手遊《明日之後》有可能超過《刺激戰場》和《王者榮耀》嗎?

百醫解答


這個問題問的非常好,關於明日之後很對玩家對這個遊戲是很不滿意的,開服第一天就服務器爆炸了,完全進不去,這就導致大部分玩家卸載遊戲。當然小編也卸載了,然後這兩天聽說又可以了又下載上了,試玩之後感覺遊戲很複雜,有點很枯燥!可能是沒有深刻的挖掘。


從目前來看這個遊戲還是很火爆的,基本上每十個人就有三四個人玩這個遊戲,不過能夠超越王者榮耀和刺激戰場我感覺不太可能,你要知道王者榮耀和刺激戰場的地位,拿我個人身邊的朋友來說,基本上就是標配的王者加刺激戰場,而且每天都要上線打上兩把!


這樣看來明日之後在開服之後還沒有開發出更多的玩法之前並不會超過王者與吃雞,明日之後有點像端遊人渣一樣,不過明日之後會不會像荒野行動一樣被淘汰還得看騰訊要不要行動了!

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電競仙知道


兄弟,你想多了,明日之後是不可能超越刺激戰場的,個人玩了兩次,感覺一般,還是刺激戰場有參與感



隨風天空


感覺說超越不大可能,這種生存類的遊戲不是所有玩家都喜歡的。類似於PC端的“人渣”,PC端都沒有火爆起來成為現象級的遊戲,那手機端應該也不大可能有機會了。至於開服幾萬人排隊的現象,參考網易的逆水寒,這也是一種飢餓營銷的手段,預計“明日之後”最多半年的熱度吧。

王者榮耀火爆起來的原因是騰訊把LOL移植到手機端,即使過了幾年依舊是人氣爆炸,那是因為更多的玩家現在玩王者並不是王者有多好玩,而是一種習慣,一種情懷而已。而刺激戰場就更難超越了,當初吃雞手遊剛出來,網易的“荒野行動”佔盡先機,隨後更新PC版的“荒野行動”更是一度讓註冊玩家數量超過2億,但是最後吃雞手遊還是被騰訊的“刺激戰場”搶了風頭,真的是很可惜。

而網易遊戲最終依舊是氪金遊戲,剛開始只是玩家們跟風在玩,所以也造成短時間火爆的現象。遊戲的最終目的也是賺錢,廠商要的也是利潤,至於能不能用心開發出一款現象級的遊戲還是隨緣了。

那麼小主們覺得有機會超越嗎?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


在前幾天,網易發佈了一款生存類遊戲,名字叫做《明日之後》,這款遊戲在剛上線的時候可以說非常的火爆,基本每一名玩家登陸都會遇到排隊的情況,少則幾十分鐘,多則1-2小時,而排隊人數也是幾萬到幾十萬,甚至在高峰期的時候有幾百萬的排隊人數!可想而知這款遊戲有多麼火爆了。那麼,這款遊戲會可能超過《刺激戰場》和《王者榮耀》成為今年最火爆的遊戲嗎?

首先,我們來看看《明日之後》這款遊戲為什麼會這麼多人“玩”。相信這幾天有關注過這款遊戲的玩家都發現了,雖然看起來排隊的人數很多,但實際上真正玩遊戲的人並不多,而事情的源頭則在於網易在故意限制玩家們進入遊戲,對排隊人數造假,讓大家誤以為這款遊戲非常火爆而已。

確實,從質量來看,《明日之後》確實是一款非常精良的作品,這沒話說,如果按照正常遊戲的發售流程來走,玩這款遊戲的玩家並不會在少數,甚至評分也會居於8分以上。但是由於網易的這種“飢餓營銷”行為,導致玩家將矛頭直指網易,覺得這種做法太讓人失望了,於是就在一時間,大家紛紛刪除遊戲棄坑,甚至有不少人看到需要排隊幾十分鐘就不會有繼續玩下去的慾望了。而評分也是從8分一直慘跌到2分,只能說,NO ZUO NO DIE啊!

其實,網易做這種事情不是一次兩次了,早在《逆水寒》的時候網易就出現過這樣的情況,雖然從表面上是因為人數太多,網易服務器承載不了所導致的結果。但事實上真的如此呢?作為網易的競爭對手,騰訊的遊戲為什麼從來沒有這樣過呢?難道騰訊的服務器就要比網易的更高級些嗎?相信這其中的原因大家心裡已經很清楚了。

所以,就算《明日之後》現在再怎麼火,都只是一款現象級的遊戲,沒過多久就會徹底涼涼,就跟《逆水寒》一樣,是不可能超於《刺激戰場》和《王者榮耀》的。況且,作為一款手機遊戲,網易的氪金元素真的是太多了,而且就算氪金你也不能當爸爸,依舊只能當兒子,特別是《明日之後》這款遊戲也是一樣的,所以很多人都不是很願意在遊戲中過多的去深玩。並且玩了一段時間後,很多玩家也都覺得沒意思了,也紛紛開始棄坑。只能說,還沒開始發力,《明日之後》就可能要涼了。


GAME情報局


其實明日之後在很久之前就已經開始公測,而且在最近幾天也是los開了幾天,然後是10月6號形成一個混服,所以在當天這款遊戲的服務器直接被肝暴。 當然就此官方也是給出瞭解釋的,沒有預計到會有這麼多人。當然側面可能更多宣傳遊戲的火爆程度…

