当年在游戏厅玩横板过关游戏,真的有玩家可以做到一路残血逆袭过关吗?体验如何?

丐帮帮主史火龙


这个可以肯定的说,当年街机厅技术一般的玩家都可以做到的。

如今我们在网上可以看到各种游戏的神操作,有的可以无伤通关、有的可以一命通关、最差的也可以一币通关。很多街机玩家就会怀疑,当年在街机厅真的有人可以玩出这种水平吗?

当然了这也是概率问题,一般的玩家的确做不到的,不过也的确有精通的玩家可以打出这种水平。无伤通关一般是做不到的,一命通关或许有一定难度,但是一币通关的玩家就相对较多了。

在街机厅时代,能一币通关的大神在每个游戏厅中都会诞生好几个。

那么,玩横版过关游戏,有没有玩家可以做到丝血保命反杀BOSS过关的呢?

对于早年的玩家而言,每一个游戏币都非常珍贵,必须要将游戏币的价值发挥到极致才能回本。因此,每一个玩家都愿意花大量的时间来精研一款游戏,而且经常趴机学经验。

于是,在那个年代就会诞生不少真正意义上的大神,而这些高手在模拟器时代并未中断研究,刚好又赶上了短视频的时代,于是网上才出现了我们经常看到的大神操作。要知道,我们看到大神们操作的每款街机游戏,都是经历了数十年的经验和技巧累积的结果,这就是街机游戏不可能被任何游戏取代的真正原因,时代造就的经典

在后期堆币的年代,玩家们玩游戏就靠那一堆币打过去,技术什么的似乎并不重要。甚至很多玩家第一次接触街机已经是模拟器时代了。

于是就会有很多玩家对大神的操作产生不解:玩游戏而已嘛,死了大不了续个币就可以了,又花不了几个钱。

或许正是因为年代原因,玩家对游戏的认知也是不同的!后期的玩家看到有人可以一币通关会感到惊讶。

现在很多玩家都会说,游戏越来越不好玩了,原来越没有意思了。或者是为什么别人都说某某游戏好玩,而我玩到却没有什么意思呢?其实就是心态原因,曾经的我们对于每款游戏都非常珍惜,游戏中的每一个细节都找出来了,游戏自然很有意思。后期的我们玩到的游戏,甚至很多剧情都还没有看明白就直接玩通关了,自然没有什么好的体验。

这就是如今的我们为什么觉得游戏越来越不好玩了的原因之一吧!


街机时代


当年在街机厅里面可谓是卧虎藏龙,各种游戏都有着大神级玩家,类似题主所说的一命通关也是有的!

恐龙快打

大家都知道这款《恐龙快打》吧,曾经我就经常看见家附近的一个老哥玩这游戏一命通关,而且打的非常游刃有余,丝毫看不见一点点的慌乱!最牛的是这四个人物他都可以一命通关!

三国志

《三国志》可以说是非常古老且经典的街机过关类游戏了,本人也可以一币通关,但是我见过最牛的大神居然用黄忠一命通关,当时真的是惊掉了下巴!

合金弹头

曾经在街机厅遇到过一个《合金弹头》系列的真爱粉,当时街机厅里还管这款游戏叫“万能战车”或者“越南战役”,我亲眼看他玩了一下午,从一代到5代全部一币通关!其中2和5是一命通关!顺带还打了个超高分数的记录!

其余还有各种飞机类的大神玩家各种秀啊“1945系列”“雷电系列”等等,满屏幕的子弹几乎连缝隙都没有,但是人家就是能轻松搞定!一命通关不在话下!真是让我这个飞机类游戏菜鸡崇拜的五体投地!

那么你在见过哪些堪称大神级的玩家呢?欢迎留言评论!


大李逵说游


这个情况最具有代表性的应该就是《圆桌骑士》这款游戏了。

《圆桌骑士》这款“打宝”游戏,当年在街机厅没有“乱步值”的说法,也没有现在的打宝攻略,玩家只是自己总结出了一个规律:角色剩余的血量越少,杀死敌人时越容易掉落宝箱、菜盘等大型宝物,并且提升打出魔杖和红绿震的几率。而且这款游戏最常见的玩法就是利用格挡后的无敌时间对敌人“反杀”,所以当时有不少高人会故意损血,让自己的血量保持在能放一到两个损血技的水平,以求打出高分

。当然,有时也会死的很惨。





月照荒城RJ


手残党路过,表示有话要说:

答案是肯定的,有玩家可以残血逆袭过关的,小时候游戏室看到的最多的就是三国战纪吧,相信很多小朋友童年都玩过的,而且能残血通关的不在少数吧,我小时候运气好也是可以的,毕竟运气也是实力的一部分吧,要说体验感如何,说到底玩的就是刺激和心跳,说难听点就是装逼,小时候一圈人围着你看你打游戏,那个虚荣心不要太强啊,至今我都怀念小时候一圈人围着我玩游戏的是场景,感觉自己很伟大。现在随着街机的玩家的对游戏的开发,现在残血通关的游戏据我了解能通关的大神很多,我只说游戏了,我不说大神名字了,因为现在大神太多了。三国战纪系列,西游释厄传系列,恐龙快打,龙王,棒球英豪,三国志系列,格斗四人组等等,有的游戏只记得画面不记得名字了,希望有知道的小伙伴下方留言。


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