甚囂塵上的吃雞已然涼涼,還好堡壘之夜沒有重蹈覆轍,終於安然落地國服。鵝腸代理,這下不需要加速器也能愉快遊玩了。
而在這個時候,又恰逢RX588打折;糾結了很久,終於決定裝機了。
什麼?你說老夫這是入國軍?588與1066性能相仿,而且顯存要大2G,怎樣選擇相信不需要大家教我;至於1160,等等黨無論如何都會勝利,但不是現在,所以跟我沒有關係。
廢話說得有點多了,看一手開箱吧。
主機平臺選擇的是Ryzen2600+B350
內存是阿斯加特8G 2400Mhz*2
顯卡自然就是XFX的這片RX 580 8G黑狼版了。
這個級別的顯卡用來玩一手“史詩”畫質的堡壘之夜肯定是沒得問題了。
詳細配置一覽
跑一跑3Dmark
DX12下的Time Spy測試,顯卡分數4256,CPU分數5867;
DX11下的Fire Strike,顯卡得分14580,物理分數16623;
TSE壓力測試,99.0%通過;穩定性不錯,顯卡體質比較可以,應該能艹起來。
開始遊戲吧,畫面設置是1080P史詩
這裡老夫要吹一手AMD的Relive功能;有了這個,基本上你就不用裝什麼遊戲加加或者Fraps了。因為它全都要,哦,全都有。
在安裝顯卡驅動的時候順手裝一下Relive,然後在驅動的設置界面啟用就可以了。
首先是錄屏、截圖功能非常方便好用;Relive可以錄製出質量非常高的視頻和圖片,一些遊戲視頻的UP主如果有了這個,相信可以減少大量的工作量;直播功能也是相當的簡單易用,感覺自己都可以開一手直播了。
性能監控功能,可以實時顯示遊戲幀數、顯卡溫度、顯存佔用等等性能指標。
開個性能記錄,玩一把50VS50的模式。
這騷氣的熱氣球大巴,撈得嘛,就不談了。
現在堡壘之夜裡頭也有載具了,而且不像吃雞的真實物理引擎那樣容易搞死自己。
準備要開始大決戰了,百人大混戰,想想都刺激。
打完遊戲,來看看幀數的情況吧。
Relive記錄的幀數會保存在相應的目錄(APPData需要開啟顯示隱藏文件才能找到)
記錄的數據有點龐雜,這裡只看FPS一項
1080P分辨率,史詩畫質的情況下,百人大戰模式,平均幀數78;最低幀數都沒有跌破60,可以說是非常穩了。
總的來說,國服堡壘之夜的遊戲體驗還是很棒的。網絡通暢,而且最高畫質玩起來也毫不卡頓。攢完這套3A平臺,畢業退吧,戰他個三五年。
就這樣了。
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