《红警》手游上线,结果却惨遭“滑铁卢”,对此,你怎么看?

kbnol


10月17日,腾讯代理,有爱互动研发的红警OL手游正式上线,这款在宣传上主打即时战略的IP复活之作,却只是一款披着皮肤的乱世王者,虽然游戏版本稳定,且玩法功能齐备,但并不能打动原作IP粉丝,大量奔着RTS和红警IP而来的死忠玩家下载之后大呼上当,红警OL口碑也在第一天炸裂,TAPTAP评分急降至1.4分,似乎一切预示着这是一款见光死的失败之作。

产品失败与否取决于两大因素,是否叫好,是否卖座,史上存在大量叫好不叫座的产品,也存在着大量叫座不叫好的产品。客观来说,红警OL手游在口碑方面已经不是几乎奔溃的状态,而是肯定奔溃的状态,但是在收钱方面确实相当强势,10月20日,红警OL手游已攀升至iOS排行榜第三名。按照普遍的收入预估,红警单日收入峰值应该已接近1500至2000万人民币之间。而在免费榜单上,依旧有大量的红警OL用户前仆后继的下载并删除着游戏。
收入榜第三名,收入预估1500万~2000玩之间


卖座对于开发商,代理商而言非常重要,尤其是老IP的重启,通过快速回笼资金,验证产品的市场规模与收入能力,可以使开发商及代理商加强该IP的信心,从而投入更多的人力,更专业的能力,更优秀的技术人才,进行更为深入的研发。所以我认为红警OL的表现,可以配得上红警IP重启的初步成功,接下去,我们只需要期待真正的RTS手游上线就行。

这里笔者大胆猜测,在今年E3游戏展上,EA公布了命令与征服系列的全新RTS手游,这款手游可以允许玩家操作至多6个单位,进行采集,对战,拉锯,微操等一系列RTS中必要存在的因素与玩法。同时还存在战争迷雾这种RTS经典的设计。我们知道红警这个系列其实最早是命令与征服系列的一个衍生,所以也许在不久的将来,命令与征服手游就会接着红警的IP发行真正意义上的RTS手游!


命令与征服手游已在欧美部分国家不删档灰度测试了喜欢请点赞!最好再关注一下!


赛肯贝贝小僵尸


《红警OL》手游游戏本质就没有什么原版的《红色警戒》那么鲜明游戏方式,而且游戏在手机操作并不理想,画面一点也不大,操作体验更加谈不上《红色警戒》系列的PC端操作了。


先来品味一下PC的《红色警戒》系列的经典图片吧~

屏幕是非常大,操作这些也是比较简洁没有任何多余的杂质,最重要还是显示屏大~

然后到了《红警OL》手游的图片~

可见即使游戏开始界面就是多了很多杂碎的东西,什么“成为贵族”,什么“商城”,什么“福利活动”都给你摆上来了,这些也是手游的套路,也许通关就不像单纯的建造坦克通关那么简单了,更多是让你充值提高战斗力这些来通关了,这也会使游戏节奏变得非常慢!


单纯只是用眼去看上图就知道PC端的《红色警戒》纯属娱乐游戏,想强大就从游戏中不断开括军队,游戏节奏也是非常快,基本上不会出现消费这些事情。


然后有又回来《红警OL》画质上更是比初代的《红色警戒》画质要低了,手机比不过电脑确实如此,再看看操作也就是更加难受了,无论是竖屏还是横屏玩都是很不爽,因为手机屏幕真的不够大,而且兵种也完全变了样,也很难看见我们以前所玩的那些经典的《红色警戒》的身影了。

虽然《红警OL》的出现也有很多玩家进行了下载,毕竟喜欢《红色警戒》的老玩家还是非常多的,包括我在内,看到《红警OL》也是高兴得进行了游戏下载,不过体验了一番,已经是把游戏卸载了,在游戏里面确实有很多是不满的,还不如直接下载电脑版的一个《红色警戒》玩要好玩多了~(笑)


