有那些游戏是独立游戏成功的典范?

幕幕幕某色


独立游戏里成功作品还是挺多的,想找独立游戏,就来看看吧,都是优秀作品。

《我的世界》



独立游戏出身的《我的世界》,现已嫁入微软这个豪门里了。

这个游戏我不多说,你们都知道。

毫无疑问,这是独立游戏圈里最成功的,绝对典范。

独立游戏热有一大半功劳要给这个游戏。

同类的还有《泰拉瑞亚》,虽然没有前者那么火,但是游戏类型差不太多的。

《星露谷物语》

这游戏的名字都快代替掉前辈《牧场物语》了。

这游戏不用我多说了吧,典型的养老游戏,NS、steam和wegame都卖了不少,最近pc版还添加了联机模式,热度不减。

在某种程度上带动了牧场经营类游戏的热度,类似的游戏还有《波西亚时光》,《守墓人》等等

《死亡细胞》



银河魔城roguelike游戏,流畅的打击感,丰富的收集要素,优秀的场景设计,加上游戏整体节奏把控良好,这个游戏在steam和上也是火了一段时间,最近这个游戏终于发布了正式版,登陆了NS,在ns玩家之间又小小的火了一把。

《空洞骑士》



你很难想想这个拥有庞大世界观的类银河魔城游戏是三个人做出来的。三个人都是世界顶级厂商出身,设计水平一流。

他们还做了几个免费更新的DLC,良心到不行。

游戏的地图比当年恶魔城只大不小,收集、探索、战斗都更加丰富,剧情看似简单,却深度惊人,通过只言片语的对话和埋藏在游戏中的诸多要素阐述了战争中的忠诚、背叛、友情、亲情。

如果对比恶魔城,可以用“青出于蓝而胜于蓝”来评价了吧。

《空洞骑士》和《死亡细胞》都是基于恶魔城为蓝本而设计的游戏,游戏体验差别很大,如果作为对比,我个人觉得是半斤八两的。

《以撒的结合》

这个游戏的成功带动的是roguelike游戏的热度,包括上面提到的《死亡细胞》。

丰富的道具,随机的关卡,加上充满恶意的关卡设计。

设计灵感来源于任天堂的《塞尔达传说》初代,游戏里有大量致敬塞尔达的场景和道具。

(任天堂,你看你让多少人人走向了做游戏这条不归路)

《传说之下》

传说之下和上面这些游戏不太一样的地方是,这个游戏的成功太难复制了,没能带起一波独立游戏的热度。

游戏设计灵感来源于任天堂独占游戏《地球冒险》,俗称“老妈”(怎么又是你,任天堂?),奇特的脑回路,怪异的思维方式,你甚至可以不打怪通关,但这个游戏所有内容放在一起又觉得很正常。

独立游戏里难得的满分作品。

它太成功了,成功到难以复制。

其实还有不少成功作品,就不一一介绍了,难以保证没有掺杂私活,不过嘛,这些游戏真的不错,只要你不是画面党,会有你喜欢的。


游戏三两事


Zun大神可谓是一个传奇。

作为同人游戏,《东方project》系列非但由一人完成了美工、音乐、程序等制作,而且在同类游戏设计中,综合质量毫不输给一些大牌作品。

非但如此,人设和(同人)剧情的完善,更是使得这一系列在ACG界享有不可替代的地位。乃至于Zun本人还因此拿了不少奖。

如果严格算起来,哪怕是在如今的indie game系列,也难有敢说能和东方系列平分秋色的。


另一个很出名,梗很多的独立游戏就是《undertale》。

整个游戏充满了对传统RPG价值观的诙谐吐槽和解构,如果不看攻略的话,各种解谜、互动等元素也是非常精彩,游戏处处可见作者付出的心血。

由于游戏性卓越,构思巧妙,即便这款游戏仍然使用20年前的像素画风,依然斩获了众多玩家的青睐,以及各种大牌游戏媒体的好评。


游戏碎碎念


独立游戏,区别于3A级大作。它们没有足够的人力、物力、财力来完成一款大型游戏,但是一般独立游戏的开发者都是无比热爱这个行业,才会投身开发的,而其中也有很多各方面不逊于3A大作的游戏。以下我便来举一些成功的典范。

1、模拟山羊

这是一款极为无厘头的游戏,游戏中开发者故意留下了大量的BUG,然而这并没有影响游戏体验,反而还成就了这款游戏;同时也就是这款游戏让模拟类游戏走向了另一个奇葩的方向。用一支改编歌曲就可以大概描述一下这款游戏的大致内容:

别看我只是一只羊,但是我舌头可以变长~,会骑单车我非常自嚎,整个城市都是我跑道~;
别看我只是一只羊 ,(咩~~~)街上人们看我都发慌 Σ(°Δ°|||),汽车再猛也轧不死我 ヽ(>Д有什么玩意挡在前面我就用头去撞!有什么家伙不爽我就把他团成个团!就算有人群把我追赶,也当作游戏~一场 =ω=
在什么时间都爱开心,我也能够飞翔~就算会摔倒站得起来,永远不会沮丧~在所有天气,拥有让人吓~尿~的~力~量~昂昂虽然我只是羊!(*^__^*)

2、天国:拯救

没错这也是一款独立游戏,尽管它在画面、剧情、系统等很多方面超过许多3A大作,但它任然是一款独立游戏。这是可谓是2018上半年游戏界最大的黑马。游戏大致玩法如下:

亨利:我提出一个方案给大家研究下,也不能算研究,算是帮我一个忙。坦白讲,这个武器店我很想偷,大家都知道我最近当上了村子的执行官,村子发展太快,很缺钱周转。我提出两个条件,这个武器店大概有2K存款和4K的武器,按照卖出去剩下的钱大概有5K收益,我拿1K出来你们7个磨坊主分了,一家可以分150城内还有一家盔甲店我就不偷了,你们7个商量到手之后分我一份就行了。我话讲完了,谁赞成,谁反对

3、逃生2

这同样是一款独立游戏,但值得注意的是这是一款恐怖类型游戏,可能并不适合所有人,有兴趣的可以尝试体验。绝大部分玩家的逃生2游戏流程是这样的:一点都不怕,我要买爆;逃生2,买爆!逃生2,下载!逃生2,启动!卧槽好吓人!逃生2,关闭。

4、归家异途

这是一款靠捡垃圾求生的游戏,游戏发生在战后,秩序崩溃,生活艰难。而你要做的就是一路收集各种物品,制作新的物品或是交换其他资源。游戏的剧情、画风、配乐也相当出色,,并且还移植发售了手机版,可以随时体验。

游戏大致玩法:我就算渴死!也不喝马桶水!我就算饿死!也不会去行乞!...真香!!!

5、荒神

这是一款以刺杀为主的潜入类游戏,游戏中你将扮演一个具有超能力的暗影刺客,与敌对军团抗衡,拯救无辜少女。当然这与刺客信条那种无双刺杀不同,还是需要多多开发思路想法,仔细思考对策才能够成功的。

不过也当得起关于刺客的评价:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。入水即溶阿泰尔。

以上便是部分独立游戏佳作,当然还有很多我没有举出来,那么你还知道些什么独立游戏成功典范吗,欢迎在下方留言讨论。

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