解說管澤元稱s8變動如此之大,與八個月前的一件裝備改動有關,你怎麼看?

紅燒迅捷蟹


打野綠刀以前在比賽裡很常見,能插眼,不能懲戒英雄,對於職業比賽這種玩法很關鍵。而且即便是弱勢打野,也能通過前期佈置好視野來防止隊友被抓,自己和隊友都能有一個良好的發育。

但是沒了這件道具對於普通rank來說可能就是瞎子摸眼可能不再免費了,對於職業比賽影響很大,弱勢打野突然間一點地位都沒有了,前期視野上打野根本佈置不了多少,增加了gank成功率。

還有就是工資裝的改動,以前職業比賽輔助玩家都是回家直接裸眼石的,第一增加生命值,第二也能完成視野的布控,讓很多喜歡搞事情的打野完完全全的暴露在視野之下。而現在輔助能插眼的時間點基本向後推移了五分鐘甚至更多,這五分鐘完全夠一個打野在視野盲區殺出來打架了。

然後各種兇的要死的打野就都登場了,見面第一件事紅懲戒掛上先揍你一頓。你看這次s賽上基本看不見出熔渣的打野,連酒桶都必須出回聲增加打架能力,輔助也必須是肉盾帶控的,就是為了打架做準備的。這次比賽也能看出來,去年s7上安掌門雖說反應不如年輕人快,但是憑藉一手無敵意識的控圖型打野讓人無比佩服。再看看保護類輔助常青樹風女這次比賽裡見到過幾回?因為前期打架風女除了丟兩個不一定砸的中的技能,套兩個一碰就破的盾根本沒有肉控型輔助能打能抗來的實惠。

一般在職業比賽裡,上中下都可以當做c位,而野輔一般是節奏點。沒了能開視野避免打架的打野刀,輔助能開始佈置發育期視野的時間點推後,那些想和平發育等到後期團戰的陣容根本沒法玩。因為無法確切的看到對方打野的位置,而且對方打野和輔助英雄都很兇。

這也就是為什麼歐美在s6s7上表現的很撈的原因,他們不怎麼喜歡控圖,喜歡打架。然而中韓就像打太極一樣避實就虛,讓他們一次次準備的gank都因為視野佈置的極其出色而以失敗告終,這時候中韓的打野就會趁機去偷一波對面的野區,等到二十五分鐘左右這個時間點,前期能搞事的打野英雄就會變得像個超級兵一樣沒啥用,而像豬女這種英雄就開始大顯神威,進而在上中下三個點中挑出carry點把歐美隊打的抱頭鼠竄。

而這種套路長此以往,中韓隊就會對前期的節奏疏於把控,職業比賽選手水平差距沒有rank裡那麼大,意識節奏才最重要,歐美隊就像小組賽的時候解說說的那樣,把節奏強行拖進他們習慣的套路里,再用豐富的經驗打敗你。


Tsau的臆想世界


其實管澤元簡直是在放屁,熟知遊戲的知道,在S8的季中賽之後就沒有綠色打野刀,但是國服和韓服的各種職業戰隊對視野的把控依然穩健,在視野得分上遠遠領先於歐美戰隊,綠色打野刀的移除確實限制了一些英雄的裝備選擇,對於盲僧的制約是最大的,但是LPL和LCK的戰隊恰恰是使用盲僧最少的,更多是使用夢魘、巖雀、趙信等英雄。

影響比賽版本的因素有很多,但是一件裝備絕對不可能影響到多數戰隊,如果影響力那麼強大,那麼RNG在夏季賽就該被VG淘汰,SKT也不會被吊打。

如果說綠色打野刀影響版本,那麼我甚至可以說號令之旗才是LPL和LCK輸的原因,以前依靠大龍加號令之旗在中期和後期就能迅速解決戰隊,一個被號令之旗保護住的大炮甚至能碾壓2個ADC的輸出.因為號令之旗的缺失,導致LCK不能在自己拖住以後能依靠大龍4:1直接翻盤,才是主要原因。 LPL則不能依靠前期優勢大龍打架一波拿下歐美隊,是不是更合理?

純粹是瞎扯淡的一般的說法,一件兩件裝備早就移除的裝備不可能對戰隊和比賽趨向造成決定性影響,更別說幾個月之前的裝備了,幾個月之前的移除的裝備還能對幾個月之後的比賽造成影響,你當戰隊都是弱智連戰術考慮都不做的麼?

目前的版本大家都看透了玩法,前期的優勢只要轉化的好就是滾雪球一般的優勢,綠色打野刀的視野優勢和金錢省略能帶來決定性優勢麼?很顯然不能,不能的話,如何能說著東西就是IG和歐美能晉級的原因?


兒童劫大戰托兒索


和那件裝備有一定的意義但關係不是特別大,因為季中賽一樣可以說是很輕鬆就打敗了kz,包括洲際賽,也是決賽兩勝韓國隊。

先來看一下季中賽的版本重點是什麼,rng最擅長的uzi體系也就是4保1,上中雙坦克+號令之旗,adc卡莎可以說對於rng這樣的隊伍是天作之合。卡薩的控圖類型的打野中單不去4保1也會更多的偏向於功能性,例如螞蚱,吸血鬼,麗桑卓,這都不像其他人會去選擇妖姬,辛德拉,黃雞甚至亞索這種英雄。這對於一個隊伍其實是有限制的,只是當時的版本沒有威脅。

到了總決賽,rng小組賽的兩場失利,都還在迷信於或者說是很自負的選出卡莎這套體系,問題是版本變了啊?卡莎削弱了啊,4保1可以贏但是贏得很難受很艱難啊。還記得加賽打c9的那一場,放出了時光,一度打的很難受,但是最後一波團戰,小明可以說是完美,配合上夢魘關燈直接打出時光的大招,但與此同時可以看到小虎的辛德拉,一個能量傾瀉。直接把霞的血線打殘,霞開出大招躲開了閃現e但是沒有用。這也就是我疑惑的點,八強的bp是怎麼選擇的?

