中手遊自導自演成「IP遊戲老大」,遊戲公司轉戰港股IPO再添一員

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“中國IP遊戲老大”中手遊科技集團有限公司(以下簡稱“中手遊”),於9月4日披露IPO招股書,正式向港股發起衝擊。

中手遊自導自演成“IP遊戲老大”,遊戲公司轉戰港股IPO再添一員

在A股遊戲公司IPO關閘近2年之後,中手遊成為繼創夢天地、匯量科技、多益網絡、詩悅集團之後,2018年又一家衝擊港股的遊戲公司。

中手遊前身是成立於2007年5月的匯友數碼,2009年10月被港股上市公司第一視頻(00082.HK)收購,2012年從第一視頻分拆並登陸納斯達克(當時的代碼為CMGE),成為中概股遊戲第一股,2015年退市。

中手遊是一家遊戲發行商,主要發行公司持有股份的12家遊戲製作公司的作品。遊戲用戶的充值流水,製作方、發行方、發行渠道、IP持有方等各自分成。這一角色等同於電影工業中的發行方角色。

正因為這樣,中手遊遊戲業務的毛利率僅為35%左右。這一數據如果拿來跟A股同行們進行比較,無疑是最低的之一。

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因此,即便自稱“中國IP遊戲老大”,中手遊的業績也並不突出。

招股書披露,2015年-2018年上半年,公司的營業收入分別為11.15億元、10.01億元、10.13億元、6.73億元,同期淨利潤分別為-3.31億元、1.88億元、2.65億元、1.63億元。

從業績上來看,中手遊排不進中國遊戲廠商十強。那麼,它是如何成為“中國IP遊戲老大”的?這其中,有些值得玩味的“內幕”。

中國遊戲行業中,並無IP遊戲這一獨立分類。IP之於遊戲,更多的是情感載體和營銷手段。

中手遊花了31.8萬元,請易觀智庫寫了一個IP遊戲報告。在這個報告中,中手遊成了中國IP遊戲市場份額第一和IP儲備第一。這些,在招股書中有詳細的披露。

騰訊遊戲(00700.HK)一年的營業收入超千億,其中依託IP的,隨隨便便就不止10個億,中手遊這樣自封第一,真的不怕去港交所被打臉?

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這種“套路”,港股投資者們應該並不陌生。

童裝企業米格國際控股(01247.HK,童裝品牌紅孩兒)和博士蛙(01698.HK)準備港股上市時,聘請的是同一家研究機構弗若思斯特沙利文,這家研究機構居然出具了兩份截然不同的同題報告。

從納斯達克退市後,中手遊就瞄準了再次上市,因此近些年資本運作頻繁。

2016年7月,公司向英雄互娛(430127.OC)出售旗下4家附屬公司,換取1.3億元現金和4878萬股英雄互娛股份。

這部分資產涵蓋了當時中手遊旗下兩款主要遊戲《全民槍戰》和《炫舞團》,直接導致公司2017年的付費用戶較上年下降20%。

近年,公司除了擁有十家遊戲製作公司的少量股權,還直接收購了北京軟星和文脈互動。通過北京軟星,中手遊收穫了經典IP仙劍。

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正是這些資本運作,讓中手遊積累了高達10億元的商譽,佔股東權益總額的64.5%。遊戲行業下行,商譽減值風險猶如達摩克里斯之劍,高懸中手遊頭頂。

行業下行之外,中手遊更應該擔心的是遊戲行業的強監管。

單單版號控制這一條,就足以打破中手遊的美夢。公司在招股書中披露,到2019年底,還將推出50款新遊戲。現實情況是,遊戲,不是你想推就能推。


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