爲什麼在《王者榮耀》高端局中,亞瑟選擇宗師之力而不是冰痕之握?

梅德他姐姐


亞瑟這個英雄其實不算很強勢,在高端局中亞瑟的上場機會也應該不是很多,但是亞瑟這個英雄還是有很多的忠實粉絲的,在高端局中的亞瑟出裝也是比較有考究的,這裡我就來簡單的說一下亞瑟在高端局中的出裝思路。

由於亞瑟有強化普攻的技能,所以很多時候都是要做出一個帶有強擊效果的裝備,比較適合亞瑟的就有宗師之力和冰痕之握這兩個裝備了,低端局中冰痕之握這個裝備確實比較受歡迎,主要是這個裝備的屬性對戰士英雄來還是很強勢,不僅增加了生存屬性,還增加了減CD效果,讓亞瑟可以更為頻繁的釋放技能,更重要的是被動強擊效果還是有減速效果,在低端局中很多時候都是各自為陣,配合較少,所以自己多一點控制效果可以更好的在團戰中擊殺敵人。

而在高端局中的隊伍之間的配合相得益彰,基本上都是追求接觸到敵人就將其一套秒殺,所以提升輸出能力的宗師之力再高端局中就更加的受老亞瑟的歡迎,而且宗師之力的被動還會為亞瑟增加移速,在高端局中支援也是很重要的,所以宗師之力更受玩家歡迎。


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哼…哼哼…作為一個高端局亞瑟打野選手我想說,是誰出的宗師之力,站出來,哼…我保證不打TA!

宗師之力對於亞瑟來說,就是一個雞肋裝備——食之無味,去之可惜。換句話說就是玩亞瑟這隻雞,選擇了雞身上最最最沒有用的地方,只能看,卻難以下嚥。

出破軍這個雞大腿,不比宗師之力雞肋強嗎?

今天,吃貨就給你們講如何花樣吃亞瑟這隻雞。

銘文:隱匿百穿

出裝:追擊刀鋒—攻速鞋—暗影戰斧—冰痕之握—破軍—名刀—碎心錘

打野亞瑟不但跑的快,清野速度更是賊快。遇神殺神,遇佛殺佛,輕輕鬆鬆一套帶走脆皮。

追擊能力特別的強,有了冰痕之後,被粘傷的人,只有默默的等死咯!

打野亞瑟不怕任何打野動物與人物。

亞瑟花樣玩法完全顛覆了傳統玩法——新鮮、刺激、爽歪歪!如果你不喜歡墨守陳規的亞瑟,必關注哦!(有視頻教學)此套路“威力巨大,且小心使用”。

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高端局亞瑟為什麼多出宗師不出冰脈?

王者榮耀也打了好幾千把了,對於亞瑟相信各位並不陌生。在合適的時候能打出一手好的沉默,這樣的亞瑟那可厲害了


從低端局一路打上去的段友們不難發現,低端局亞瑟全肉很強,近乎無敵的,打不死嘛一個沉默,轉圈圈,再沉默,轉圈圈,一個大一個斬殺就OK了。

高端局就不行了,高端局中一個全肉的亞瑟遠不如一個重攻的亞瑟。為什麼這麼說?高端局中對於走位,時機的要求是很高的,相對於夏侯,牛魔這樣的坦克亞瑟是扛不住傷害的。

冰脈主要是減速和減冷卻各種加。



宗師是放技能後下次攻擊傷害加一倍,並且增加移速,加上亞瑟的一技能,對於一個攻擊或者半肉的亞瑟,對上一個脆皮一般也能一套秒了。


出冰脈還是出宗師,這就像宮本一樣你說是出肉還是輸出?

屬性對比:宗師增加60點攻擊力,20%暴擊率,400點生命值和法力值。對於半肉來說20%的暴擊率作用不大,因為很少有半肉會在出其他的暴擊裝備,那20%暴擊率能觸發的次數大家都可想而知。只能說是歐洲人才能體會到!冰痕則提供800點生命值500點法力值,10%的冷卻以及200點物理防禦。10%的冷卻以及200點物理防禦都可以給半肉提供大量的保護。畢竟半肉也很少會出減冷卻的裝備

但是我們高端局的亞瑟可不是半肉的。輸出的亞瑟才是敵人的夢魘。

肯定輸出哇就像我們都喜歡C位一樣。不夠肉我們可以靠走位和運用沉默。

對此有疑問建議去玩一把輸出亞瑟,注意走位和沉默。真的超爽的


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亞瑟其實一直都是一個很強的英雄,會玩的亞瑟真的可以讓你噁心,一直一技能沉默你簡直讓你崩潰,所以各個段位你都能見到亞瑟的身影,無論是青銅局還是王者局,都可以見到有人玩亞瑟。而且亞瑟這個英雄是免費送的,所以所有玩家都是擁有這個英雄的,而且亞瑟操作簡單,很多新手玩家都是喜歡玩這個英雄的。



