北京成全國動漫遊戲產業中心 2017年產值約627億元|遊戲茶館

據北京市文化局、北京動漫遊戲產業協會數據顯示,2017年,北京動漫遊戲產業企業總產值達627億元,比2011年的130億元增長3.8倍,年均增長30%。

北京在動漫遊戲產業產值規模、公司數量上都領先於國內其他城市,已經成為全國動漫遊戲產業中心。

北京動漫遊戲產業出口額約116.1億元 同比增長93%

北京成全国动漫游戏产业中心 2017年产值约627亿元|游戏茶馆

上週,動漫遊戲產業發展國際論壇在京舉辦,會上北京市文促中心主任梅松表示,北京動漫遊戲產業鏈和發展環境都在不斷成熟。特別是,原創的動漫遊戲產品質量越來越高,在海外市場獲得了良好的成績,2017年北京動漫遊戲產業出口額約116.1億元,同比增長93%。

紮根在北京,卻主要做遊戲與動漫業務出海的公司有很多。遊戲出海方面,北京有打算在1年內推出100款出海H5遊戲的崑崙萬維,連續4個月獲得中國遊戲出海收入榜第一名的FunPlus,致力於全球遊戲製作與發行的史克威爾艾尼克斯(中國)。動漫出海方面,拓撲元素參與制作了大量國外大型三維動畫電影電視,以及國外原創動畫電影短片。北京若森推出的《不良人》系列、《畫江湖》系列出海到達日、韓、以及歐美市場,擁有較高的知名度。

動漫遊戲產業發展逐漸細化領域 電競產業聯盟落戶北京

11月3日,中國IG戰隊剛獲得英雄聯盟S8世界總決賽冠軍,電競的熱度又一次在國內被推到風口浪尖,這項帶有文化娛樂休閒的體育項目,具有巨大的潛在文化產業價值和市場價值。

北京成全国动漫游戏产业中心 2017年产值约627亿元|游戏茶馆

10月27日,由北京動漫遊戲產業協會、中國文化產業發展集團等業內領先機構共同發起的“電競產業聯盟”正式在京掛牌成立。該聯盟成立後,將會整合北京當地的電競資源,搭建電競產業創新合作和對接平臺。可以看出,北京動漫遊戲產業在發展過程中,已經出現了類似電競這樣的細分領域,一些事業單位與政府機構也參與其中,為新業務的開展提供幫助。

北京文化產業從業者超60萬 文娛消費水平持續提高

從長遠來看,北京不僅現在是全國動漫遊戲產業中心,依靠強大的人才資源、市場資源、在未來北京的動漫遊戲產業規模有望進一步擴大。據北京市財政局數據,2017年,北京市文化產業法人單位達4400餘家,從業人員超60萬人,營業收入合計超過1萬億元,資產規模達16260億元。

由於北京文化產業的不斷髮展,日漸豐富的文娛生活,也讓北京城鎮居民家庭支出結構發生著改變。2017年,景點門票、動漫遊戲、觀劇觀影、體育健身等文化娛樂服務消費支出比重佔到全部支出的70.7%,佔據北京市民生活支出的主體部分。

相對於文娛服務的支出,北京市民對於電視、電腦等文娛耐用消費品的支出不停在減少,這與信息技術的發展,降低了硬件價格有關,目前這部分支出已經不足總支出的30%。

目前,北京城鎮居民家庭人均文化娛樂消費支出2687元,10年間保持平均年6%的增長率,在全國持續保持較高的消費水平。

在動漫遊戲產業發展國際論壇舉辦後,北京經濟技術開發區將向著“中國製造2025示範區”和“科技文化融合示範區”而努力。全球眾多動漫、影視、遊戲、機器人、VR技術大數據等業內領軍企業及相關內容供應商將入駐北京,2018年北京動漫遊戲產業的發展值得期待。■

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