游戏中有哪些欺骗了你很多年的真相?

AKA君


不知道你们有没有过这样的经历:在看过一篇揭秘文章或者视频后才发现,游戏中一些习以为常的常识竟然是假的。

希望这篇文章能给你同样的感受。

捡石头加难度?(恐龙快打)

一直有个传言,捡起第四关开头地上的那颗石头会增加关卡难度。据我了解,全国都流传着这个说法,让很多人信以为真。但这是个谣言,那颗石头并没有什么特殊意义。不知为何,竟然能流传多年。

物品鉴定(暗黑破坏神3)

游戏中掉落的传奇物品需要鉴定才能看到具体数值,很多玩家就误以为鉴定过程会影响装备属性。于是就有了各种各样增加出宝率的奇葩操作:凑齐一堆再鉴定、把物品转手给队友再鉴定……

其实,物品掉落的一瞬间属性就已经决定了,鉴定不过是为了给玩家惊喜的障眼法。

超级马里奥兄弟

老少皆宜、人畜无害的马里奥游戏其实隐藏着不少黑历史,误导了玩家几十年。

奇诺比奥的鄙视

打过库巴以后,都会有一只奇诺比奥等在关卡结尾给你打气,让你前往下一关拯救公主。

但仔细看它的手,明明就是在比中指……

马里奥是小鲜肉

标志性的一字胡和发福的身材总让我们以为马里奥是个中年大叔,但制作人宫本茂在一次采访中透露马里奥实际上只有24到25岁……

小鲜肉和老腊肉之间可能就是一个胡子的距离:

马里奥是渣男

从第一次玩到超级马里奥开始,我一直以为马里奥和桃子公主是天生一对。但马里奥其实还有一个女友叫做Pauline。

在1981年的大金刚初代里,顶上被拯救的对象就是Pauline。很明显她是马里奥的初恋。

1985年,超级马里奥诞生以后,马里奥移情桃子公主。

但后来的多部外传作品里,Pauline都是马里奥拯救的对象。最新的马里奥奥德赛甚至让桃子公主和Pauline出现在同一个游戏里。不知道公主知道真相后会怎么想……

马里奥是英雄还是凶手?

北美版的超级马里奥初代卡带说明书上说,故事的起源是库巴族用黑魔法把蘑菇王国里的人都变成了植物和砖块。

就是说马里奥敲碎的那些砖其实是有生命的。为了救公主,他不知杀害了多少蘑菇子民……

细思极恐,有没有?

远程通信(生化危机4)

游戏中常常出现里昂和眼镜妹哈尼根通信的画面,看起来他们真的在用电波交流。然而当你把镜头拉进幕后,就会看到他们根本就站在一起,只不过是给你演了一出戏。

你的真名(塞尔达传说)

因为游戏名字是塞尔达传说,很多人就误以为绿帽主角叫塞尔达,其实人家叫林克。塞尔达是公主的名字。

咒蛙的眼睛(黑暗之魂)

黑暗之魂里这种可以把你诅咒成半血的生物,常人都会以为头上那两个大大的球体是它的眼睛。但把镜头凑近一看,就会发现那是伪装。它真正的眼睛是两颗小小的豆豆眼,紧贴在头的两侧,就像蜥蜴一样。

你真的是创世神?(我的世界)

玩家们都以为是自己一砖一瓦的创造了游戏中的一切。其实整个世界都是方块构成的(包括空气),它们一开始就存在,只是部分对你隐形了而已。当你放下一个方块的时候,程序就把那个坐标上的方块按你选的类型显示出来。

从程序的角度来说,当你游戏的时候,与其说是创造不如说是选择性重现。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


嗯....想到几个

侍魂--拼刀

侍魂这个游戏,相信不少人都玩过。游戏中有一项拼刀的设定,拼输的一方会掉落武器,伴随着画面上快速点击按钮的动画,仿佛也在告诉我们只要你按的够快够多,就能胜过对面。

然而真相是,这其实是一个随机值,在触发拼刀的时候结果就已经决定好了,无论你按的多快,还是压根不按,对结果都没影响。网上也有人亲自验证过,不按按键结果拼赢了。

马里奥

马里奥顶砖块的那下,我在很长时间里都以为是用头顶的,然而后来有人说是用拳头,但也还是有不少人依然认为是头,直到后来宫本茂在访谈中说到其实是拳头

马里奥---板栗

还是马里奥,我一直都以为这货是个蘑菇精...