其實亞瑟一技能有沉默,可以說是非常強勢的,亞瑟前期很強勢,但是後期就坦度不夠了,基本上進團就死,所以玩亞瑟一定要前期兇一點,一定不能拖到後期,要不然就很難贏了。亞瑟前期很強勢,可以打輔助也可以打邊路,跟著打野去抓人是很強的,一個一技能沉默基本上一抓一個準。而且現在很多玩家玩亞瑟都是出半肉半輸出的,還有就是CD流的亞瑟,基本上三秒一個一技能,真的噁心死人。


高端局亞瑟為什麼會選擇出宗師之力而不是冰痕呢?其實很簡單,宗師之力的屬性比較均衡,而冰痕就沒有那麼均衡了,而且出宗師之力傷害更高,可以強化普攻,甚至有可能打出暴擊,這對亞瑟來說還是非常不錯的,亞瑟去切後排的時候還是需要一定的傷害的,而宗師之力就可以提供,所以亞瑟出宗師比冰痕之握傷害高,但是也比較脆。其實亞瑟最適合的還是處個電刀而不是宗師,電刀亞瑟不僅加移速而且加暴擊,而且還有法術加成!


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高段位場次中很多亞瑟都是出“半肉裝”,一般情況下都是韌性鞋、暗影戰斧、宗師之力、極寒風暴、魔女斗篷、破軍!

那麼為什麼要出宗師之力而不是冰痕之握呢?接下來我們就一起來看看兩件裝備的屬性!

首先冰痕之握是一件防禦裝,被動屬性是使用技能後的下一次普攻會造成敵人減速並造成最多450點傷害!冷卻時間是3秒!

宗師之力增加了物攻和暴擊率,並且被動技能在使用後提升8%移速持續兩名,並且下次的普攻造成雙倍的物理傷害!冷卻時間是2秒!

通過兩件裝備的對比就可以看出,前者更注重“留人”能力!後者更注重攻擊能力!

而亞瑟本身其實更傾向於“戰士”這個職業,所以現在高段位場次的亞瑟已經很少有出純肉裝的了,宗師之力在後期能最大化的增強亞瑟的擊殺能力,配合一技能之後的跳斬以及相對於冰痕之握更短的CD時間,能使得亞瑟打出很高的傷害!


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[摘要]在王者榮耀高端局之中,很多玩家玩亞瑟這個英雄的時候,都會選擇出宗師之力而不是冰痕之握,這到底是什麼原因呢,下面筆者就來為大家前來解答一下吧!

一,冰痕之握

冰痕之握和宗師之力的被動是不能疊加的,因此在同一時間不能出現在一個英雄身上,不過這件裝備的優點就是可以造成範圍內的減速,配合亞瑟的一技能加速和沉默,在優勢局之中追人是很不錯的選擇,就算逆風也是能為隊友斷後,缺點則是屬性太過於平庸了,順風並不能帶來太大的優勢!

二,宗師之力

而宗師之力這件裝備的被動在使用後不僅能進一步提升亞瑟的移動速度,還能在下一次普攻造成額外傷害,並且基礎屬性還提升暴擊,因此在團戰中,是能進一步提升優勢的,但缺點就是沒有防禦屬性,所以坦度不夠,稍微一逆風就很容易死亡!

三,總結

在體驗服之中亞瑟已經被調回與正式服一致了,因此在S13賽季之中,這個英雄有可能並不會得到改動,所以在這兩件裝備的選擇上,筆者建議一般順風或者逆風局,可以選擇冰痕之握,如果是大順風的話,就無所謂出哪個了!對此,大家有何看法?歡迎討論!更多王者榮耀信息,請關注天雲解說!


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亞瑟是王者榮耀中的一個新手英雄,操作相對來說比較簡單,雖然沒有那麼秀,不過也絕對不弱,高端局偶爾拿出來,也有著奇效。而代練也會經常使用亞瑟這個英雄,因為他具有很強的順風壓制力。

王者榮耀中能體現順風壓制力的裝備不多,而冰痕之握和宗師之力是比較適合亞瑟的進攻裝備

冰痕之握

  • 優勢
  1. 更肉:冰痕之握具有更高的面板血量,並且可以增加一些防禦力,可以進一步提升亞瑟的生存能力
  2. 控制更強:相對於宗師之力來說,冰痕之握的優勢還在於他的控制能力,範圍減速技能搭配亞瑟一技能的加速,可以做到順風無限粘人輸出
  • 缺點
  1. 屬性過於中庸
  2. 順風局壓制力整體不如宗師之力,逆風局防守性能較弱
  3. 合成不夠平滑,順風局難以迅速形成戰鬥力

