛男,只是長得更醜,懷中也沒有抱妹子。戰鬥有一項特別設置,就是和BOSS對話,每次對話可以掉血,可對話多次。當然正常打壓力不大,例如下面的一套。

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打桶子,進階者一般是貪分而不是獎命,速通才是關鍵。

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第二關武士,墨跡保險的話,完全可以用發波過關,後面的關卡可採用同樣套路,相當之賴。

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最大的威脅不是小兵,而是地形殺,這種坑掉下去直接秒殺

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這關BOSS的招式是真的猥瑣

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最後一關的BOSS老頭,沒了街機版的輪椅,弱了許多,可以逼牆角殺。

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打完收工,沒有街機版的香豔浮想,FC版的妹子被救出後,直接就被老爹市長抱走了,哥倆不再互毆轉為賣萌。

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文:大叔


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