未來5G的5大趨勢

【流媒體網】摘要:在2025年,全球無線媒體收入的57%將通過使用5G網絡的超高帶寬功能和5G運行的設備來實現。

5G正在以直觀可感的方式進入我們生活的方方面面。據研究預測,在2025年,全球無線媒體收入的57%將通過使用5G網絡的超高帶寬功能和5G運行的設備來實現。

未來5G的5大趨勢

而5G技術帶來的不僅是“速度”,還有全新商業模式和沉浸式互動體驗——視頻、遊戲、音樂、廣告、AR和VR等產業都將發生根本性變革,內容與受眾距離將被大大縮短。最終,5G將給人們的娛樂方式增添全新且可觸知的維度。

近期,英特爾委託世界電信產業權威諮詢公司Ovum發佈《How 5G will Transform the Business of Media & Entertainment》,本文精編整合報告內容,讓我們一探5G對娛樂產業的變革式影響。

未來5G的5大趨勢

5G加持,娛樂產業未來5大趨勢5G將擴展傳媒產業體量

未來幾年,5G技術將給媒體和娛樂行業帶來巨大的市場增長,全球移動媒體市場規模將在未來十年內翻一番,達到4200億美元。而最先接受相關商業模式的媒體公司將成為頭部贏家。

到2025年,在全球範圍內,5G帶來的營收將超過3G/4G營收;到2028年,5G新淨營收入將達到2000億美元。

未來5G的5大趨勢

3G/4G與5G網絡環境下全球媒體收入走勢

5G將提供媒體交互新方式

5G技術將大大促進AR/VR應用程序開發,在2021年至2028年間,這些應用程序將創造逾1400億美元的累計收入,並迅速成長未一個觸達消費者的全新渠道。

AR技術將通過虛擬物品、虛擬人物、增強性情境信息等方式給人們帶來連接媒體的全新方式。而3D內容和管理此類內容的生態系統的創建對於充分挖掘這一市場潛力來講,也至關重要。

與VR功能相結合的高響應觸覺裝備——比如《頭號玩家》中讓人眼花繚亂的觸覺反饋套裝,將為媒體消費提供新的感官維度。這種新型VR體驗將在2025年出現並在2028年前帶來逾50億美元的年收入。到2028年,中國或將成為全球最大的VR和AR市場,直接營收將超過150億美元。

未來5G的5大趨勢

《頭號玩家》中頭戴高響應觸覺裝備的人物

5G賦能數字廣告市場

傳統展示廣告,將更好地向社交和媒體沉浸體驗式廣告轉變。5G還將幫助應對規模化、傳達效率等當下移動廣告競爭中存在的關鍵挑戰。

移動終端廣告展示未來會給廣告市場帶來巨大收入機遇,預計到2028年,全球市場規模將達到1780億美元。

5G將成為網絡供應商在媒體、B2B和B2C領域的主要競爭力資產

5G視頻行業鉅變的最好見證者,未來,移動視頻收入將通過5G技術帶來的傳輸速度提升,實現巨大增長。從2021年到2028年,其年複合增長率或將達到85%。

憑藉更廣的覆蓋範圍,5G將為網絡提供商的電視產品帶來規模經濟,與IPTV、有線電視和衛星電視形成強烈的競爭關係。同時,在B2B領域,5G將通過OTT視頻服務幫助運營商實現移動媒體增長。

OTT 是“Over The Top”的縮寫,來源於籃球等體育運動,原意是“過頂傳球”。在這裡指通過互聯網向用戶提供各種應用服務。這種應用和目前運營商所提供的通信業務不同,它僅利用運營商的網絡,而服務由運營商之外的第三方提供。目前,典型的OTT業務有互聯網電視業務,蘋果應用商店等。

未來5G的5大趨勢

遊戲將走在5G時代創新的最前沿

到2028年,AR遊戲將佔5G時代下AR收入的90%以上(約357億美元)。快速響應和高分辨率的實時流媒體也將有助於解鎖移動雲端及遊戲。到2028年,5G手機遊戲的總收入(包括AR和雲遊戲)將超過1000億美元。

娛樂營收增與變:

誰是5G時代的cash caw?報告中預測,經過幾年的落地,5G將從2022年開始充分發揮產業轉型潛力,屆時人們將看到其對傳統媒體、AR/VR規模化使用等方面帶來的顯著影響。

與此同時,3D全息技術、觸覺服裝和高級互動娛樂等新型應用方式也會出現。到2028年,沉浸式和新媒體應用將達到空前規模,每年產生逾670億美元的收入——這相當於移動媒體市場(包括視頻、音樂、遊戲產業在內)2017年一整年能創造的價值。


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