今年《使命召喚15》取消了單人戰役,而他們的競爭對手《戰地5》則是繼續保留單人戰役。《戰地5》的設計總監Daniel Berlin最近接受外媒PC GamesN採訪時,回答了為何堅持單人內容。Berlin說盡管DICE內部有過討論,但他們的結論是玩家仍然享受《戰地》這樣的遊戲有單人戰役。此外Berl

今年《使命召喚15》取消了單人戰役,而他們的競爭對手《戰地5》則是繼續保留單人戰役。《戰地5》的設計總監Daniel Berlin最近接受外媒PC GamesN採訪時,回答了為何堅持單人內容。Berlin說盡管DICE內部有過討論,但他們的結論是玩家仍然享受《戰地》這樣的遊戲有單人戰役。此外Berlin還認為單人戰役的多樣性和每個章節的設計有助於提高遊戲的整體品質。


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