然而其实是板栗

耀西

耀西吐舌头这下,我一直以为是马里奥在上面挥手指挥的

然而其实是敲了一拳.

也许下图才是马里奥和耀西真实的一面吧

CS换弹

CS中换弹,并不是替换掉一个新的弹夹

而是把弹夹掉出来的这个动画倒放一遍

同时手在做一个换弹的动作

放在一起,就是这样了

FPS的角色

左图:FPS游戏中你以为自己的样子

右图:实际你的样子

这个相信很多人都注意过,很多FPS游戏 看不到自己的脚

实际上没给你做

孤岛危机--掩体

孤岛危机的掩体系统玩过肯定知道,只要在掩体后面按瞄准的时候,角色就会微微探出掩体外进行射击

你以为你是这样的

其实你是这样的

emmmm....纳米战衣果然很强大



以上,我是AKA君,都看到这了有气质的你不加个关注么~?


AKA君


在游戏中,总会有一些自己以为、凭借自己经验认定的或者是人云亦云的一些所谓的游戏设定或者是游戏经验。但是在真正尝试体验去触犯这些所谓的禁忌之后之后,我们往往会发现,其实事实不是那样的,这些就是那些骗人的真相了。好了,接下来,我就为大家介绍一下那些在游戏中欺骗了我多年的“真相”吧~



泉水是一击致命的bug级存在?


在很多moba游戏中,都会有出生地或者泉水的设定,一方面是让血量不足的玩家尽快回血,一方面也是保护玩家,让弱势的不要太过于弱势,至少苟在泉水里还是可以保命的。强势的一方可以越塔杀人,但你这越泉水杀人,这就过分了吧!因此,大多数玩家都认为躲在泉水里是绝对安全的,因为泉水就是一击致命的存在,不管对方血量多高,只要你踏进泉水里,那绝对死翘翘。那么,事实上真的是这样吗?但其实在《lol》中,泉水的伤害是以每秒1000点真实伤害来计算的,所以只有血量在1000点一下的英雄才会被一击致命。而在《王者荣耀》中,泉水一次打击的伤害是8000点血,但是一个坦克的血量可是破10000的存在,如果程咬金开启大招的bug级回血功能,它不仅可以抗三下泉水的打击,还能安全的回来(当然,这是在没有敌人的情况下)。所以,真相就是,泉水不是一击致命的。



那些绝地反杀的骚操作真的完全是玩家自己打出来的吗?


在游戏中,我们经常会看到一些玩家在濒临死亡的时候突然神威大发,犹如天助般或大杀四方或逃出生天,无论是哪种情况,都能给玩家极高的游戏体验。但是这些神威大发的时刻真的是自己技巧得到升华、天赋值满点才得到的结果吗?不全是,游戏制作人为了提高玩家的游戏体验,他们会人为的在游戏中使用一些“诡计”,比如说在《毁灭战士》和《刺客信条》里,系统会随时调整玩家的抗击打能力,在《网络奇兵》中系统会可以提高玩家最后一次攻击的伤害,在《生化奇兵》中,玩家在濒临死亡的瞬间甚至可以获得几秒钟的无敌时间。以这样的方式提高玩家在游戏中的体验可以说是游戏制作者常用的伎俩和花招了。



多人游戏中其他玩家真的都是真人吗?


在玩那些网络游戏,特别是多人对战的竞技类游戏时,我以前真的认为,跟我打的每一个玩家真的会对应一个跟我一样的人类。但是事实上,我是想多了。在我玩《贪吃蛇大作战》这款多人对战手游时,我就感觉这里面的其他玩家怎么会这么的傻逼、好像只要坚持一定的套路就能吃掉所有的蛇,成为最大那一个。但当时我也没多想,只是以为这些玩家真的不太会玩吧。但是在暑假的时候玩那款已经凉掉的吃鸡手游《终结者2》时,脑残的玩家更加的多了,我站在那里给他瞄准他都打不中,这让我产生了深深的怀疑,对面真的是玩家操控的吗!之后,通过了解,我才知道原来这一切都是“骗局”,他们会用系统控制的人物来充当玩家,一方面,造成多人混战的效果,一方面,只会按程序行事的“玩家”也会给那些真正的玩家带来极好的游戏体验,可以说是非常“合理”了。



好了,今天就介绍到这,你有哪些欺骗你多年的“真相”呢?在下方评论区分享给大家哦~

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