航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

大家好,相信很多人都因为青雉的加点方案太多,也搞不明白选用哪个加点比较合适,今天小编就来帮大家分析一下目前几种加点流派的优劣势,大家可以根据自身情况选择加点方案~!话不多说,下面进入正题!

纯输出爆发青雉:

主带技能:冰块丶落冰(3费)+冰块丶暴雉嘴(3费冰凤)+冰锥(7费)+奥义

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

等级1:冰块丶落冰加满,冰雨不加

等级5:冰冻3级(6星以下不加),冰属性强化加满,冰锥加满

等级10:冰块丶两棘矛5级,减速不加冰属性伤害加满

等级20:冰球5级(6星以下不加),碎冰3级,冰河时代加满

等级30:冻结3级(6星以下不加),冰属性伤害加满,三大将阵容有就加,没有就不加,冰块丶暴雉嘴加满

等级40:绝对零度加满(6星才能加),攻击强化加满,冰冻加满,冰冻果实加满

等级50:火抗性强化加满(技能点不够可暂时不加),冰属性伤害不加

等级60:寒冰铠甲加满(8星才能加),血量强化加满,防御强化加满

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

讲解:这是目前两回合青雉伤害最高的加点方法,如果习惯自动局的话,落冰也可以不加,只带冰凤和冰锥+奥义。伤害基本集中在第二回合!带上落冰的目的是防止第三回合两个技能都在冷却,青雉站桩,3费技能主要还是用冰凤,选用冰凤的原因是,虽然冰凤单体输出没有落冰高,但是它是群攻,总体输出贡献高于落冰,不用冰球和两棘矛的原因是,冰球的冻结在PVP中基本起不到作用,就算冻住敌方,也会被自己的角色打碎冰块,若不能保持冻结状态,两个技能的伤害远低于冰锥组合。

优点:冰属性强化堆上去后,第二回合AOE伤害非常之高,可瞬间清场脆皮,有效击杀敌方输出角色

缺点:第一回合技能伤害严重不足,也无控场,速度不够快,如果不能撑到第二回合,团队贡献太低,技能灵活性不够,PVE比较适合,PVP稍显笨拙了!

均衡灵动青雉:

主带技能:冰块丶落冰(3费)+冰雨(2费)+冰块丶暴雉嘴(5费冰凤)+奥义

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

等级1:冰块丶落冰加满,冰雨加满

等级5:冰冻3级(6星以下不加),冰属性强化加满,冰锥5级

等级10:冰块丶两棘矛5级,减速加满冰属性伤害3级

等级20:冰球5级(6星以下不加),碎冰3级,冰河时代加满

等级30:冻结3级(6星以下不加),冰属性伤害加满,三大将阵容有就加,没有就不加,冰块丶暴雉嘴加满

等级40:绝对零度加满(6星才能加),攻击强化加满,冰冻加满,冰冻果实加满

等级50:火抗性强化不加(技能点不够),冰属性伤害加满

等级60:寒冰铠甲加满(8星才能加),血量强化加满,防御强化加满

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

讲解:选用5费冰凤和减速技能搭配,使得青雉的运用更加灵动,既可以第一回合输出,也可以利用冰雨减速,论伤害虽然冰凤比冰锥伤害低,但是胜在可以是5费技能,可以灵活调控哪一回合释放,一般可以选择冰凤第一回合爆发,配合其他输出收人头,特殊情况需要降速优先,可以选择第一回合落冰+冰雨,但是第二回合如果想要放奥义的就不能用冰凤,目前大佬们研究的一回合全屏AOE流就需要青雉第一回合爆发!

优点:技能灵活,可爆发,可输出,伤害控制比较均衡

缺点:速度需要起来,伤害不如冰川爆发流,若首轮选择减速,第二回合伤害不足,自动流技能顺序不可控,PVE能力不足,PVP尚可!

初怒减速爆发青雉:

主带技能:冰雨(2费)+冰锥(7费)+奥义

镶嵌宝石:4块5级以上怒气宝石

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

等级1:冰块丶落冰5级,冰雨加满

等级5:冰冻3级(6星以下不加),冰属性强化加满,冰锥加满

等级10:冰块丶两棘矛5级,

减速加满冰属性伤害加满

等级20:冰球5级(6星以下不加),碎冰3级,冰河时代加满

等级30:冻结3级(6星以下不加),冰属性伤害加满,三大将阵容有就加,没有就不加,冰块丶暴雉嘴不加

等级40:绝对零度加满(6星才能加),攻击强化加满,冰冻加满,冰冻果实加满

等级50:火抗性强化加满(技能点不够可暂时不加),冰属性伤害不加

等级60:寒冰铠甲加满(8星才能加),血量强化加满,防御强化加满

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

航海王:燃烧的意志》60青雉终极加点方案推荐!各种流派对比!

讲解:有大佬开发出,即能减速又能二回合爆发的减速爆发流,此种加点因为缺少10点怒气,所以要么青雉靠站位挨打攒怒,要么直接镶嵌怒气宝石,凑够10点初始怒气。第一回合冰雨减速,第二回合冰锥+奥义爆发,属于两不误的方法。

优点:

即使减速,也能第二回合高效爆发,可自动释放

缺点:第一回合伤害明显不足,若无法坚持到第二回合,青雉贡献不大,若不打宝石,稳定性较差,打宝石成本较高,目前越到后期大佬们越是在研究第一回合爆发杀敌,此加点就不太实用了,PVE,PVP都适中!

到了这里肯定有人再问还有控制减速流吗?其实小编以前的文章里也分享过控制减速流,但是6星青稚自带前两排减速,而且这么高的爆发放弃掉实在太可惜了,所以小编完全不推荐此流派

目前版本,平民小编还是推荐前两种加点方式,最后一种要求高不说,如果后期伤害起来了,走第一回合全屏爆发流,这种加点就完全没用了,如果你想要解放双手主要PVE的话就用纯输出爆发青雉,如果你要打天梯竞技场,推荐用均衡灵动青雉,大家喜欢哪种加点方案呢,我们来投票吧~!

三种流派的青雉,你更喜欢哪一种? (单选)
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纯输出爆发青雉
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均衡灵动青雉
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初怒减速爆发青雉


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