LOL:這個英雄的定位到底是什麼 十人有八人會說是輔助 你選對了嗎

前言:血港鬼影-派克 在英雄聯盟登場也有一段時間了,官方的定位是輔助,但他的定位在每個召喚師心裡都有不同的見解,今天小編就來帶大家分析一下他的定位,希望對大家有所幫助

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首先呢我們來看他的被動技能,被動技能有兩個屬性

1:被敵方消耗的血量會以灰色血條顯示,在脫離敵方視野時會回覆一部分生命值(回覆最大生命值的25%-50%,隨攻擊力提升而增加)

2:派克無法從裝備 天賦上面獲得額外的生命值 額外生命值會轉化為攻擊力

(根據他的被動我們可以看出他的混線能力很強,但是打野的話被動會很廢,或者說完全沒用)

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Q:投骨尖釘 技能可以瞬發也可以蓄力 瞬發會對前範圍一小部分敵人造成傷害,蓄力的話會把敵人向後拉扯並造成傷害

(這個技能無論是在線上留人追殺還是打先手控制都是不錯的技能,而且有0.6的AD加成)

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W:幽譚潛行 也就是我們常說的隱身並且跟大部分英雄一樣,派克的隱身也可以獲得移動速度的加成

(刺客英雄最好的隱身技能派克也擁有,抓人 突襲 跑圖這個技能都很好)

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E:魅影浪洄 向指定方向位移並留下影子,短暫延遲後影子回到身上並對路徑上的敵人造成傷害並眩暈 1.0的AD加成

(派克的位移加控制技能,技能形態很不錯,而且配合著W使用會有意想不到的效果)

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R:湧泉之恨 派克的終極大招 斬殺低於一定閾值的英雄 並且在一定時間內還可再次釋放 這也是收割型刺客的必備技能 如果敵方英雄死於斬殺下 最後一個助攻的英雄也會獲得全部的獎金

(搶人頭神技能也是經濟最大化的刷錢技能 最後一位助攻的隊友也會獲得斬殺的全部金錢)

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總結:根據派克的技能說明和實際操作 拋開被動不說 他更像是一位打野型節奏英雄 無論是Q E的留人能力 W留的移速支援能力 還有大招的斬殺和隊友都能獲得金錢的被動都更傾向於打野

小編:各位看官你認為派克的定位應該是走那一路更合適,歡迎留言討論 這一天我們都是王者


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