刀塔有哪些英雄“因为一个选手的出色发挥而改变了打法”?

住的地方629


按照max+英雄出场次数(不过后来乱了,想到谁就谁),说一下我有印象的,不过具体是谁发明的我不确定,毕竟很多都是路人发明职业队采用

1,卡尔。早期职业比赛,欧洲喜欢火雷卡不适合职业比赛,中国的冰雷卡则很适合带节奏,2010-2011年430的卡尔在职业圈掀起冰雷卡风,相位战鼓紫苑杀穿三路。后来过那样有了九剑卡,09的骷髅卡,再后来职业比赛推进流冰火卡和miracle那种主发育后期卡尔

2,主宰(剑圣)。有一段时间流行过疯脸双刀的菜刀流剑圣,忘记谁在职业里先用的(15年初那会儿)。剑圣以往狂战居多。后来wings.shadow还用过电锤剑圣

3,风行者。yyf,劣单三号位风行开创者

4,蓝猫。蓝猫最早改版后都是出血精(6.59血精超强),后来dai在ehome鼎盛时是主拉先出bkb的带节奏蓝猫(我不记得谁先这么出的了)。后来15年dac上sumail用了主3先出血精的发育型蓝猫

5,敌法师。以前是dota五废,直到2010年wdc上zsmj狂战敌法用来打mym法师推进阵容

6,虚空假面。以前都是一号位狂战。后来改版成现在的技能,ti4之前universe三号位疯脸虚空。后来疯脸削了他还搞了祭品散失虚空。不过后来虚空又被砍了,所以还是一号位多

7,tk,最早merlini出飞鞋。后来6.57tk都是飞鞋bkb跳刀希瓦分身羊刀打带线。再后来变成了魂戒飞鞋跳刀虚灵大根打单体秒杀,再后来魂戒飞鞋以太a杖打aoe

8,lion,应该是鼠大王用中单lion在国内带起风潮(打pis影魔),dai出国后(eswc2010)中单lion把dendi影魔对线期压了两级

9,蚂蚁。国内6.71那时都是辉耀蚂蚁,偶尔有哈哈明的a杖救人蚂蚁(最早是wcg2011上三号位蚂蚁,现在救人蚂蚁都是四号位)。ti3之前loda带起来暗灭蚂蚁。如今有一个散失蚂蚁流派还有电锤流派

10,影魔。梅肯影魔,14年末那会儿出现的

11,幽鬼。以前幽鬼都是堆细带裸辉耀(或者先出个散失),后来820出先锋盾再辉耀。后来09梅肯幽鬼但是比赛不流行

12,骨弓。魂戒流不知道谁干的,我最早是看zsmj在10年末11年初的比赛里看到的。后来国外出现个暗灭骨弓

13,炼金术士。最早都是辉耀。后来有了相位梅肯推进流炼金。再后来又打无解肥的臂章辉耀炼金

14,水人。2010年zhou最早用的林肯虚灵水人。但是我印象最深是burning水人三连带走高地上pis影魔。2011年zhou先出bkb带动推进的反哺团队水人

15,哈斯卡。国内最早用支配哈斯卡(那时候支配吸血),反正和国外不一样,而且国外那时那个哈斯卡打法很烂。但是国内职业很少用哈斯卡后来就没人开发了

16,冥界亚龙,出梅肯,和梅肯影魔一个时期的,推进

17,小小。a杖小小+小精灵。ti2国士无双和dai翻盘orange

18,女王。6.41vigoss无鞋三级死灵书女王

19,大鱼人。以前大鱼人都打1,后来有了三四号位大鱼人

20,剧毒术士。剧毒国内最早是yyf(2011年)用来打中单的,后来有了辅助剧毒。ti4rotk的三号位推进剧毒。2016年wings.shadow的1号位剧毒3比0液体那盘

21,双头龙。universe吹风三号位双头龙

22,龙骑。不知道是longdd还是09发明的支配打远古龙骑,6.52。东南亚2013年运瓶流龙骑

23,先知。ti3布狗三号位发育型先知。ti4sylar一号位先知。后来bone7刃甲先知和你肉搏拼命

24,美杜莎。最早谁先出林肯我忘了。圣剑美杜莎代言人zsmj

25,小狗。以前都是一号位裸臂章。后来yyf相位战鼓臂章双刀移速流三号位小狗

26,末日。yyf辉耀末日

27,黑鸟。我不清楚09的秘法梅肯算不算(09有段时间迷恋梅肯,据说梅肯影魔他发明的。还有梅肯幽鬼我有印象)

