腾讯营收和利润双涨,为何市场却不买账?腾讯的发展模式谁能读懂

事件回顾

腾讯2018年第一季度财报显示,2018年第一季度,腾讯营业收入735.28亿元,同比增长48%;净利润232.9亿元,同比增长65%。但是腾讯的股价却在2018年开始下跌走势,截至8月10日,腾讯市值距离今年1月的最高点476.6港元,市值蒸发1万亿港元。为何市场不买腾讯的帐了?

腾讯营收和利润双涨,为何市场却不买账?腾讯的发展模式谁能读懂

图片来自于同花顺截图

股价跟什么因素相关

股价是企业未来价值的体现,是企业未来一系列现金流的折现(折现指的是换算成今天的价值),所以股价是涨是跌,完全由不了个人主观意愿去决定,否则人人都可以是百万富翁了。反而股价跟企业的发展好坏有着直接的关系,可能市场有时候会低估或者高估,但是从长远来看,企业的股价是围绕在其价值的附近,上下波动。既然腾讯的市值蒸发了一万亿港币,按照市值=股价*股份数(股份数在一定时期内保持不变),所以自然体现为腾讯股价下跌了,也就是说明人们目前不看好腾讯的发展,那原因何在呢?

腾讯究竟想干嘛?

众所周知,腾讯一直是以游戏为主营业务,最直接的体现就是游戏收入占了总营业收入的将近一半,以2018年一季度财报的数据为例,腾讯一季度智能手机游戏收入217亿元(28%),个人电脑客户端游戏收入141亿元,两者合计占总营收的比重为48.7%,其中,智能手机游戏收入约达人民币217亿元,占网络游戏比重为75.4%。其他业务收入,社交网络收入181亿元,网络广告107亿元。

腾讯之所以可以迅速推广游戏,尤其经常被友商吐槽“抄袭”别人的产品,是因为腾讯拥有海量的用户,包括QQ以及微信,而后者的用户超过的10亿(含WeChat的用户),这也是腾讯目前纵横四海,傲视群雄的终极武器。围绕着用户,腾讯主要做了这几件事情,网络游戏、数字内容、广告、支付相关服务和云服务。

网络游戏,不用多说,《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏不陌生。

数字内容,包括视频、音乐等,如今再结合智慧城市主题,还有很大的发展空间;

支付相关服务,主要是指腾讯力推的微信支付,是连接商家与用户的桥梁,相当于于增值服务,只不过未来可以为广告商精准投放广告,现在支付完成之后,免费抽奖,获得信用卡或者贷款额度也是其变现的方式之一。

云服务,腾讯云,是目前腾讯大力推广的,面向学生群体,拿出白菜价格;首次使用各种优惠。如果发展的好,为智慧城市配套服务是不错的选择;而且大量的中小企业,为了节省服务器成本,也会大量采取线上服务器的方式,未来市场广阔。

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腾讯的业务板块

腾讯能突围吗?

以上分析,我认为腾讯除了在游戏上继续坚守发展之外(毕竟钱来得快,也来得容易),另外的两大重点方向就是数字内容以及云服务,而且这两者是紧密联系的。我们可以从腾讯老大的行程可以看出,马化腾是很看中数字内容的,除了跟各地政府合作智慧城市、数字某某省份、数说某某之外,还频繁借助其代表的身份,推动粤港澳大湾区的发展。

目前,腾讯用户量绝对是海量,它有能力去追求很多东西,但在云服务方面,前方有阿里云,那里是绕不过去的坎儿,所以现在仍是抢占市场份额的关键时期,而腾讯不能输。谁也无法预料到未来的青少年,他们玩的平台是什么?是社交平台,还是短视频平台?

而腾讯可以依靠它的优势,短时间内维持它在社交领域的霸主地位是没有问题,谁也无法预料未来发生的事情,难度不是吗?

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