大家对于《红警OL》又是抱有怎样的想法呢?欢迎也来说说关于你个人的想法吧~


最后的阿尔法


吃鸡绝地求生刺激战场之后,鹅厂又拿到了一个超经典游戏的改编权,那就是《红警》。作为一款模拟现代战争的即使战略游戏,在单机上的表现接近满分,被改手游后评分1.9,这是从来没有过的悲惨成绩。可以说“这是我们玩过的最差的一波改编”。

最早被玩家们热喷的是游戏的VIP氪金情况,从目前的情况看,改编成手游的《红警OL》VIP很可能会被肝到15级。15级V意味着什么?只可以为不可言传对不对。游戏中各种装备氪,将领氪,兵种氪,物资氪,这里就不一一罗列了。

有玩家提出了反对的意见,表示:你要说《红警OL》爆肝氪金我就不同意了,这完全就是一款烂大街的放置类游戏。用了红警的名字和贴图而已,和红警的核心玩法,距离十万八千里好么。

也有人对以上的观点表示理解,原创谁不想啊。鹅厂拿了《绝地求生》来改编手游,根据原作做了手机端的原创,结果怎么样?不能开收费,你让人怎么活?所以这次《红警》的改编学乖了,直接拿乱世王者的玩法和数值来换皮。

所以这就是大家在红警这样一款现代战争的即时战略游戏里玩出乱世王者的味道的原因么?没错,就是这样。那么,自己的品牌被搞成这样子,EA难道不管管么?EA表示抱歉,公司业绩下滑严重,《模拟城市》指望不上,《暗黑破坏神》指望不上,你说啥我该咋弄?


爱吃鸡的耐撕儿姐姐


作为一个手游普通玩家,玩过的手游不算多但自认为也是分得出游戏好坏的呃。每个人喜好自然是不同,有人厌恶,却有人在喜欢。红警OL虽然算不上是一款非常优秀的手游,但至少也够得上及格了吧。

别的不说,就单从红警OL的画面来说,看得出来《红警OL》的制作团队是下了功夫的,从建筑的外观到武器装备再到人物的外观都进行了全面的升级,毕竟10年前的制作水平和现在的制作水平肯定是无法比拟的,画质更清晰,画面更饱满,建筑人物等模型也更加立体。

很多人呢只看到各种负面的“大军涌入”,却没发现即便遭到一轮又一轮的轰炸后,红警OL还是在畅销榜榜首。这个现象还是挺值得思考的。其次虽然《红警OL》在移植IP的过程中在玩法上进行了改变,原有的RTS玩法移植成为SLG玩法,关于这一点我(原先)是持保留态度的,但从现在的手游市场来看,这样的改动是合适的。受限于RTS玩法的操作以及平衡性等问题,SLG显然不失为一个好选择,有研究策略的空间,然后可以利用碎片化的时间,随时体验,少了一些操作上的压迫感。如果是完全还原RTS玩法,先不说能不能做出来,就算做出来了,在手机上玩起来应该会挺累吧?以前玩红警被拆家支配的恐惧反正我现在是记忆犹新。

当然了我并不是在肯定《红警OL》这样做就一定是正确的,但就现在来看至少它是合适的,在游戏中还有这样的一个环节自认为是比较有趣的 ,里面有一个战役模式,一些场景可以看到老红警的影子,无论是人物内容还是简化的RTS玩法。其实红警OL应该只是红警这个名字在手游上的一次尝试而已,如果没有人去做这个事儿,红警就还是停留在电脑上,还是停留在大家上网吧打游戏的怀念里。想想我周围现在已经几乎没有什么人去玩PC端的红警了,但是大家对红警的感情是在的。

就最近的火爆程度来说,虽说玩家对《红警OL》的态度褒贬不一,但有一点是值得思考的,《红警OL》就是《红警OL》,我想大家之所以对它褒贬不一的原因就是爱之深责之切吧,毕竟红警承载了太多人的青春记忆,还有就是希望《红警OL》在氪金系统上能再做一下平衡,毕竟玩到后期确实会发现,不氪金是真滴不行。





逗趣游戏姐


《红色警戒》作为一款经典的RTS游戏,在国内80,90后的童年中也一定有着重要的地位。提起这款游戏,小伙伴们也一定有各种美好的回忆,我就记得小时候经常和小伙伴在网吧联机打电脑~

前段时间,腾讯终于拿到红警手游的版权,在铺天盖地的宣传后,让人仿佛又回到那个联机打电脑的红警时代~

就在近日,腾讯的红警手游终于正式推出,我本人也是第一时间就下载了这款游戏,不过在玩了这款游戏以后,只剩深深的失望,而在各大论坛贴吧,红警迷对于这款游戏也是一致的失望!