28,09中单小y。打推进

29,飞机。某人搞了a杖电锤飞机。noone中单飞机则是亮瞎我了

30,大牛(上古巨神)。yyf最早用的三号位bkb冲脸大牛。后来大牛打4居多忘了谁发明的了

31,死灵龙。最早死灵龙都是辉耀。后来某人发明了21分钟假腿梅肯暗灭一波流,6.64版本最火,太强了,直接让冰蛙重做了死灵龙。后来2000的死灵龙和ee小黑搞小黑+死灵龙推进体系,小鸟攻击贼高(小黑光环那时能作用于小鸟,那时小年最高攻击力接近200)

32,最早狼人都是祭品死灵书,后来6.71有人发明了勋章祭品狼人。后来dota2有人发明了连击刀臂章狼人

33,德鲁伊。一号位辉耀德鲁伊我记得是zhou在2011年先用的(6.37远古德鲁伊我不清楚)。后来布狗有了三号位德鲁伊

34,小娜迦。辉耀流。忘了是谁发明的

35,黑暗贤者。2010年yyf三号位黑贤

36,蝙蝠。有人发明了三号位跳刀蝙蝠。bone7后来搞过不出跳堆装备(绿鞋,战鼓这种)的蝙蝠

37,圣堂。不知道谁最早这么出,但是中单圣堂比赛里第一次是430在ti2时,26杀1死,击杀记录保持了6年,好像gpm,xpm双双破千

38,中单冰魂。2011年430。那时冰魂厉害好多人都这么玩,国外Dendi在ti1上也多次这么晚全球流。后来sumail的中单冰魂则是作秀没实际意义

39,tb。lightofheavon光哥的辉耀tb。不过后来不流行了

40,电狗。不知是谁发明的死灵书电狗

41,boboka四号位大圣。猴(侯)局长由来。专打奇(祁)厅长

顺便说一下有开创性打法的具体的人

排第一。yyf,无数三号位打法由他开创(总之,fgnb!)

以下不分先后:

zhou,1号位水人开创性出装。把德鲁伊带回职业的人

布狗,开创性的三号位德鲁伊

bone7,顶级艺术家

ee,顶级艺术家

universe,开创性三号位虚空双头龙打法,尽管都是昙花一现

09,很有思想的老一辈玩家

820,先锋盾就是他带火的,远古大魔王

shadow,shadow其实有很多开创性打法而且效果不错,但是后来都没有流行(和universe一样)。而且shadow最牛那段时候我对dota的热情有点下降,所以只是有模糊印象

430,年轻时的430是无敌的,好多牛逼的中单打法,后来被运瓶流和ti6废物ig毁了。不过我觉得主要是他受到的外部诱惑太多

再说说虽然没啥开创性但是印象极深的人

noone的飞机。我真没想到飞机可以这么玩。虽然出场不多

sumail蓝猫(这个的开创性打法我上面说过)。虽说前期被游多次还能发育起来,队友拉野其实非常重要(并不只是他个人节奏,那时他队友非常抬他)。不过版本也变了很多了。后来eg面对liquid,除非liquid阵容选蛇(比如ti8那个蛇皮阵容输给eg),否则sumail在面对liquid用蓝猫基本没赢过

mu的死亡先知。mu的天赋是真的高。他的死亡先知在版本适合时就是无敌的

miracle卡尔。虽然厅长卡尔因为版本变化有过多次被打爆的经历,但是谈起卡尔大家都知道奇迹卡

430,maybe,ee火猫圣剑翻盘。maybe是ti5揭幕战lgd打c9,ee是第一届秋季赛胜者组决赛秘密打eg


KaiSeRBurNInG


刀塔里的英雄在出装和加点方面都是非常灵活的,但主流打法还是比较固定的。玩家们常说没有最强的英雄,只有最强的玩家,这些绝活哥的精彩表演很可能会引领新的潮流,那么有哪些选手改变了一个英雄的常规打法呢?

苏妹儿的蓝猫


从刀塔1时代开始的蓝猫打法就是主拉的,前5级一级被动,一级残影,3级拉,主要那时候到6级要去游走,不游走就要被喷,主拉很容易配合对友击杀,但是苏妹儿在DAC与VG的比赛中,使用了并不火热的蓝猫,13对点,前期被VG双子星游死4次,最后血精蓝猫完成大逆转。

Misery的大鱼人


大鱼人这个英雄很尴尬,打1号位刷的又慢,打5号位又没有救人能力,所以在比赛中上场率很低,Misery首先在比赛中使用大鱼人打3号位,那时候还有打野爪这个道路,上路线来了去吃线,没线就去打野,基本上12分钟之前能够出来跳刀,因此他放弃了常规的假腿跳刀BKB的打法,直接绿鞋跳刀推推,这在路人局中一直也在沿用着。

