《人渣》除了隨地大小便的遊戲情節,還有別的好玩的嗎?

李豔勤


首先這遊戲沒做完,很多功能還沒有數據指向。

在這個前提下,目前這遊戲的表現還是值得肯定的,當然,更要看之後的表現。

雜糅了吃雞,殭屍,機器人,主角變為罪犯,感覺還說的過去。

最重要的是其比較嚴格的數據,其真實性上都在不同程度的影響著遊戲。

人物的三圍(不論是外觀還是數據)是不固定的,吃的好就壯,力量高。跑的多就瘦,敏捷高。不動彈就肥,喂殭屍。

下雨了衣服沉,跑的慢。

吃了不新鮮的東西就嘔吐拉稀。

等等。

所以感覺挑戰還是比較多的,可以玩一下。

目前,steam遊戲價格70,可以等促銷。





糖呱


丁丁無限變大算不算……?


我還真不知道這款遊戲,之前看到介紹是一個生存類就沒有關注,看了你的提問我特意去看了看,結果一上來就是一個大bug:

《人渣》這款遊戲可以說是相當真實,新加入的荒野獵人模式中,在捏人的時候,可以利用技能點數調節丁丁(棍子)的尺寸,而且技能點數是有總額限制的,也就是說,如果你讓你的棍子變大,那麼你的智力等點數就不夠了……


最要命的是這有一個bug,在登陸的時候棍子會無限變大……


另外這款遊戲的人體機制也很6,比如吃的過多就會肥胖,過度肥胖就會得病,保持體重還要減肥……而且吃的食物需要自己製作燒烤,吃的時候還要注意食物卡路里……omg……我想說現實中的肥宅玩了這個遊戲,遊戲角色也一定是個胖子吧……


當然了,除了隨地大小便,更汙的內容我相信也一定會加入,比如用棍子打野獸?反正題主你成功引起了我的好奇心,啥都不說了,我要先去玩玩這款遊戲……


高達


首先這遊戲沒做完,很多功能還沒有數據指向。

在這個前提下,目前這遊戲的表現還是值得肯定的,當然,更要看之後的表現。

雜糅了吃雞,殭屍,機器人,主角變為罪犯,感覺還說的過去。

最重要的是其比較嚴格的數據,其真實性上都在不同程度的影響著遊戲。

人物的三圍(不論是外觀還是數據)是不固定的,吃的好就壯,力量高。跑的多就瘦,敏捷高。不動彈就肥,喂殭屍。

下雨了衣服沉,跑的慢。

吃了不新鮮的東西就嘔吐拉稀。

等等。

所以感覺挑戰還是比較多的,可以玩一下。

目前,steam遊戲價格70,可以等促銷。


渣渣乀詩語


喜歡想玩的時候好玩,不喜了其實也比較單一煩瑣。


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