因为这款游戏这根本不是红警!


这款游戏只不过是把建模换成了红警里面的人物,其他玩法完全就是一个垃圾氪金手游····


武天老师


《红警》对于80、90后的小伙伴们,都是满满的回忆,因为那个时候经常去逃课或在放学、放假后跑去网吧玩,那个时候为了打赢电脑或打赢联机对手,一玩就是大半天,常常乐在其中。而最近腾讯拿到红警手游版版权,刚开测就惨遭“滑铁卢”,这是为什么呢?

最直接的原因就是改成手游变成一款氪金游戏,经典游戏从此被毁了,因为红警暴热是因为单机+联机,而不是为了得到某些资源而大把大把的充值。另一个原因就是类似红警类的手游已经泛滥了,模式也是相同的,和其他手游没有什么特殊,最多就是英雄与载具之类变换下而已。


一款游戏如果没有创新,玩家是不会去接受的,毕竟现在的游戏已经没有多大的创新。有创新的游戏一暴热就马上模仿,让玩家很无奈,一直在模仿,从未被超越!


星空天际


我觉得是时代的问题!红警盛行是什么时代?那时候网吧叫电脑房,有个十几台电脑就能申请执照,游戏只有红警,CS老款。鼠标还是滚轮的,大脑袋显示器。

那时候我们对游戏的感念就是盗版和买断,家家户户都是单机游戏,我那时候电脑用的是win2000。除了这个你没啥可玩的。

而今呢?各种快餐游戏,七天游戏层出不穷,一天之内开服八九个,中国固定的网民就这么多,一个服务器能装下一千万,你开30个服务器,全国就没人了!你为了赚钱只能不停的开新服,不停的合并老服,导致什么?导致玩家没有定性,我们工会,开服第一天50人,今天呢?活人只有七个,你怎么说?大量的玩家都被你自己玩丢了。

按照腾讯退出的红警ol的游戏规则,这款游戏分明就是养成类游戏,7级之后的建造等级都是论小时的,一天之内不加速你能玩到10级主基地?别闹好吧!

为什么说腾讯是游戏杀手,我觉得这一点最为主要,短时间内快速的抽取一个游戏的剩余价值,而一款游戏为打开市场曾经话的时间和人群积累,全不如腾讯毫无底线的压榨!


罗盘47


作为红警迷,专门开虚拟机玩红警,但是对于这个手游,红警OL,我想说,你们去google play 或上网查一查"mafia city"或翻译过来"黑道风云"

你有何感想?我不敢想,为什么只是把人物换成了红警里的人物,其余玩法一模一样。。。

心累


大分享家


真的滑铁卢了么?我也是就着情怀下了,然后各种看,首充肯定是必要的,算是标配,但是,我们玩红警的初衷已经被这个游戏给弄没了,话说我每次去打一个基地,回来就提示我空间不足,伤员全部阵亡,真是坑得一比。

当年玩红警的兄弟们,现在都已经三十大几的人了,现在还有那个精力跟大家一起玩这个耗时耗力的游戏,我真心觉得这个年龄段的人没有这个耐性与精力了。况且游戏也没什么创新,都是情怀,或者说,就是拿着空壳子在那儿圈钱。

悟空,五百年了,你还只会翻跟头,怎么跟现在的网络游戏比拼啊?


super-weng


简单的说:原版是策略战争游戏,新版的特么变成了塔防?!!!!

本爸爸很不高兴,给大家推荐一个手机可以玩的类似红警的游戏:指尖帝国

你一玩就知道了,和PC红警一样


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