王者榮耀后羿帶10%移速銘文好還是16%吸血銘文好?

丨灬低姿態丶2


目前射手都不該浪費藍色位置在其他符文上。12%-16%的吸血符文是幾乎所有射手的最佳選擇。

這並不是因為吸血符文有多優秀或者其他藍色符文很差。而是目前吸血刀\\制裁\\末世的裝備弱勢決定的。

末世的問題是對於大多數射手來說,太拖節奏。而且本身的被動雖然看起來很美,但由於不能暴擊及會被防禦裝備減傷的原因,實際效果不是非常理想。裝備沒有暴擊屬性,更是嚴重背離目前版本射手的屬性需求。尤其在遊戲的中前期,特別容易造成的效果是終於熬到出了末世,但攻擊力還是嚴重不足。這讓本來就需要較長時間發育的射手更加的無所適從。相對於末世,電刀的特效可暴擊,而且傷害類型為法術,價錢低成形快,且有一定的aoe能力,無論是清線還是對敵方英雄造成的傷害都很可觀,另外還帶有移速補足射手本身速度要低一點的缺陷。這樣一對比,末世就幾乎被大部分射手放棄了。

而吸血刀及制裁都有相同的問題,即本身的模型不夠強。吸血刀除了25%的吸血之外,比風暴大劍略強一點點。

而從屬性權重的角度來說,25%的吸血對於射手來說是溢出的屬性。大多射手都很難靠吸血明顯提升生存能力,吸血對於射手來說,最大的功能是對線期的賴線能力。所以吸血刀的尷尬之處在於,不算鞋子前兩件大件如果出了吸血刀,傷害非常疲軟,如果因為計劃買吸血刀而放棄了吸血符文,對線期對敵方塔的壓迫力將大大降低。很多戰士都有持續消耗你的手段,而若你回家補血,就會讓對方戰士有喘息之機,不回的話,血量低極易被對方打野gank成功。如果等待出了兩個大件之後再出吸血,會非常拖節奏。如果你注意觀察,使用射手前期佔到優勢但中期突然發現好像對方變強了打不動了的情況,大幾率是因為做了吸血刀。對於我能想到的任何主流射手,我目前都不推薦出吸血刀這件裝備。

對於制裁來講,情況比吸血刀稍微好一點點。有一種情況下我會做制裁,就是前期發育得不好,裝備勉強跟得上或者已經跟不上對方的核心,且對方治療確實很兇的情況下,制裁是個不錯的過渡裝備。這個時候的射手也不是團隊的傷害核心,而是功能性的。正常發育的射手,在任何情況下我都不建議做制裁。減傷的效果應該交給法師,因為夢魘是比制裁優秀太多的裝備,任何一個法師出夢魘肯定不會虧,但射手出制裁幾乎就是自斷一臂。

末世,吸血刀,制裁這三件裝備實際上已經過時。是亟待更新的,末世現在更多的是會被一些戰士及刺客使用。因為這件裝備契合他們只要攻速不要暴擊的需求,又有些吸血的補足,而且有些重裝戰士出了末世之後傷害提升明顯,如老夫子。

而吸血刀及制裁就真的需要重做。這兩件裝備需要的都是降低吸血屬性而增加更多的攻擊力。比如吸血刀完全可以改成10%吸血120攻擊力,制裁變成120攻擊力10%暴擊略微上調價格這種設計。否則以目前版本的射手來說,這兩件裝備真的沒有上場的餘地。

所以結論是:因為遊戲內吸血裝備整體的負收益,而射手又必須一定的吸血能力以增加賴線能力及對線壓迫感。故藍色符文應該帶奪萃,具體數值看個人習慣,建議至少7-8個。這是功能性需求,不需要考慮單數值的價值高低。


蒼勁的蘭亭


有關於后羿的銘文搭配到底是用“狩獵”還是“奪萃”的爭論一直都存在,那麼到底是選擇“雙速”還是“吸血”呢?接下來我們來一起分析一下!

后羿自從改版後都是從中期開始才顯現出傷害能力,通過快速的多段射擊來給敵人造成高額的傷害!所以前期基本上都是處於猥瑣發育階段,根據這點我覺得10奪萃帶來的16%吸血能力對於后羿的幫助會更大一些!

第一:

前中期擁有了16%的吸血後,后羿可以推遲出吸血刀的時間,可以使裝備快速成形來提高自己的傷害能力!並且可以提高自己在前期對線中的續航能力!