Merlni的飞鞋TK


这个就有些久远了,远古大神Merlni虽然是宙斯的冠名者,但是飞鞋TK却是他首次使用的,飞鞋的装配,

一下解决了TK刷新大招太耗蓝的问题,也为后面全球流打法提供了思路,飞鞋TK也一直沿用至今。

大家觉得还有哪位选手,改变了一个英雄的常规打法呢?欢迎补充和讨论

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Challice


因为版本变化很多会导致有些英雄的定位发生很大变化,改变打法是不是可以理解为在那个版本别人不用或者位置不一样,而他却能用出奇效或者操作很好的

DOTA2时代(仅仅包含ti冠军和关注的人,没中国队)

1、dendi的屠夫,TI3看过的人都懂吧,争议不谈了,胆识和操作没得说。(替大mu伤心😔)

2、S4的puck,同样TI3,百万美元的梦境缠绕。高地下拦住了NAVI大哥四分C的炼金,另一次拦住了中单dendi的TA,谜团背景帝两次都在。

还有决赛第四场S4的夜魔,当时拿出来有奇效,直接把NAVI打崩了,节凑超好,不过就一场,被第五场puck抢戏了,很多人记不住。

3、布狗的先知德鲁伊,还是TI3,两个英雄硬生生玩出化境,先知没得说,德鲁伊也无敌般存在,奈何生个好时代,很多人更怕A队的小娜迦精灵陈之类的体系英雄,放出了先知德鲁伊,多少年过去了,也只有TI7的MC用的有他八九成的灵性吧。操作好坏不评价(我觉得mc更好,ti4rotk开发的大哥先知也是一绝),布狗小树人功能多,各种自动探视野。

4、loda的小娜迦,曾经[A]拿到小娜迦我就知道要去厕所先,loda绝对不是用的最好的,但绝对是最频的,动不动就拿出来,看见就怕,还有个TB辉耀刷。总之拿了TI变了版本就只会死刷了。

5、puppy酱的谜团,灵性,看局势出装备,横看成岭侧成峰,每次出装都不同,缺肉出肉,缺先手出跳,经济永远不会拉下。每次不管带谁不用多久都会有不错的成绩(踢人也挺勤快的),证明dota是个脑子游戏啊。

6、puppy和akke的陈,节奏好。没节奏推不起来到后期也能有用,有一些人不玩也不会,会的前期搞不到人推不起来到后期就没啥用,不靠谱。

7、牧师的黑鸟,来一个死一个,来两个死一双,来三个反杀两个。(无脑吹,当个乐,确实厉害)

8、2000哥的炸弹人,没有两千哥,纵使我方中单不会TS,你EG能夺冠?我不信。当时EG就赢一手2000哥炸弹人,防不胜防啊,不办不行,要是跟现在一样三个ban位…唉…

9、跳跳的蓝猫,夸的人不要太多。

10、马桶的蜘蛛,防不胜防也是,其实个人觉得蜘蛛w33更厉害,牵制力十足。

11、Gh的小精灵,TI7的时候牛头光法也厉害,但是至少见过,还挺常见,精灵我就没见他拿到过。对手没人玩精灵的基本必ban。

12、奇迹卡?给人期待,希望之光。说实话,看见奇迹卡不在乎输赢,就希望他骚…

13、Noone各种中单,没被压过?厉害是真厉害,但是没有奔驰,vp总觉得不是vp,菠菜那么挣钱?

14、black的影魔,第一个打败AI的男人!







家里没矿


首推苏跳跳蓝猫,当时蓝猫就是个不温不火的英雄,胜率也不高,但是在跳跳手里面就从一个节奏中单变成一个速血精的刷子。这三年多所有的蓝猫都这么玩,可以说影响深远。

然后是misery的大鱼,这个可以说影响了当时版本的所有三号位,大鱼人马沙王甚至小强,给他一个打野爪穷鬼盾双酱油死挂就打野发育,酱油一动就回头骑脸。这个打法最后导致穷鬼盾和打野爪的移除。

xtt的疯脸剑圣可以说是在国服开创了一个二人转世代。相位疯脸三黄对点,这并不是一句玩笑话,当时剑圣依靠这套出装打钱效率可以媲美炼金。当时版本c位的标准就是能不能打的过剑圣,巨魔斯文可以勉强一战,斧王可以针对一手,当时天梯二人转可以说是个非常无聊但是非常吃基本功的对决。

至于更早的一些就不赘述,毕竟我们的观众是有一万多分的呢


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