第四場的bp,其實是很爛的,至少從我個人的理解來講。前三手的bp中規中矩,覺得塔姆好打好抓放了對面轉而拿了酒桶塔利亞,但是後兩手,rng連ban兩手ad包括後期能力數一數二的韋魯斯,這就有點問題了,對面前兩手已經選了夢魘+塔姆,這是一個標準的開車體系在拿到瑞茲無疑是g2最喜歡的節奏了,全體起飛有機會就打,adc就混。反觀rng這邊不ban瑞茲,選擇盧錫安的同時最後一手卻拿到了加里奧。這就很說明問題了,在我看來說明兩個問題1、這甚至稱不上是一個4保1是一個很畸形的陣容我覺得當時的想法是2-1領先就不把對面當人了,我選個我最擅長但同時也是最保守的陣容來打你。2、uzi過於想打出優勢,盧錫安的下路地位在前期不言而喻,而且對自己過於自信,他覺得自己的盧錫安即使4保1都能carry全場。但這兩點其實很矛盾,又想玩4保1又想玩盧錫安。我們可以假設一下,你選盧錫安可以,但你明知道對面中單玩什麼,幾乎都擺在臉上了,我們拿的是塔姆+noc,我們要選瑞茲啦,但你還是放了。我不懂當時為什麼不首選瑞茲呢?想玩4保1是麼,那下路可以玩小炮,甚至說是vn。就有各種各樣的選擇,玩盧錫安為什麼要打4保1,小虎吸血鬼行不行,辛德拉行不行。歸根結底,我不知道有沒有打假賽,我只知道當時太膨脹了,膨脹的bp不把對面當人。想藏東西所以玩4保1,想暴打對面所以玩盧錫安。這兩點我覺得也是rng或者說是uzi個人內心的真實寫照吧。

也希望ig能暴打g2,為lpl成功拿下首冠!



Promise38287086


四保一是一個戰術,但不是唯一能拿下比賽的資本!但如果中上單都強,像S5的那隻SKT,我覺得想贏下一切比賽都非常簡單!保狗戰術保了五年,OMG為什麼S3,S4那麼強,因為大哥carry,小傘雖然可以理解為混子,但是那隻OMG真的不差,靈藥的打野和香鍋差不多,只是噴子把那隻我喜歡的OMG噴沒了,希望RNG多面發展吧,letme,真的成長很多,但我相信他絕對不喜歡玩慎,奧恩,賽恩這些英雄,如果他拿到劍魔,卡米爾。諾手,傑斯,RNG不會走到八強就離開,還有小虎的妖姬,黃雞,我很長時間沒在聯賽看到小虎的妖姬了,我還記得那個單殺faker的小虎,怎麼多carry的英雄,為什麼弄成這樣?現在這個版本真的不能四保一就能結束了!這個版本推不倒後期,真的。輸了不可怕,背鍋也不可怕,可怕的是打法單一,不尊重版本一意孤行,只能越走越遠。


SteveV7V


馬後炮,我還覺得跟s1的裝備有關呢


不解釋連招1


拳頭給了這麼多次機會了 怪lpl沒好好珍惜 lpl風格明顯就是打架強 結果世界賽還是一味玩四保一 關鍵是還沒有玩好 心態容易爆炸的人趕緊退役算了


神秘人179859186


是不是和那個有關我不知道。不過我本來覺得今年的rng是真強。有點像s5的skt,差點全勝奪冠,強大讓所有隊伍仰望,因為他們都看不到skt的高地。事實證明我錯了,rng沒有那麼強,只是表面強。


姜衛斌


每一個改動都會影響職業賽場的走向,綠色打野刀的取消確實對於比賽有很大的影響。但是還是不至於產生這麼大的影響。

我認為一定是一個綜合的結果,比如我看有人說因為眼的原因,但是天賦裡是有一個可以設置眼的,有性趣的可以去看看。

我認為在這個前期的版本里,還是因為歐美找到了更前期的陣容,即便劣勢有能對你的後排產生很大的影響。參考妖姬一件裝備秒AD的那次。

我覺得還是因為她們熟悉版本所以找到了應對的方法!而不是因為一件裝備的蝴蝶效應。他是一個綜合體,包括我們的打法,我們的BP思路等等。

很多,也不方便一一說明,我希望IG要綜合考慮這次對戰的G2,有人說:知己知彼百戰百勝,IG需要摸透歐美體系才能明白怎麼打。

每次世界賽我們都是太好針對,而原因就是因為我們太單一,太喜歡一成不變,太喜歡打自己擅長的陣容。而且在世界賽很少看出我們隨著比賽的進程而精進打法!

這幾天寶貴的時間希望你們能把握好,做好充足的應對準備。

因為臨時應變已經解決不了歐美的陣容思路了。

IG努力吧!希望你們贏,但是不抱期望!因為期望越大,失望越大!


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