第二:

目前版本擁有回血能力的英雄太多,尤其改版後蔡文姬的登場率較高,帶10奪萃的話可以在後期有更多的選擇空間,如果對方類似“蔡文姬、程咬金、東皇太一”等英雄較多時,可以選擇出“制裁之刃”來應對,在保證了自己的吸血能力的同時,也限制了對方的恢復能力!

以上就是我對於后羿如何選擇這兩個銘文的一點看法,那麼你覺得如何搭配更好一點呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


后羿確實在遊戲中比較容易受到人的關注,因為這是一個大多數人的本命英雄,可以說出場率極高,基本每局都會出現,最近發現很多小夥伴對后羿的銘文有著一定疑慮,對於他帶狩獵還是奪萃,說法不一。

狩獵


狩獵主要是給英雄加攻速加移速,這也就表明了,適合一些靠普攻和攻速來進行傷害的英雄,增加的移速能讓英雄的走位更加靈活,這也讓他們的生存能力得到提升。

奪萃


而奪萃主要是為英雄增加吸血能力,為英雄提供一定的續航,這對於脆皮來說也比較重要,對后羿的前期幫助不小,似乎可以在戰場上應付一陣子。

總結

但我們要了解后羿的核心玩法,他是一個靠攻速和作戰時風騷的走位來打傷害的,吸血對於他來說不是很重要,因為裝備中有末世和泣血來進行彌補,而末世又是后羿必出的裝備,這一件裝備的吸血能力就足夠了,如果過多的話,勢必會影響后羿的輸出能力,后羿的攻速上限也是非常高的,沒有攻速的支撐和靈活的走位,無疑會成為戰場上的提款機,所以建議大家還是要搭配狩獵銘文,把奪萃還給戰士吧。


不萌不遊戲


后羿我一直帶的是奪萃-鷹眼-無雙,個人感覺效果很好,奪萃提供續航,鷹眼穿透,無雙增加爆發,很多玩家都是帶的這套。在後羿的藍色銘文中,有人喜歡10%移速銘文,而有人喜歡16%吸血,其實帶兩者都沒有錯,各有各的效果,到底帶哪一個更好一些呢?我們分別看下兩者的屬性。

帶狩獵有何優勢

狩獵

加雙速,帶滿10個就增加10%攻速和移速加成。狩獵是最通用的銘文,誰都可以用,包括法師,不為別的,有移速加成跑圖更快。后羿帶狩獵的話,10%攻速是次要的,10%移速才是他最需要的,很多高手玩后羿就是喜歡帶狩獵而不要奪萃,因為后羿屬於一個走A型射手,帶奪萃走路太慢,帶狩獵走A更舒服,無論追擊敵人,走位射擊,還是快速撤退,移速對他太重要,所以很多玩家就愛狩獵。

奪萃有何優勢

奪萃

提供1.6%物理吸血,10個就是16%吸血,比吸血刀25%低了一點點,不過續航完全沒有問題,在加上末世提供的吸血站擼敵人很爽。帶了奪萃就不用出吸血刀這把拖油瓶的裝備了,本來射手就吃發育,再花不必要的經濟去買吸血刀的話是非常拖節奏的,帶奪萃可以縮短髮育期,而且可以省出裝備格子出其他更好的裝備,別人還在出吸血刀時你就開始出破軍了,傷害永遠別別人高,具有非常大的優勢。



總之、各有各的好處吧,看自己喜好,帶狩獵或者奪萃都不錯,兩者銘文我都有,之前帶的狩獵,後來換的奪萃,個人更喜歡帶奪萃一些,不為別的,就是為了不用出吸血刀,省格子出其他爆發裝備更好,傷害更爆炸,而且站擼敵人敵人很爽。


活捉小妲己


[摘要]眾所周知,在王者榮耀之中,后羿這個英雄的出場率高達50%多,長久以來一直都是霸佔著全服第一的位置,那麼在當前版本中,他是帶10%移速銘文好還是16%吸血的更佳呢?下面筆者就來說一下吧!

一,10%移速銘文

首先來說一下10%移速銘文,其實也就是狩獵,因為其屬性是增加10%的攻擊和移動速度,所以對於射手來說,是一個很不錯的五級符文,很多英雄都會佩戴,就算是戰士也一樣,但問題就是一旦帶了這個,那麼就沒有吸血了!

二, 16%吸血銘文

這個其實就是奪萃,屬性是增加16%的物理吸血,在峽谷之中可以為自身增加很強的續航能力,所以是當前版本大多數射手的最愛,甚至一些刺客英雄也是會選擇這個符文,畢竟實用性很高!

