王者之路——純法師之諸葛亮

一萬八千八百八的身價,不懂玩的很可能會十分生氣,總是掛掉,不值那個價碼,但玩精的會認為還是物有所值的。

諸葛亮,適合高速快攻打法,被動技能在使用技能攻擊以擊中目標為計,疊加謀略刻印五層,即可召喚五粒法球護體隨之依次攻擊附近對手,英雄優先攻擊,法傷,若是連續擊中傷害會衰減。

一技能為遠程攻擊,召喚三粒法球實行路線30度角的扇形面積攻擊,每粒法球只增加一層謀略刻印,同時擊中,傷害衰減,法傷;二技能為位移技能,指定方向穿越,附帶範圍傷害,可形成法力場,5秒內造成敵方減速效果;大招範圍傷害,附加擊飛,直擊鎖定目標即可發動謀略,縮短技能冷卻80%的時間。

王者之路——純法師之諸葛亮

很難上手的英雄,首先必須得不斷地攻擊,幾乎等同以戰養戰的地步,鎖定攻擊再鎖定再攻擊的套路。

脆皮體質卻要硬著頭皮去主動攻擊,很不合常理的設計,這也是早期玩家十分納悶費解的地方,攻擊同等脆皮或者射手還好說,要是對方是坦克或者戰士呢,豈不是自尋死路。

二技能的位移提供了諸葛亮先期發展的優勢,穿梭攻擊,被動攻擊,一技能襲擊,完全一個快打旋風的格調,決不能拖延死戰,打完就跑,不去理會對手死活。

只有到大招出現,諸葛亮才擁有真正意義上的絕殺戰術技巧,多項組合,三+二或者二+三都是厲害的連招,呼嘯而來,呼嘯而去,留下一地的狼藉。

王者之路——純法師之諸葛亮

奔跑,一直奔跑是避開對手的鎖定,取敵首級的策略,不能死守或者讓人圍堵,永遠將自個隱匿在黑暗的戰爭迷霧當中才具備最高等級的生死決斷權限。

或獨自行走主幹道與野區之間,或隱藏於集合團戰的隊伍之中,默默地出現,不為人知地殺伐,有必要的時候還得引著那群苦主們到處奔走,然後,呵呵就把苦主們甩在莫名其妙的地方,最好是遠離他(她)們需要守護和集結的地點,為我軍的勝利創造出更多的優勢。

王者之路——純法師之諸葛亮

出現只是為了收割。--諸葛亮


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