但是想超過王者榮耀,與刺激戰場,可能還需要努力吧…


王者榮耀我想不必說了,在好早之前就已經有人開始預測王者榮耀能活幾年,有的人說他活不過一年,但是從S0賽季到s13,不是任何一個對抗性遊戲可以媲美的,當然在這裡也不是為誰做宣傳,實話實說. 另一方面來說一下,


刺激戰場

,刺激戰場是登上了國內app下載榜第一名,而且也是登陸上的國外的免費遊戲下載版的頭目的。就現在而言,可以說刺激戰場的人,是指增不減的,相對於王者榮耀來說,現在的刺激戰場可能更被大家所接受。但並不是說他們就可以分出一個高低,因為不同愛好的人,也有不同的立場,甚至有些玩家兩者兼顧。



但是今天的明日之後

同樣是登頂了app的下載版,但是他的兩分鐘相當於兩個小時,這樣很多玩家感到心寒,不管說官方給出瞭解釋。但是也還是讓很多玩家不滿的,幾萬個人排隊,兩分鐘變成兩個小時,時間也從來不變,服務器卡到崩潰。對於一個剛剛出來的手遊,還是極大需要玩家們的市場的? 不得不說這個遊戲還是綜合了網易之前的特點――氪金成神!但是帶給我們的實際體驗就如今而言是比較差的。

總結



這款遊戲可能像網易的第五人格,一定時間內會造成一個火爆的現象,也會吸取一批忠實玩家,但是想達到全民末日求生還是有難度的。而且對於它之後的一個高度還是取決於網易自己。對於如今的貧富陣營分得太明顯了,玩家從根本上存在了等級差距。還是希望網易對此有所改善


你是個貝斯手


就在11月6日,網易所研發的末世生存手遊大作《明日之後》安卓版正式和大家見面了,這款遊戲在剛剛上架的時候就吸引了非常多的玩家來玩,甚至一度出現服務器崩潰的情況。那麼,這款遊戲會有可能超過《刺激戰場》和《王者榮耀》嗎?

個人覺得,並不會。雖然現在《明日之後》的數據看著非常的好看,比如一進去就必須會出現排隊現象,一排隊就是幾十分鐘半個多小時的,而排隊的隊列也達到了幾萬、幾十萬,甚至在高峰期還達到了幾百萬的人數。但是,這一切並不是真實的數據,都是網易故意做出的排隊限制,讓遊戲在表面上看起來非常火爆罷了。

而很多玩家好不容易在排了幾十分鐘進去後,卻發現遊戲人數並沒有想象的那麼多,而之前在排隊時看到的幾萬、幾十萬人數在這裡完全就感受不到,整個營地頂多也就幾百個、幾千個人的樣子。而這樣的一個情況,也讓許多玩家直呼被騙了,也完全被網易的這種營銷策略給噁心到了。

於是,越來越多的玩家在玩了沒幾分鐘後就卸載刪除,甚至還沒開始玩就刪了,畢竟不是每個人都願意等待幾十分鐘去玩一款手機遊戲的。而且,遊戲中的氪金元素也非常的多,如果你不充錢,真的是寸步難行,連個殭屍都不好打。等於說,《明日之後》對零氪玩家來說非常不友好。

而相比《刺激戰場》和《王者榮耀》來說,雖然現在漸漸走下了神壇,但是依舊是玩家心目中最值得玩的遊戲,畢竟,在這幾款遊戲裡,哪怕是不充錢,你都可以玩的非常的好,在裡面技術才是王道,更別提現在《刺激戰場》還是一款無商城的免費遊戲了。

所以說,《明日之後》這款遊戲也只是一個短時間爆發的遊戲,也很快就會沒落,況且現在的評分還跌到了2分,簡直就是不忍直視,就像之前的《逆水寒》一樣,沒過幾天,這款遊戲也就會涼涼了,根本是沒辦法和《刺激戰場》及《王者榮耀》比的。


72G手機遊戲


下載遊戲。

登錄遊戲。

排隊。。。

排隊。。。

電量過低

自動關機





Micros時


個人認為,不可能超過刺激戰場和王者榮耀!

因為存在很多問題,尤其是服務器上限的問題。還有這遊戲屬於生存類,真正競技性操作比較少。就是採集食物,建造房子,偶爾殺幾個喪屍。進程太慢了,要一步一步才能解開其他關卡。

刺激戰場屬於競技類,男性玩家更多,女性玩家也喜歡這種組隊的感覺,而明日之後組隊功能太差,隊伍語音音量的調節不夠人性化。背景音樂放小了,就沒遊戲感覺,放大了,隊友和附近人說話就聽不見。

以下是玩遊戲的圖片







你的小可愛在這兒


不可能,明日之後只是因為剛剛出才火爆一時,王者榮耀和刺激戰場讓玩家感到有趣,明日之後過一段時間估計就涼了




初戀遊戲解說


網易就是光會遊戲炒作,就是個無良的遊戲代理公司,還不如騰訊,真心無恥。看看他弄得魔獸世界,看看他弄的夢幻西遊,我感覺大家應該多噴噴網易,多曝光網易。現在又開始搞手遊,前一陣子炒《第五人格》,現在不知道怎麼樣了,現在又開始炒《明日之後》,遊戲我沒玩就不評論了,但是一看到網易,就真他媽噁心。


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