三,總結

雖然這兩個銘文都是對於射手有作用,但是奪萃的實用性筆者認為更高,對於后羿來說,這個也要更好,因為有了16%物理吸血,在峽谷中就不要出泣血之刃了,這樣在對線的時候就可以多出一件輸出裝備,從而打出更高的傷害!對此,大家有何看法?歡迎討論!更多王者榮耀信息,請關注天雲解說!


天雲解說



王者榮耀射手中,藍色銘文只有百里守約出狩獵,其他射手都出奪翠。

為什麼百里守約出狩獵呢?

因為百里依靠牆體行走時,有速度加成。在加上狩獵10%的移速加成,然後再出了閃電匕首。使百里擁有超越戰士的移動速度。再加上百里大招具有準位移能力,使百里的生存能力大大增強。

【沒用過公孫離這個另類射手,不知道什麼銘文出裝。請見諒】

除了百里守約之外。其他射手的銘文,皆是藍色是個奪翠、綠色十個鷹眼、紅色十個禍源【也可以八個禍源,兩個紛爭】

以我的虞姬為例子。十個奪翠+兩個紛爭的吸血是17%。裝備無盡戰刃+宗師之力+破曉的暴擊率是55%。再加上八個禍源。虞姬總暴擊率超過67%。三次普攻,兩次暴擊。


后羿的銘文與虞姬基本相同。其中,藍色和綠色銘文完全相同。唯一稍有變數的紅色銘文。

如果后羿出裝中有無盡戰刃、閃電匕首、破曉三件暴擊裝備是后羿是十個禍源。如果只有閃電匕首和破曉兩個暴擊裝,則是八個禍源+兩個紛爭。

以後羿閃電匕首和破曉兩個暴擊裝為例子。后羿裝備35%的暴擊率+銘文16%。總暴擊率超過50%。

最後與大家探討一下,后羿出影刃如何?


楊朱學派


這是狩獵和奪萃之間的選擇,絕大部分玩家都是帶的狩獵,少部分會使用吸血銘文。

以使用玩家多少來評判顯得有些不合理,那麼我們就來詳細瞭解下射手后羿,以及銘文之間的關係。

后羿是典型的走A流射手,對於射程的把控和走位的要求很高。有一些小夥伴玩射手的時候,總覺得同樣的裝備,別人打的很強效果很好,但是到了自己用的時候,就感覺這出裝不對。

其實這些玩家對后羿甚至對於射手的理解還很淺薄,射手的攻擊距離為什麼比戰士刺客長?這就是因為射手容易被殺,尤其沒有位移的,前期爆發比不過刺客,又沒有戰士的身板。那麼對戰的時候就要保持極限距離輸出,而不是打著打著就走到敵人臉上去了。

說到這,應該就有小夥伴懂了,移動速度對射手的重要性不言而喻。拉開安全距離輸出才是射手最重要的,而吸血並不是很重要,一把泣血足夠了。

但是也有情況用吸血銘文,那就是半肉出裝,出末世吸血不夠。這種一般是碰到蘭陵王阿軻一類,無法打出射程優勢的,可以選擇半肉。


路飛的電競訓練營


多萃目前優於狩獵,對射手來說10%攻速10%移動速度,沒有發生質變。

吸血屬性又是剛需,飲血又是個廢裝備,除了需要攻擊力的虞姬、大小姐出一出。凡事攻速暴擊流的買飲血都是託節奏。末世要配合穿透破甲的效果明顯,第一件裝末世也就是為了配合多萃銘文效果好一點。


這就是勞資的名字


現在流行帶吸血,因為破曉的存在佔用了很大的經濟。第三件出破曉。這樣傷害最大化。但是續航就受影響。帶上吸血就省了出泣血的經濟。而且在破曉前後羿也沒什麼傷害。這樣第四件就可以出名刀或者針對回血英雄的制裁。現在回血英雄太多。制裁已經漸漸變成了標配。如果單出制裁回血不夠。如果制裁和泣血一起出拖節奏傷害不夠。


怪咖hauce


條件允許的情況,可以配兩套銘文。出末世或者泣血,又或者制裁,或是自帶蔡文姬輔助,都可以用狩獵。帶狩獵建議配禍源。直接末世,無盡,破曉。這樣也能保證有51暴。

另一種就是帶吸血銘文,走暴擊流。就是直接無盡,電刀,破曉,這樣出。不出末世等吸血裝備。帶奪淬,就配無雙。這樣傷害更高一些。

還有一些基礎講解,可以關注我查找咯……


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