宗師之力

  • 優勢
  1. 輸出更高:宗師之力增加攻擊力和暴擊率,強擊被動配合亞瑟一技能,也有著不錯的輸出
  2. 機動性更強:亞瑟雖然有增加移速的一技能(並且具有短距離位移)然而還是很缺機動性的,如果不帶閃現,難以切到關鍵人物(亞瑟作為弱控戰士,不追輸出難以發揮作用)
  • 缺點
  1. 肉度不夠
  2. 容易被隊友罵

選擇建議

一般順風局——冰痕之握,穩紮穩打

超級順風局,超級逆風局——宗師之力,大力出奇跡



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先來剖析一下這兩件裝備的屬性:

一、宗師之力

這件裝備的屬性加暴擊,技能使用後加移速外加400點血,前兩個屬性非常適合位移多的刺客類英雄,比如韓信,蘭陵王。出現的時候。一套技能打下去就要離開戰場,吸一波血後再次重返戰場進行收割,做到來無影去無蹤。價格2100,過度小件是衝能圈套,非常實用。

二、冰痕之握

價格2020,比宗師之力便宜八十金幣,減CD10%,物理防禦200,血量增加800,屬性非常平庸,只有一個被動強擊看起來比較優秀,能減速還有傷害,粘人能力到時非常不錯。但是坦克出它,前排站不穩,戰士就比較喜歡出它。



那麼問題來了,亞瑟王到底應該選擇哪一件裝備呢!在每一局比賽裡面。戰場是瞬息萬變的,根據召喚師以及對手的出裝以及上場英雄。亞瑟王就要給自己做個定位,是一套把人帶走的刺客,還是偏前排的戰士,甚至是直接站前排的坦克。

激進一點的刺客定位。上宗師之力,再加一把破軍,進場就收割一波,美滋滋。

走上單位置的亞瑟王,就要考慮出好出冰痕之握。鑑於這件裝備過渡期很長,個人建議先做守護者之鎧,否則上單站不穩腳,上路塔一破,隊友就會炸了心態,輸面會很大!

能不能兩件裝備都出呢!由於被動不能疊加觸發,所以強烈建議不會同時出,浪費!

高端局,對大家的意識都很強,很少有單殺人的機會,偏向於出冰痕之握,可以在團戰的時候粘人減速。保證團戰能消耗一波。

低端局,如果你是萌新,先出冰痕,如果你是小號就出宗師。


天將凡米


咱們先說說亞瑟這個英雄,亞瑟屬於王者OG級英雄,具有超強的身板,技能有高額的傷害,而他沒技能會怎樣,亞瑟屬於純靠技能,而且是一套來擊殺敵人,擊殺後,要保證你的一技能冷卻時間好下,如果敵人殘雪繼續用一技能追擊,如果無法擊殺,一技能則選擇逃跑,所以暗影戰斧冰脈則是最好的選擇,而宗師被動雖然增加移動速度,但亞瑟的一技能根本不在乎這個,畢竟減少冷卻還能減速,冰脈更盛一籌,這是在看亞瑟技能和本質的基礎來對比的。

接下來來看看兩件裝備對比:

宗師之力:+60物理攻擊 +百分之20暴擊率 +400最大法力 +400最大生命 被動 使用技能有八秒的移動速度以及下次普通攻擊有額外物理傷害,維持兩秒。(價格2100)

冰痕之握:+百分之10冷卻 +500最大法力 +800生命值 +200物理防禦 被動使用技能5秒內下一次普攻有小範圍的百分之30減速。(價格2020)

先前說了亞瑟的技能傷害很高,一二技能傷害堪比前期對線賴技,再加上大招的魔法傷害以及自身的硬度,強殺越塔亞瑟標誌,宗師偏向攻擊傷害,冰脈則自身功能型,而在一般場合亞瑟都會出黑斧子,如果你本身已經出紅蓮斗篷了,就說明你這局要出肉了,別說宗師之力,連冰脈都有可能不出,既然除了黑切,那更沒必要出宗師了,本身傷害就已經高再加上黑切,這是出冰脈,不僅可以令物理防禦提一層,主要技能冷卻和被動的留人以及額外傷害,會讓亞瑟利用冰脈讓本身技能更加強大。


梁山好漢浪裡白條張順


冰痕正對位移多,攻速快比如猴子,關羽等等的英雄,,,宗師適合大小姐和虞姬等等的英雄。以前的宮本冰痕之握,破軍,肉,現在的宮本,暴擊銘文一套,無盡宗師破軍黑切加破甲弓,落地秒,以前那套出裝吃不開,下去切不死人,還被反殺,不划算,現在落地一刀死


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